La génération de nombres aléatoires est très couramment utilisée dans certains codes, et c'est aussi quelque chose que nous devons maîtriser. Il existe trois manières principales de générer des nombres aléatoires en Java :
La première : new Random()
Le deuxième type : Math.random()
Le troisième type : currentTimeMillis()
Le premier type nécessite l'aide de java.util .Random Classe pour générer un générateur de nombres aléatoires , qui est également le plus couramment utilisé. Il existe deux constructeurs, Random() et Random(long seed). Le premier utilise l’heure actuelle comme valeur de départ par défaut et le second utilise la valeur de départ spécifiée. Après génération, différents types de nombres sont générés à l’aide de différentes instructions.
La graine est la première valeur utilisée pour générer des nombres aléatoires. Le mécanisme consiste à convertir la valeur de cette graine en un certain point dans l'espace des nombres aléatoires via une fonction, et les nombres aléatoires générés sont uniformément répartis dans espace. Les nombres aléatoires générés dans le futur sont liés au nombre aléatoire précédent. Prenons le code comme exemple.
public static void main(String[] args) { Random r = new Random(1); for(int i=0 ; i<5 ; i++) { int ran1 = r.nextInt(100); System.out.println(ran1); } }
Les cinq nombres générés par mon compilateur sont tous 85,88,47,13,54. Si Random r = new Random() est utilisé, les nombres aléatoires générés seront différents. Ceci est déterminé par le résultat. de la graine.
Et la valeur renvoyée par la deuxième méthode est une valeur double de [0.0,1.0). Étant donné que les nombres doubles ont une grande précision, ils peuvent être considérés dans une certaine mesure comme des nombres aléatoires. En utilisant (int) pour effectuer une conversion de type, vous pouvez obtenir un nombre aléatoire entier. Le code est le suivant.
public static void main(String[] args) { int max=100,min=1; int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); System.out.println(ran2); }
Quant à la troisième méthode, même si elle n'est pas couramment utilisée, elle reste une idée. La méthode renvoie un long nombre de millisecondes depuis 0:00:00 le 1er janvier 1970 (cela est lié au système UNIX) jusqu'à aujourd'hui. Après avoir pris le modulo, un nombre aléatoire dans la plage requise peut être obtenu. .
public static void main(String[] args) { int max=100,min=1; long randomNum = System.currentTimeMillis(); int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min); System.out.println(ran3); }
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