Partageons maintenant un effet spécial de la loterie Jiugongge
Description des effets spéciaux :
Un effet spécial de page Web de code de loterie à grande roue à grille de neuf carrés jQuery. Cliquez sur le bouton de loterie pour démarrer une loterie aléatoire afin de sélectionner les prix. Vous pouvez définir la position de départ, le nombre de prix, le nombre de rotations et les paramètres de position gagnante. . (Test de compatibilité : IE7 et supérieur, Firefox, Chrome, Opera, Safari, 360 et autres navigateurs grand public)
HTML :
<!--效果html开始--> <div id="lottery"> <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-0"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/1.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-1"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/2.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-2"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/4.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-3"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/3.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> </tr> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-11"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/7.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td colspan="2" rowspan="2"><a href="#"></a></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-4"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/5.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> </tr> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-10"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/1.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-5"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/6.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> </tr> <tr> <td class="lottery-unit lottery-unit-9"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/3.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-8"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/6.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-7"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/8.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> <td class="lottery-unit lottery-unit-6"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="images/7.png" class="lazy" alt="jquery implémente le carrousel à grille de neuf carrés lottery_jquery" ></td> </tr> </table> </div>
partie js
<script type="text/javascript" src="jquery-1.8.3.min.js"></script> <script type="text/javascript"> var lottery={ index:-1, //当前转动到哪个位置,起点位置 count:0, //总共有多少个位置 timer:0, //setTimeout的ID,用clearTimeout清除 speed:20, //初始转动速度 times:0, //转动次数 cycle:50, //转动基本次数:即至少需要转动多少次再进入抽奖环节 prize:-1, //中奖位置 init:function(id){ if ($("#"+id).find(".lottery-unit").length>0) { $lottery = $("#"+id); $units = $lottery.find(".lottery-unit"); this.obj = $lottery; this.count = $units.length; $lottery.find(".lottery-unit-"+this.index).addClass("active"); }; }, roll:function(){ var index = this.index; var count = this.count; var lottery = this.obj; $(lottery).find(".lottery-unit-"+index).removeClass("active"); index += 1; if (index>count-1) { index = 0; }; $(lottery).find(".lottery-unit-"+index).addClass("active"); this.index=index; return false; }, stop:function(index){ this.prize=index; return false; } }; function roll(){ lottery.times += 1; lottery.roll(); if (lottery.times > lottery.cycle+10 && lottery.prize==lottery.index) { clearTimeout(lottery.timer); lottery.prize=-1; lottery.times=0; click=false; }else{ if (lottery.times<lottery.cycle) { lottery.speed -= 10; }else if(lottery.times==lottery.cycle) { var index = Math.random()*(lottery.count)|0; lottery.prize = index; }else{ if (lottery.times > lottery.cycle+10 && ((lottery.prize==0 && lottery.index==7) || lottery.prize==lottery.index+1)) { lottery.speed += 110; }else{ lottery.speed += 20; } } if (lottery.speed<40) { lottery.speed=40; }; //console.log(lottery.times+'^^^^^^'+lottery.speed+'^^^^^^^'+lottery.prize); lottery.timer = setTimeout(roll,lottery.speed); } return false; } var click=false; window.onload=function(){ lottery.init('lottery'); $("#lottery a").click(function(){ if (click) { return false; }else{ lottery.speed=100; roll(); click=true; return false; } }); }; </script>
Partie CSS
/* 效果CSS开始 */ #lottery{width:574px;height:584px;margin:0px auto;background:url(../images/bg.jpg) no-repeat;padding:50px 55px;} #lottery table td{width:142px;height:142px;text-align:center;vertical-align:middle;font-size:24px;color:#333;font-index:-999} #lottery table td a{width:284px;height:284px;line-height:150px;display:block;text-decoration:none;} #lottery table td.active{background-color:#ea0000;} /* 效果CSS结束 */
Paramètres pouvant être définis en JS :
index:-1, //La position actuelle de rotation, position de départ
count:0, //Combien de postes y a-t-il au total
timer:0, //L'ID de setTimeout, effacez-le avec clearTimeout
speed:20, //Vitesse de rotation initiale
times:0, //Nombre de rotations
cycle:50, //Nombre de tours de base : c'est-à-dire le nombre minimum de tours requis avant de participer à la loterie
prix :-1, //Position gagnante
Enfin, voici la photo de démo

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.


Outils d'IA chauds

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Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

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Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

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Outils chauds

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

Version Mac de WebStorm
Outils de développement JavaScript utiles

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.
