Que sont les objets Java ? Introduction aux objets Java (exemples de code)
Cet article vous explique qu'est-ce qu'un objet Java ? L'introduction des objets Java a une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer, j'espère que cela vous sera utile.
Exemple :
public class Book { /** * 书名 */ private String name; /** * 作者 */ private String author; /** * 获取书名 * @return */ public String getName() { return name; } /** * 设置书名 * @param name */ public void setName(String name) { this.name = name; } /** * 获取作者 * @return */ public String getAuthor() { return author; } /** * 设置作者 * @param author */ public void setAuthor(String author) { this.author = author; } }
Qu'est-ce qu'un objet ? Les éléments et leurs représentations dans l'espace du programme sont appelés « objets ». 1. Espace problème : modèle du problème réellement résolu ;
2. Espace solution : ordinateur (modèle de machine).La représentation du problème réel dans l'ordinateur (modèle de machine) est appelée un objet. Dans l'exemple ci-dessus : l'ordinateur utilise une entité unique (new Book()) pour représenter le livre. Cette entité est appelée un objet, et l'objet est une instance de la classe.
Qu'est-ce qu'une classe
L'abstraction d'objets ayant les mêmes propriétés et comportements est une classe, c'est-à-dire qu'une classe est le modèle d'un objet, et le La relation entre les deux est qu'une instance d'une classe est un objet, l'abstraction des objets est une classe. Dans l'exemple ci-dessus : Book est la classe.
Caractéristiques des objets
1. Comportement : Méthodes de classe, méthodes dans l'exemple : getName(), setName(String name), getAuthor(), setAuthor( String auteur). 2. Statut : attributs de la classe, attributs dans l'exemple : nom, auteur,
3. Identité : adresse de la classe en mémoire, l'adresse de new Book() en mémoire est l'identification.
Fonctionnalités orientées objet
1. Encapsulation : masquer les propriétés de l'objet, mais fournir des méthodes permettant aux utilisateurs d'interagir avec ces propriétés. utiliser uniquement des méthodes Pour accéder aux propriétés d'un objet, l'encapsulation nécessite une propriété privée : name, une méthode d'accès à la propriété : getName() et une méthode de modification de propriété : setName(String name).
2. Héritage : en héritant d'une classe existante, vous pouvez réutiliser les attributs et les méthodes de cette classe. La classe héritée est appelée une classe parent, et la classe héritée est appelée une sous-classe. fonctions spécifiques. Le code, la classe parent enregistre généralement les méthodes et propriétés communes. L'héritage est obtenu grâce au mot-clé extends. Exemple d'héritage :Le HistoryBook ci-dessus est une sous-classe de Book Dans la méthode principale, vous pouvez obtenir le titre du livre directement via l'objet HistoryBook. non inclus dans la classe HistoryBook, mais parce que Avec l'héritage, il peut appeler toutes les méthodes publiques, protégées et modifiées par défaut de la classe parent.
// 备注:class可以定义多个类,但只有一个public类,而且public修饰的类名称要和文件名称一致。 public class BookTest{ public static void main(String[] args) { System.out.println(new HistoryBook().getName()); } } class HistoryBook extends Book{ /** * 发生日期 */ private LocalDate happenDate; protected LocalDate getHappenDate() { return happenDate; } public void setHappenDate(LocalDate happenDate) { this.happenDate = happenDate; } }3. Polymorphisme : le phénomène selon lequel une référence variable peut pointer vers plusieurs types réels est appelé polymorphisme. La formation du polymorphisme est basée sur l'héritage (extends)/implements (implements). Le point important est que la référence de classe parent pointe vers la variable de sous-classe, mais la référence de classe parent ne peut pas être attribuée à la variable de sous-classe. Exemple polymorphe :
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