&& et || sont particulièrement largement utilisés dans le code source de JQuery. J'ai trouvé quelques exemples sur Internet comme référence et étudié leur utilisation :
&&
function a(){ alert("a"); return true; } function b(){ alert("b"); return true; } var c=a()&&b(); alert(c);a() && b() : Si true est renvoyé après l'exécution de a(), alors b() est exécuté et la valeur de b est renvoyée si false est renvoyée après l'exécution de a() ; , l'expression entière La formule renvoie la valeur de a(), b() n'est pas exécutée
||
function a(){ alert("a"); return true; } function b(){ alert("b"); return false; } var c=a()||b(); alert(c);
; a() || b( ) : Si true est renvoyé après l'exécution de a(), l'expression entière renvoie la valeur de a() et b() n'est pas exécuté si false est renvoyé après l'exécution de a(), b( ; ) est exécuté et la valeur de b() est renvoyée
&& a une priorité plus élevée que ||
alert((1 && 3 || 0 ) && 4); //Résultat 4 ① alerte(1 && 3 || 0 && 4); //Résultat 3 ②
alerte(0 && 3 || 1 && 4); //Résultat 4 ③
Instruction ① : 1&&3 renvoie 3 => 3 || 0 renvoie 3 => 3&&4 renvoie 4
Instruction ② : exécutez d'abord 1&&3 et retournez 3, puis exécutez 0&&4 et retournez 0, et enfin comparez les résultats de l'exécution avec 3||0 et retournez 3
Instruction ③ : exécutez d'abord 0&&3 et retournez 0, puis exécutez 1&&4 et retournez 4. Enfin, comparez le résultat de l'exécution avec 0||4 et retournez 4.
En javascript, && peut non seulement être utilisé pour le type booléen, ni renvoyer uniquement des résultats de type booléen.
l Si le premier opérande est de type booléen et que la valeur est fausse, renvoyez directement false.
l Si le premier opérande est de type booléen et que la valeur est vraie, et que l'autre opérande est de type objet, alors cet objet sera renvoyé.
l Si les deux opérandes sont de type objet, alors le deuxième objet est renvoyé.
l Si un opérande est nul, alors null est renvoyé.
l Si un opérande est NaN, renvoie NaN.
l Si un opérande n'est pas défini, alors undéfini est renvoyé.
alert(false && alice); // false alert(true && alice); // alice alert(alice && smith); // smith alert(smith && alice); // alice alert(null && alice); // null alert(NaN && alice); // NaN alert(undefined && alice); // undefined alert(alice && undefined); // undefined
Pour ||, il n'est pas non plus utilisé uniquement pour le type booléen, ni ne renvoie uniquement le type booléen de résultat.
En fait, null, undefined et NaN seront traités comme faux. Et l'objet est traité comme vrai.
l Si le premier opérande est de type booléen et que la valeur est vraie, alors retournez vrai directement.
l Si le premier opérande est de type booléen et que la valeur est fausse et que le deuxième opérande est objet, alors l'objet objet est renvoyé.
l Si les deux opérandes sont de type objet, renvoie le premier objet.
l Si les deux opérandes sont nuls, alors null est renvoyé.
l Si les deux opérandes sont NaN, renvoie NaN.
l Si les deux opérandes ne sont pas définis, alors undéfini est renvoyé.
alert(false || alice); // alice alert(true || alice); // true alert(alice || smith); // alice alert(smith || alice); // smith alert(null || alice); // alice alert(alice || null); // alice alert(null || null); // null alert(NaN || alice); // alice alert(alice || NaN); // alice alert(NaN || NaN); // NaN alert(undefined || alice); // alice alert(alice || undefined); // alice alert(undefined || undefined); // undefined
Pas besoin de faire si compliqué, je vous recommande de lire cette partie de l'explication
a && b : convertissez a, b en type booléen, puis effectuez un ET logique, renvoyez b si vrai, renvoyez a si faux
a || b : convertissez a, b en type booléen, puis effectuez une opération logique. OU, vrai renvoie a, faux renvoie b
Règles de conversion :
L'objet est vrai
Un nombre différent de zéro est vrai
Une chaîne non vide est vraie
Les autres sont faux
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Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.

JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

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