


Comment enregistrer un canevas en HTML5 ? Méthode de sauvegarde du canevas HTML5
Le contenu de cet article explique comment enregistrer le canevas en HTML5 ? La méthode de sauvegarde du canevas HTML5 a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer. J'espère qu'elle vous sera utile.
J'ai enfin dessiné un graphique sympa sur la toile, je devrais le sauvegarder. Mais malheureusement, ces graphiques dans la toile eux-mêmes ne sont pas de véritables images et ne peuvent pas être enregistrés directement. Heureusement, l'API Canvas fournit la méthode toDataURL(), qui peut convertir les graphiques du canevas en images.
Par défaut, la méthode toDataURL() convertit le graphique en png au format d'encodage base64, puis renvoie les données de l'URL de données. Vous pouvez transmettre des paramètres de type MIME à toDataURL() pour convertir le canevas en images dans d'autres formats.
Une fois que vous avez les données URL des données, vous pouvez remplir les données directement dans l'élément ou les télécharger directement depuis le navigateur. Voici un exemple pour illustrer comment utiliser la méthode toDataURL() pour enregistrer l'intégralité du canevas sous forme d'image.
Le code HTML est le suivant :
<button onclick=toDataURL("image/png")>显示为png图片</button> <button onclick=toDataURL("image/jpeg")>显示为jpg图片</button> <canvas id="canvas" width="200" height="200"></canvas> <img id="image"/ alt="Comment enregistrer un canevas en HTML5 ? Méthode de sauvegarde du canevas HTML5" >
Le code Javascript est le suivant :
function toDataURL(mime) { var canvas = document.getElementById("canvas"); var image = document.getElementById("image"); image.src = canvas.toDataURL(mime); }
Dans le code ci-dessus, lorsque l'utilisateur clique sur le bouton "Afficher comme png" ou "Afficher sous forme d'image jpg", la méthode toDataURL() sera appelée pour générer une image à partir du contenu du canevas et la remplir dans la balise img pour que les utilisateurs puissent la télécharger.
1. La méthode toDataURL() est une méthode de l'élément canevas lui-même, pas une méthode de l'objet contextuel canevas.
2. Le format par défaut pour enregistrer les images par la méthode toDataURL() est "image/png", et le navigateur ne prend pas très bien en charge les autres formats. Par exemple, la version 41.0.2272.118 du navigateur Google Chrome prend également en charge le format « image/jpeg », mais ne prend pas en charge le format « image/gif ».
2. Les navigateurs modernes prennent déjà en charge le clic droit sur le canevas pour enregistrer le canevas en tant qu'image, mais il sera enregistré au format "image/png" par défaut. Bien sûr, vous pouvez appeler par programme la méthode toDataURL(), transmettre les paramètres de type MIME et l'enregistrer dans d'autres formats.
Ce qui précède est de savoir comment enregistrer le canevas en HTML5 ? Une introduction complète à la méthode de sauvegarde du canevas HTML5. Si vous souhaitez en savoir plus sur le Tutoriel vidéo HTML5, veuillez faire attention au site Web PHP chinois.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.

Html5hassignifytransformedwebdevelopmentByIntroduCingSémanticElements, améliorant laMultimeSupport, et improvingperformance.1) itmadewebsitesMoreAccessSiblendSeo-friendlywithsemiticslike, et.2)

H5 améliore l'accessibilité des pages Web et les effets SEO via des éléments sémantiques et des attributs ARIA. 1. Utiliser, etc. pour organiser la structure du contenu et améliorer le référencement. 2. Les attributs ARIA tels que Aria-Babel améliorent l'accessibilité, et les utilisateurs de technologies d'assistance peuvent utiliser en douceur les pages Web.

"H5" et "HTML5" sont les mêmes dans la plupart des cas, mais ils peuvent avoir des significations différentes dans certains scénarios spécifiques. 1. "Html5" est une norme définie par W3C qui contient de nouvelles balises et API. 2. "H5" est généralement l'abréviation de HTML5, mais dans le développement mobile, il peut se référer à un cadre basé sur HTML5. Comprendre ces différences aide à utiliser ces termes avec précision dans votre projet.


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) est une application Web PHP/MySQL très vulnérable. Ses principaux objectifs sont d'aider les professionnels de la sécurité à tester leurs compétences et leurs outils dans un environnement juridique, d'aider les développeurs Web à mieux comprendre le processus de sécurisation des applications Web et d'aider les enseignants/étudiants à enseigner/apprendre dans un environnement de classe. Application Web sécurité. L'objectif de DVWA est de mettre en pratique certaines des vulnérabilités Web les plus courantes via une interface simple et directe, avec différents degrés de difficulté. Veuillez noter que ce logiciel