


Le langage C est un langage de haut niveau orienté processus. Il n'y a pas de langage intermédiaire dans les langages de programmation. Par exemple, le langage assembleur est un langage assembleur basé sur la machine et est la forme mnémonique de 010101. La plupart des autres langages sont des langages de haut niveau.
Le développement des langages de programmation est passé par le processus du langage machine, du langage assembleur et du langage de haut niveau. Parmi eux, le langage machine et le langage assembleur sont tous deux des langages de bas niveau.
Le langage C est un langage orienté processus relatif aux langages de programmation orientés objet (tels que C++, Java, etc.). L'orientation processus vise à atteindre le but ultime et manque de description abstraite (c'est-à-dire de modélisation) des choses. Plus tard, une série de programmes orientés objet ont pallié cette lacune en introduisant le concept de classes.
Le langage C a été développé sur la base du langage B et ses racines remontent à ALGOL 60. ALGOL 60, apparu en 1960, est un langage de haut niveau orienté problèmes. Il est éloigné du matériel et n'est pas adapté à l'écriture de programmes système. En 1963, l’Université de Cambridge au Royaume-Uni lance le langage CPL (Combined Programming Language). Le langage CPL est plus proche du matériel basé sur ALGOL 60, mais l'échelle est relativement grande et difficile à mettre en œuvre. En 1967, Matin Richards de l'université de Cambridge au Royaume-Uni simplifie le langage CPL et lance le langage BCPL (Basic Combined Programming Language). En 1970, Ken Thompson des Bell Labs aux États-Unis s'est basé sur le langage BCPL et l'a encore simplifié. Il a conçu un langage B très simple (prenez la première lettre de BCPL) très proche du matériel et a écrit la première lettre. en langage B. Un système d'exploitation UNIX, implémenté sur le PDP-7. En 1971, il implémente le langage B sur PDP-11/20 et écrit le système d'exploitation UNIX. Mais le langage B est trop simple et ses fonctions sont limitées. Entre 1972 et 1973, D.M. Ritchie des Bell Labs a conçu le langage C (prenons la deuxième lettre de BCPL) basé sur le langage B. Le langage C conserve non seulement les avantages du BCPL et du langage B (concision, proximité matérielle), mais pallie également leurs défauts (trop simples, données non typées, etc.). Le langage C original a été conçu pour fournir un langage de travail permettant de décrire et d'implémenter les systèmes d'exploitation UNIX. En 1973, K.Thompson et D.M.Ritchie ont collaboré pour réécrire plus de 90 % d'UNIX en C (UNIX version 5). Le système d'exploitation UNIX original a été développé en 1969 par K.Thompson et D.M.Ritchie des Bell Labs aux États-Unis. Ceux développés avec succès sont écrits en langage assembleur).
Plus tard, Le langage C a été amélioré à plusieurs reprises, mais il a été principalement utilisé au sein des Bell Labs. Ce n'est qu'à la sortie de la sixième édition d'UNIX en 1975 que les avantages exceptionnels du langage C ont attiré l'attention. En 1977, le "Portable C Language Compiler", un texte compilé en langage C qui ne dépendait pas de machines spécifiques, a grandement simplifié le travail de portage du C sur d'autres machines. Cela a également favorisé le développement rapide du système d'exploitation UNIX dans divers langages. mis en œuvre sur la machine. Par exemple, VAX, AT&T et d'autres systèmes informatiques ont successivement développé UNIX. À mesure qu'UNIX est de plus en plus utilisé, le langage C est également rapidement popularisé. Le langage C et UNIX peuvent être considérés comme des frères jumeaux, se complétant dans le processus de développement. Après 1978, le langage C a été transplanté successivement sur les grands, moyens, petits et micro-ordinateurs, et est devenu indépendant d'UNIX et de PDP. Aujourd'hui, le langage C est devenu populaire dans le monde entier et est devenu l'un des langages informatiques les plus utilisés au monde.
Basé sur le compilateur C sous UNIX version 7 publié en 1978, Brian W. Kernighan et Dennis M. Ritchie (connus ensemble sous le nom de K&R) ont co-écrit le chef-d'œuvre de grande envergure "Le langage de programmation C". , le langage C présenté dans ce livre est devenu la base de la version ultérieure largement utilisée du langage C, appelée Standard C. En 1983, l'American National Standards Institute (ANSI) a formulé une nouvelle norme appelée ANSI C basée sur le développement et l'expansion de diverses versions de C depuis l'avènement du langage C. ANSI C a considérablement évolué par rapport à la norme C originale. K&R a révisé son livre classique "The C Programming Language" en 1988 et a réécrit le livre selon les normes ANSI C. En 1987, ANSI C a annoncé une nouvelle norme : 87 ANSI C. Les systèmes de compilation C actuellement populaires sont tous basés sur celui-ci.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Pour démarrer le développement C # .NET, vous devez: 1. Comprendre la connaissance de base de C # et les concepts principaux du .NET Framework; 2. Maître les concepts de base des variables, des types de données, des structures de contrôle, des fonctions et des classes; 3. Apprenez les fonctionnalités avancées de C #, telles que LINQ et la programmation asynchrone; 4. Soyez familier avec les techniques de débogage et les méthodes d'optimisation des performances pour les erreurs courantes. Avec ces étapes, vous pouvez progressivement pénétrer le monde de C # .NET et écrire des applications efficaces.

