1. Mots-clés : mots auxquels le langage Java a une signification spécifique (les lettres qui composent les mots-clés sont toutes en minuscules)
1) Utiliser Mots clés pour définir les types de données
class, interface, byte, short, int, long, float, double, char, boolean, void
2 ) est utilisé pour déterminer le mot-clé de valeur du type de données
vrai, faux, nul
3) utilisé pour définir les mots-clés de contrôle de processus
if, else, switch, case, default, while, do, for, break, continue, return
4) Utilisez des mots clés pour définir l'accès modificateurs d'autorisation
privé, protégé, public
5) Utilisé pour définir les modificateurs de classe, de fonction et de variable Mots-clés
abstrait, final, statique, synchronisé
6) Mots clés utilisés pour définir la relation entre les classes
étend, implémente
7) Mots clés utilisés pour définir la création d'instances, d'instances de référence et d'instances de jugement
new, this, super, instanceof
8) Mots clés utilisés pour la gestion des exceptions
essayer, attraper, enfin, lancer, lancers
9 ) Mots clés utilisés pour les packages
package, import
10 ) Autres mots clés modificateurs
natif , strictfp, transient, volatile, assert
2. Identifiant : C'est pour les classes, les excuses, la séquence de caractères utilisée pour nommer les méthodes, les variables, etc.
(ps : doit être composé de lettres majuscules et minuscules anglaises, de caractères numériques, ¥ et _)
Remarque : Il ne peut pas commencer par un chiffre, il ne peut pas s'agir d'un mot-clé ; java ; Java est strictement sensible à la casse
Par exemple, comme le montre l'image ci-dessus, quels noms peuvent et ne peuvent pas être utilisés. lorsqu'on définit une variable
3. Commentaires : Texte utilisé pour décrire le programme
1) Commentaire sur une seule ligne : //texte d'annotation
2) Commentaire multiligne : /**/
3) Commentaires sur la documentation : /*** /
Afin d'avoir une meilleure compréhension du futur chemin de développement, c'est une bonne habitude pour les débutants d'écrire des commentaires d'abord, puis coder lors de l'écriture de programmes.
4. Constante : sa valeur ne peut pas être modifiée lors de l'exécution du programme
Constante de chaîne Contenu entre guillemets doubles
Entier constantes Tous les entiers
Constantes décimales Toutes les décimales
Constantes de caractères Contenu entre guillemets simples
Les constantes booléennes sont plus uniques, seulement vraies et fausses
Constantes vides nulles (explication sur les tableaux)
5. Variable : lors de l'exécution du programme, la quantité dont sa valeur peut changer dans une certaine plage
Nom de la variable de type de données = valeur d'initialisation ;
Remarque : Le format est fixe, mémorisez le format et adaptez-vous aux changements
6. Le type de données a un type de données clair et spécifique défini, et différentes tailles d'espace mémoire sont allouées dans la mémoire
Notes sur l'utilisation des variables :
Portée : Dans quel niveau d'accolades la variable est définie, la portée de quelle accolade est la portée de la variable. Deux variables portant le même nom ne peuvent pas être définies dans la même portée.
Valeur d'initialisation : Ne peut pas être utilisé directement sans valeur d'initialisation
Il est recommandé de définir une seule variable sur une ligne, vous pouvez en définir plusieurs, mais ce n'est pas recommandé
Exemple de question :
System.out.println('a');
System.out.println('a'+1);
System.out.println ("bonjour"+'a '+1);
System.out.println('a'+1+”bonjour”);
System.out.println(“5+5="+5+ 5);
System.out.println(5+5+”=5+5”);
Observez le résultats de sortie ci-dessus
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