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Le débogage du programme est le processus de test du programme préparé manuellement ou en compilant le programme pour corriger les erreurs grammaticales et les erreurs logiques avant de le mettre en service réel. Il s’agit d’une étape essentielle pour garantir l’exactitude des systèmes d’information informatiques.
Après avoir programmé le programme informatique, il doit être envoyé à l'ordinateur pour test. Sur la base des erreurs détectées lors du test, un diagnostic plus approfondi sera effectué pour découvrir les causes et les emplacements spécifiques à corriger.
Étapes (Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo frontal Web)
La première étape consiste à utiliser un programme d'édition pour éditer le programme source compilé selon un certain format d'écriture est envoyé à l'ordinateur et le programme d'édition ajoutera, supprimera ou modifiera le programme source selon l'intention de l'utilisateur.
La deuxième étape consiste à traduire le programme source entrant en langage machine, c'est-à-dire à utiliser un compilateur pour vérifier la grammaire du programme source et à traduire les instructions du programme source qui respectent les règles grammaticales dans un « langage » qui l'ordinateur peut reconnaître.
Si une erreur grammaticale est trouvée après vérification par le compilateur, vous devez utiliser un programme d'édition pour modifier les erreurs grammaticales dans le programme source, puis compiler à nouveau jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'erreurs grammaticales.
La troisième étape consiste à utiliser le programme de connexion de l'ordinateur pour connecter les programmes de langage informatique traduits et les intégrer dans un programme que l'ordinateur peut réellement exécuter. Pendant le processus de connexion, aucune erreur de connexion ne se produit. Si une erreur de connexion se produit, cela signifie qu'il y a des problèmes tels qu'une confusion dans l'appel des sous-programmes ou des erreurs de transfert de paramètres dans le programme source.
À ce stade, vous devez utiliser un programme d'édition pour modifier le programme source, puis le compiler et le connecter. Répétez ce processus jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'erreur de connexion.
La quatrième étape consiste à effectuer un calcul d'essai du programme modifié. À ce stade, vous pouvez supposer plusieurs données simulées pour un essai et comparer les résultats de sortie avec les résultats corrects du traitement manuel.
S'il y a une différence, cela indique qu'il y a une erreur logique dans le programme informatique. Si le programme n'est pas volumineux, vous pouvez utiliser des méthodes manuelles pour simuler l'ordinateur afin de modifier les données du programme source.
Si le programme est relativement volumineux, la simulation manuelle ne fonctionnera évidemment pas pour le moment. L'ordinateur ne peut être réglé qu'en mode d'exécution étape par étape, suivez le fonctionnement du programme étape par étape. Une fois le problème détecté, le programme source doit encore être modifié à l'aide d'un programme d'édition, puis il doit encore être compilé, lié et exécuté jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'erreurs logiques. Vous pouvez également le compiler une fois terminé.
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