recherche
Maisoninterface Webjs tutorielJavaScript中解决多浏览器兼容性23个问题的快速解决方法_javascript技巧

一、document.formName.item(”itemName”) 问题

问题说明:IE下,可以使用 document.formName.item(”itemName”) 或 document.formName.elements ["elementName"];Firefox 下,只能使用document.formName.elements["elementName"]。

解决方法:统一使用document.formName.elements["elementName"]。

二、集合类对象问题

问题说明:IE下,可以使用 () 或 [] 获取集合类对象;Firefox下,只能使用 [ ]获取集合类对象。

解决方法:统一使用 [] 获取集合类对象。

三、自定义属性问题

问题说明:IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用 getAttribute() 获取自定义属性;Firefox下,只能使用 getAttribute() 获取自定义属性。

解决方法:统一通过 getAttribute() 获取自定义属性。

四、eval(”idName”)问题

问题说明:IE下,可以使用 eval(”idName”) 或 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象;Firefox下,只能使用 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象。

解决方法:统一用 getElementById(”idName”) 来取得 id 为 idName 的HTML对象。

五、变量名与某HTML对象ID相同的问题

问题说明:IE下,HTML对象的ID可以作为 document 的下属对象变量名直接使用,Firefox下则不能;Firefox下,可以使用与HTML对象ID相同的变量名,IE下则不能。

解决方法:使用 document.getElementById(”idName”) 代替 document.idName。最好不要取HTML对象ID相同的变量名,以减少错误;在声明变量时,一律加上var关键字,以避免歧义。

六、const问题

问题说明:Firefox下,可以使用const关键字或var关键字来定义常量;IE下,只能使用var关键字来定义常量。

解决方法:统一使用var关键字来定义常量。

七、input.type属性问题

问题说明:IE下 input.type 属性为只读;但是Firefox下 input.type 属性为读写。

解决办法:不修改 input.type 属性。如果必须要修改,可以先隐藏原来的input,然后在同样的位置再插入一个新的input元素。

八、window.event问题

问题说明:window.event 只能在IE下运行,而不能在Firefox下运行,这是因为Firefox的event只能在事件发生的现场使用。

解决方法:在事件发生的函数上加上event参数,在函数体内(假设形参为evt)使用 var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null)

示例:

<input type="button" onclick="doSomething(event)"/> 
<script language="javascript"> 
function doSomething(evt) { 
var myEvent = evt&#63;evt:(window.event&#63;window.event:null) 
... 
}

九、event.x与event.y问题

问题说明:IE下,even对象有x、y属性,但是没有pageX、pageY属性;Firefox下,even对象有pageX、pageY属性,但是没有x、y属性。
解决方法:var myX = event.x ? event.x : event.pageX; var myY = event.y ? event.y:event.pageY;

如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。

十、event.srcElement问题

问题说明:IE下,even对象有srcElement属性,但是没有target属性;Firefox下,even对象有target属性,但是没有srcElement属性。

解决方法:使用srcObj = event.srcElement ? event.srcElement : event.target;

如果考虑第8条问题,就改用myEvent代替event即可。

十一、window.location.href问题

问题说明:IE或者Firefox2.0.x下,可以使用window.location或window.location.href;Firefox1.5.x下,只能使用window.location。

解决方法:使用 window.location 来代替 window.location.href。当然也可以考虑使用 location.replace()方法。

十二、模态和非模态窗口问题

问题说明:IE下,可以通过showModalDialog和showModelessDialog打开模态和非模态窗口;Firefox下则不能。

解决方法:直接使用 window.open(pageURL,name,parameters) 方式打开新窗口。

如果需要将子窗口中的参数传递回父窗口,可以在子窗口中使用window.opener来访问父窗口。如果需要父窗口控制子窗口的话,使用 var subWindow = window.open(pageURL,name,parameters); 来获得新开的窗口对象。

十三、frame和iframe问题

以下面的frame为例:

(1)访问frame对象

IE:使用window.frameId或者window.frameName来访问这个frame对象;

Firefox:使用window.frameName来访问这个frame对象;

解决方法:统一使用 window.document.getElementById(”frameId”) 来访问这个frame对象;

(2)切换frame内容

在IE和Firefox中都可以使用 window.document.getElementById(”frameId”).src = “webjx.com.html”或 window.frameName.location = “webjx.com.html”来切换frame的内容;

如果需要将frame中的参数传回父窗口,可以在frame中使用parent关键字来访问父窗口。

十四、body载入问题

问题说明:Firefox的body对象在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在;而IE的body对象则必须在body标签被浏览器完全读入之后才存在。

[注] 这个问题尚未实际验证,待验证后再来修改。

[注] 经验证,IE6、Opera9以及FireFox2中不存在上述问题,单纯的JS脚本可以访问在脚本之前已经载入的所有对象和元素,即使这个元素还没有载入完成。

十五、事件委托方法

问题说明:IE下,使用 document.body.onload = inject; 其中function inject()在这之前已被实现;在Firefox下,使用 document.body.onload = inject();

解决方法:统一使用 document.body.onload=new Function('inject()'); 或者 document.body.onload = function(){/* 这里是代码 */}

[注意] Function和function的区别

十六、访问的父元素的区别

问题说明:在IE下,使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点;在firefox下,使用 obj.parentNode 访问obj的父结点。

解决方法:因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点。

十七、innerText的问题.

