Que sont typeof et instanceof en js ? Quelle est la différence ?
Cet article vous présente principalement la différence entre typeof et instanceof en js.
Tout d'abord, tout le monde doit comprendre brièvement Qu'est-ce que typeof ?
typeof est une opération unaire, placée avant un opérande, et l'opérande peut être de n'importe quel type. Sa valeur de retour est une chaîne décrivant le type de l'opérande. typeof peut être utilisé pour détecter le type de données d’une variable donnée.
Qu'est-ce qu'une instanceof ?
L'opérateur instanceof permet de déterminer si l'objet pointé par l'attribut prototype d'un constructeur existe sur la chaîne de prototypes d'un autre objet à détecter. De manière générale, utiliser instanceof consiste à déterminer si une instance appartient à un certain type.
Les similitudes entre typeof et instanceof en js :
Typeof et instanceof en JavaScript sont souvent utilisés pour déterminer si une variable est vide ou de quel type il s'agit.
Différences :
1. La définition et l'utilisation de typeof :
La valeur de retour est une chaîne. , utilisé pour décrire le type de données de la variable.
Détails d'utilisation spécifiques :
1. typeof ne peut généralement renvoyer que les résultats suivants :
'undefined' : cette valeur n'est pas définie.
'boolean' : Cette valeur est une valeur booléenne.
'string' : Cette valeur est une chaîne.
'number' : Cette valeur est une valeur numérique.
'object' : Cette valeur est un objet ou null.
'function' : Cette valeur est une fonction.
2. Utilisez typeof pour savoir si une variable existe, comme
if(typeof a!="undefined"){alert("ok")}
au lieu d'utiliser if(a) car si a n'existe pas (non déclaré), une erreur se produira .
3. Pour les objets spéciaux tels que Array et Null, typeof renvoie toujours un objet. C'est la limitation de typeof.
2. Instance de définition et d'utilisation :
Instance de définition et d'utilisation : instanceof est utilisée pour déterminer si une variable appartient à une instance d'un objet. Il peut également être utilisé pour déterminer si l'attribut prototype d'un certain constructeur existe sur la chaîne prototype d'un autre objet à détecter.
Exemple :
a instanceof b?alert("true"):alert("false"); //a是b的实例?真:假
var a=new Array();alert(a instanceof Array);
sera retourné
true, et
alert(a instanceof Object)
retournera également true ;
C'est parce que Array est un objet sous-catégorie.
Autre exemple :
function test(){};var a=new test();alert(a instanceof test)
renverra un objet.
Test :
var a=new Array();if (a instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
obtient 'Y', et
if (window instanceof Object) alert('Y');else alert('N');
obtient 'N'.
Ainsi, l'objet testé par instanceof ici fait référence à l'objet dans la syntaxe js, pas à l'objet modèle dom.
Il y aura quelques différences lors de l'utilisation de typeof :
alert(typeof(window))
obtiendra un objet.
Cet article porte sur la différence entre typeof et instanceof en js. J'espère qu'il sera utile aux amis dans le besoin !
Si vous souhaitez en savoir plus sur les points de connaissances front-end, vous pouvez suivre le site Web PHP chinois Tutoriel vidéo JavaScript, Tutoriel vidéo Bootstrap et d'autres tutoriels connexes. Bienvenue à tous pour se référer et apprendre !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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