Est-il facile de trouver un emploi en tant que modeleur 3D ?
Avec le développement des technologies de l'information, la technologie 3D est utilisée par de plus en plus d'industries, telles que : les jeux VR, les jeux 3D dans l'industrie du jeu vidéo Les jeux, les animations tridimensionnelles dans l'industrie du cinéma et de la télévision, les films à effets spéciaux, les rendus de décoration d'intérieur, etc. nécessitent tous des modélisateurs 3D. Il existe de nombreux types de secteurs d'emploi et le travail de modéliste est encore facile à trouver. (Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo PS)
"Modélisation 3D" en termes simples signifie utiliser un logiciel de production 3D pour construire un modèle avec des données tridimensionnelles à travers un espace virtuel tridimensionnel . La modélisation 3D peut être grossièrement divisée en : NURBS et maillage polygonal.
NURBS a de bonnes applications pour les modèles qui nécessitent précision, flexibilité et complexité, et convient à des fins de production quantitative. La modélisation du maillage polygonal repose sur la méthode des nouilles, qui convient aux rendus et aux animations de scènes complexes. De manière générale, chacune a ses propres avantages.
3D est l'abréviation de tridimensionnel, qui correspond à des graphiques tridimensionnels. Afficher des graphiques 3D sur un ordinateur signifie afficher des graphiques en trois dimensions sur un plan. Contrairement au monde réel, il existe un véritable espace tridimensionnel avec un espace de distance réel. L'ordinateur ne ressemble qu'au monde réel, donc les graphiques 3D affichés sur l'ordinateur ressemblent exactement au monde réel. Une caractéristique de l’œil humain est que lorsque le côté proche est grand et le côté éloigné est petit, il forme une impression tridimensionnelle.
Les écrans d'ordinateur sont plats et bidimensionnels. La raison pour laquelle nous pouvons apprécier les images tridimensionnelles réelles est que les différentes nuances de gris affichées sur l'écran de l'ordinateur créent des illusions visuelles pour l'œil humain. L'écran d'ordinateur bidimensionnel est perçu comme une image tridimensionnelle.
Sur la base des connaissances pertinentes en science des couleurs, la partie saillante sur le bord d'un objet tridimensionnel apparaît généralement dans une couleur très lumineuse, tandis que la partie concave apparaît dans une couleur sombre en raison d'être bloquée par la lumière. Cette compréhension est largement utilisée pour dessiner des boutons et des lignes 3D sur des pages Web ou d'autres applications. Par exemple, le texte 3D à dessiner affiche une couleur à haute luminosité dans la position d'origine et utilise une couleur à faible luminosité pour tracer son contour en position inférieure gauche ou supérieure droite, ce qui produira visuellement l'effet d'un texte 3D. Lors d'une mise en œuvre spécifique, deux textes 2D de couleurs différentes peuvent être dessinés dans des positions différentes en utilisant exactement la même police. Tant que les coordonnées des deux textes sont appropriées, des textes 3D avec des effets visuels différents peuvent être produits.
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