问题说明:innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行。

解决方法:在非IE浏览器中使用textContent代替innerText。

示例:

if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){ 
document.getElementById('element').innerText = "my text"; 
} else{ 
document.getElementById('element').textContent = ";my text"; 
} 

[注] innerHTML 同时被ie、firefox等浏览器支持,其他的,如outerHTML等只被ie支持,最好不用。

十八、Table操作问题

问题说明:ie、firefox以及其它浏览器对于 table 标签的操作都各不相同,在ie中不允许对table和tr的innerHTML赋值,使用js增加一个tr时,使用appendChild方法也不管用。document.appendChild在往表里插入行时FIREFOX支持,IE不支持

解决办法:把行插入到TBODY中,不要直接插入到表

解决方法:

//向table追加一个空行: 
var row = otable.insertRow(-1); 
var cell = document.createElement("td"); 
cell.innerHTML = ""; 
cell.className = "XXXX"; 
row.appendChild(cell);

[注] 建议使用JS框架集来操作table,如JQuery。

• 获取table的行数和列数

在IE中,获取行列数可以使用下面的代码:

var detailT= grid.gettable("11"); 
  //获取行的长度
  var r=detailT.rows.length; 
  //获取列的长度
  var l=detailT.cells.length;

而在火狐或谷歌中获取列的长度就是无效的。

解决方案:

var detailT= grid.gettable("11"); 
//获取行的长度
var r=detailT.rows.length;
//获取列的长度
var l=detailT.rows[0].cells.length;

十九、对象宽高赋值问题

问题说明:FireFox中类似 obj.style.height = imgObj.height 的语句无效。

解决方法:统一使用 obj.style.height = imgObj.height + ‘px';

二十、setAttribute('style','color:red;')

FIREFOX支持(除了IE,现在所有浏览器都支持),IE不支持

解决办法:不用setAttribute('style','color:red')

而用object.style.cssText = ‘color:red;'(这写法也有例外)

最好的办法是上面种方法都用上,万无一失

二一、类名设置

setAttribute('class','styleClass')

FIREFOX支持,IE不支持(指定属性名为class,IE不会设置元素的class属性,相反只使用setAttribute时IE自动识CLASSNAME属性)

解决办法:

setAttribute('class','styleClass') 

setAttribute('className','styleClass') 

或者直接 object.className='styleClass'; 

IE和FF都支持object.className。

二二、用setAttribute设置事件

var obj = document.getElementById('objId');
obj.setAttribute('onclick','funcitonname();');

FIREFOX支持,IE不支持

解决办法:

IE中必须用点记法来引用所需的事件处理程序,并且要用赋予匿名函数

如下:

var obj = document.getElementById('objId'); 
obj.onclick=function(){fucntionname();}; 

这种方法所有浏览器都支持

二三、建立单选钮

IE以外的浏览器

var rdo = document.createElement('input'); 
rdo.setAttribute('type','radio'); 
rdo.setAttribute('name','radiobtn'); 
rdo.setAttribute('value','checked'); 

IE:

var rdo =document.createElement(”<input name=”radiobtn” type=”radio” value=”checked” />”); 

解决办法:

这一点区别和前面的都不一样。这次完全不同,所以找不到共同的办法来解决,那么只有IF-ELSE了
万幸的是,IE可以识别出document的uniqueID属性,别的浏览器都不可以识别出这一属性。问题解决。 

以上这篇JavaScript中解决多浏览器兼容性23个问题的快速解决方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

Déclaration
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn
Javascript et le web: fonctionnalité de base et cas d'utilisationJavascript et le web: fonctionnalité de base et cas d'utilisationApr 18, 2025 am 12:19 AM

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentationComprendre le moteur JavaScript: détails de l'implémentationApr 17, 2025 am 12:05 AM

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisationPython vs JavaScript: la courbe d'apprentissage et la facilité d'utilisationApr 16, 2025 am 12:12 AM

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesPython vs JavaScript: communauté, bibliothèques et ressourcesApr 15, 2025 am 12:16 AM

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

De C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneDe C / C à JavaScript: comment tout cela fonctionneApr 14, 2025 am 12:05 AM

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Moteurs JavaScript: comparaison des implémentationsMoteurs JavaScript: comparaison des implémentationsApr 13, 2025 am 12:05 AM

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Au-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelAu-delà du navigateur: Javascript dans le monde réelApr 12, 2025 am 12:06 AM

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Construire une application SaaS multi-locataire avec next.js (intégration backend)Apr 11, 2025 am 08:23 AM

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

See all articles

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

R.E.P.O. Crystals d'énergie expliqués et ce qu'ils font (cristal jaune)
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Meilleurs paramètres graphiques
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Will R.E.P.O. Vous avez un jeu croisé?
1 Il y a quelques moisBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Listes Sec

Listes Sec

SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Puissant environnement de développement intégré PHP