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Un écouteur en Java fait référence à une méthode qui écoute et gère les événements, également appelée écouteur d'événements. L'écoute en Java comprend trois parties : 1. Événements ; 2. Écouteurs d'événements 3. Sources d'événements ; Une opération effectuée par un utilisateur sur un composant est appelée un événement.
Les auditeurs en Java font référence à des méthodes qui écoutent et sont responsables du traitement des événements, également appelées auditeurs d'événements. L'écoute en Java comprend trois parties : 1. Événements ; 2. Écouteurs d'événements 3. Sources d'événements ; Une opération effectuée par un utilisateur sur un composant est appelée un événement.
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La séquence d'exécution est la suivante :
1. pour la source de l'événement
2. Le composant accepte les effets externes, c'est-à-dire que l'événement est déclenché
3 Le composant génère un objet événement correspondant et transmet cet objet au gestionnaire d'événement associé
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4. Le gestionnaire d'événements démarre et exécute le code pertinent pour gérer l'événement.Mode écouteur :
Une fois que la source d'événement a enregistré un écouteur, lorsque la source d'événement déclenche un événement, l'auditeur peut rappeler la méthode de l'événement objet.
Pour le dire plus clairement, le mode d'écoute est basé sur : le mode de traitement des événements d'enregistrement-rappel/notification de message, où la personne surveillée informe tous les moniteurs du message.
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