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Unity3D est un outil de développement de jeux complet multiplateforme développé par Unity Technologies qui permet aux joueurs de créer facilement du contenu interactif tel que des jeux vidéo 3D, une visualisation architecturale, une animation 3D en temps réel, etc. Il s'agit d'un moteur de jeu professionnel entièrement intégré. .
Unity3D prend en charge trois langages : javascipt, C# et boo. Les deux premiers sont les plus couramment utilisés. Le javascipt qui doit être expliqué n'est pas le javascipt. de la page Web, mais Unity Un langage qui s'est lui-même changé. (Apprentissage recommandé : Tutoriel vidéo Python)
Unity est similaire à Director, au moteur de jeu Blender, à Virtools ou à Torque Game Builder, etc. Il utilise un environnement de développement graphique interactif comme logiciel de méthode primaire. Son éditeur fonctionne sous Windows et Mac OS X et peut publier des jeux sur les plateformes Windows, Mac, Wii, iPhone, WebGL (nécessite HTML5), Windows Phone 8 et Android. Vous pouvez également utiliser le plug-in Unity Web Player pour publier des jeux Web, prenant en charge la navigation Web sur Mac et Windows. Son lecteur Web est également pris en charge par Mac.
Séminaire
Les performances des moteurs de nombreuses plateformes telles que PC, MAC, iPhone, iPad, PS et Xbox360 sont devenues une question centrale dans l'industrie, et Unity3D La tenue du Game Engine Technology Seminar en Chine a sans aucun doute attiré l'attention de divers fabricants. Ce séminaire organisé à Shanghai
a été organisé conjointement par la School of Game Education de l'Université Kookmin en Corée du Sud et l'Université Donghua en Chine. La conférence n'est pas seulement une introduction à la technologie du moteur de jeu Unity3D, mais elle améliore également les capacités avancées de développement de technologies de jeu de la Chine et forme du personnel de R&D de réserve grâce à cette conférence.
Le séminaire Unity3D Game Engine Technology s'est tenu pour la première fois en Corée du Sud en mai 2010. Il est rapporté que plus de dix nouveaux développements de moteurs ont adopté la technologie de moteur de jeu Unity3D. Certains développeurs ont profité de l'exposition ChinaJoy 2010 pour démontrer le fonctionnement du moteur. De nombreux constructeurs ont signé des accords de réservation préalable de moteurs avec les développeurs.
Le moteur Unity a annoncé qu'il abandonnerait le support de la plate-forme Flash
Je pense que de nombreux développeurs de jeux indépendants et de jeux mobiles connaîtront le moteur Unity. Le 25 avril 2013, David Helgason, PDG d'Unity, a annoncé que le moteur de jeu Unity ne prendrait plus en charge la plate-forme Flash à l'avenir et ne vendrait plus de licences logicielles pour les développeurs Flash à partir d'aujourd'hui.
Les dirigeants mondiaux d'Unity se réunissent à Unite Keynote
Le 11 avril 2016, Unite Keynote de cette année sera réinstallé et lancera officiellement la conférence Unite. Lors de cette Unite Keynote, le PDG d'Unity, John Riccitiello, viendra. Unite China pour la première fois, et le fondateur d'Unity, David Helgason, sera également présent et prononcera un discours d'ouverture. La conférence Unite Keynote à Shanghai sera également la seule conférence Unite à laquelle John participera dans la région Asie-Pacifique, ce qui montre à quel point il attache de l'importance au marché chinois.
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