La relation entre C # et .NET est inséparable, mais ce ne sont pas la même chose. C # est un langage de programmation, tandis que .NET est une plate-forme de développement. C # est utilisé pour écrire du code, compiler dans le langage intermédiaire de .NET (IL) et exécuté par .NET Runtime (CLR).

C # .NET est toujours important car il fournit des outils et des bibliothèques puissants qui prennent en charge le développement d'applications multiples. 1) C # combine .NET Framework pour rendre le développement efficace et pratique. 2) Le mécanisme de collecte de la sécurité et des ordures de C # améliore ses avantages. 3) .NET fournit un environnement de course multiplateforme et des API riches, améliorant la flexibilité du développement.

C # .NETtisversatileforbothwebandDeskTopDevelopment.1) forweb, useasp.netfordynamicapplications.2) fordesktop, employwindowsformSorwpfforrichInterfaces.3) usexamarinforcross-plateformDevelopment, permanant les codéescosswindows, macos, linux, etmobiledevices.

C # et .NET s'adaptent aux besoins des technologies émergentes à travers des mises à jour et des optimisations continues. 1) C # 9.0 et .NET5 introduire le type d'enregistrement et l'optimisation des performances. 2) .netcore améliore le support natif et conteneurisé cloud. 3) ASP.Netcore s'intègre aux technologies Web modernes. 4) ML.NET prend en charge l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. 5) La programmation asynchrone et les meilleures pratiques améliorent les performances.

C # .NeTissuitableFormenterprise-LevelApplications withithemicrosofosystématetoitsstrongThpyping, RichLibrary, androbustperformance.wowever, itmayNotBeidealForcross-PlatformDevelopmentorwhenRawpeediscritical, whileLanguageSlikerUstorGomightBeferable.

Le processus de programmation de C # dans .NET comprend les étapes suivantes: 1) l'écriture de code C #, 2) la compilation dans un langage intermédiaire (IL) et 3) l'exécution par .NET Runtime (CLR). Les avantages de C # dans .NET sont sa syntaxe moderne, son système de type puissant et son intégration serrée avec le Framework .NET, adapté à divers scénarios de développement des applications de bureau aux services Web.

C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. 1.C # prend en charge la programmation orientée objet (POO), y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. La programmation asynchrone en C # est implémentée via Async et attend des mots clés pour améliorer la réactivité des applications. 3. Utilisez LINQ pour traiter les collections de données concisement. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de référence NULL et les exceptions indexes hors gamme. Les compétences de débogage comprennent l'utilisation d'un débogueur et une gestion des exceptions. 5. L'optimisation des performances comprend l'utilisation de StringBuilder et d'éviter l'emballage et le déballage inutiles.


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