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Qu'est-ce qu'un trait ? Scénarios d'application des traits php

不言
不言original
2018-08-29 15:29:331784parcourir

Le contenu de cet article porte sur que sont les traits ? Les scénarios d'application des traits PHP ont une certaine valeur de référence. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer, j'espère que cela vous sera utile.

Pourquoi utiliser des traits ?

Le langage PHP utilise un modèle d'héritage typique. Dans ce modèle, nous écrivons d'abord une classe racine générale pour implémenter les fonctions de base, puis étendons cette classe racine pour créer une classe plus spécifique qui hérite de l'implémentation de la classe parent directe. C'est ce qu'on appelle une hiérarchie d'héritage, et de nombreux langages de programmation utilisent ce modèle.

La plupart du temps, ce modèle d'héritage typique fonctionne bien. Cependant, que devez-vous faire si vous souhaitez que deux classes PHP non liées aient un comportement similaire ? Par exemple, les deux classes PHP RetailStore et Car ont des fonctions très différentes et n'ont pas de classe parent commune dans la hiérarchie d'héritage ? Cependant, les deux classes devraient être capables d’utiliser des techniques de géocodage pour convertir en latitude et longitude, puis les afficher sur la carte.
Les traits sont nés pour résoudre ce problème. Les traits peuvent être utilisés pour implémenter des implémentations modulaires dans plusieurs classes indépendantes. Et les traits peuvent également favoriser la réutilisation du code.
Afin de résoudre ce problème, ma première réaction a été de créer une classe parent Geocodable (ce n'est pas bon) et de laisser Retalstore et Car hériter de cette classe. Cette solution est mauvaise car on force deux classes non liées à hériter du même ancêtre, et il est évident que cet ancêtre n'appartient pas à leurs hiérarchies d'héritage respectives.
Ma réaction finale a été de créer le trait Geocodable (qui est la meilleure façon de le faire), de définir et d'implémenter la méthode de classe Geocodable, puis de mélanger ce trait dans les classes Retailstore et Car. Cela ne perturbera pas la hiérarchie naturelle de l’héritage.

Par exemple

Nous espérons que les classes RetailStore et Car fourniront des fonctionnalités de géocodage et réalisons que ni l'héritage ni les interfaces ne sont les meilleures solutions. La solution que nous avons choisie consistait à créer un trait géocodable, à renvoyer la latitude et la longitude, puis à le tracer sur une carte. La définition du trait Geocedable est la suivante :

?php
trait Geocodable {
	/** @var string */
	protected $address;

	/** @var \Geocoder\Geocoder */
	protected $geocoder;
	/** @var \GeocoderlResult\Geocoded */
	protected $geocoderResult;
	public function setGeocoder(\Geocoder\GeocoderIntertace $geocoder){
		$this->geocoder = $geocoder;

	}
	public function setAddress($address){
		$this->address = $address; 
	}

	public function getLatitude(){
		if (isset($this->geocoderResult) === false){
			$this->geocodeAddress();
		}
		return $this->geocoderResult->getLatitude();
	}
	public function getlongitude(){
		if (isset($this->geocoderResult) === false){
			$this->geocodeAddress();
		}
		return $this->geocoderResult->getLongitude();
	}
	protected function geocodeAddress(){
		$this->geocoderResult = $this->geocoder->geocode($this->address);
		return true;
	}
}

Le trait Geocodable doit uniquement définir les attributs et les méthodes requis pour implémenter la fonction de géocodage, et rien d'autre n'est nécessaire. Ce trait Geocodable définit trois attributs de classe. : L'un représente l'adresse (chaîne), l'un est l'objet géocodeur et l'autre est l'objet résultat obtenu après le traitement du géocodeur. Nous définissons également quatre méthodes publiques et une méthode protégée. La méthode setGeocoder() est utilisée pour injecter l'objet Geocoder ; la méthode setAddress() est utilisée pour définir l'adresse ; les méthodes getlatitude() et getLongitude() renvoient respectivement la latitude et la longitude ; à l'instance Geocoder pour obtenir la longitude Le résultat obtenu par le traitement de l'encodeur.
Comment utiliser les traits ?

La méthode d'utilisation des traits PHP est très simple, il suffit d'ajouter l'instruction use MyTrait; au corps de définition de la classe PHP. Voici un exemple. Évidemment, MyTrait doit être remplacé par le nom du trait PHP correspondant lors de l'utilisation réelle.

<?php
class MyClass{
    use MyTrait;
    //这是类的实现
}

Suggestion : utilisez le mot-clé use pour importer à la fois les espaces de noms et les traits, mais les emplacements d'importation sont différents. Les espaces de noms, les classes, les interfaces, les fonctions et les constantes sont importés en dehors de la définition de classe, et les traits sont importés à l'intérieur de la définition de classe. La différence est petite, mais importante. Et la condition préalable à l'utilisation est que vous ayez inclus le fichier PHP.

Nous n’avons pas grand-chose à faire. Désormais, chaque instance de Retailstore peut utiliser les propriétés et méthodes fournies par le trait Geocodable, à savoir :

$store = new RetailStore();
$store->setddress(&#39;420 9th Avenue, New York, NY 10001 USA&#39;);

L'interpréteur PHP copiera et collera le trait dans le corps de la définition de classe au moment de la compilation.

Recommandations associées :

Explication détaillée des espaces de noms, des traits et des générateurs PHP

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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