Maison > Article > développement back-end > Le dernier résumé des questions liées à la compréhension et à l'utilisation des pointeurs en langage C
Définition : Un pointeur est une variable dont la valeur est l'adresse d'une autre variable. L'adresse représente l'emplacement en mémoire. Ce qu’il faut retenir, c’est que la variable tableau elle-même est un pointeur.
Les adresses ont des types. Cela ne semble-t-il pas étrange ? Un pointeur ne représente-t-il pas une adresse ? Regardez un exemple :
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */
En fait, un pointeur n'est toujours qu'un nombre hexadécimal représentant une adresse. Le soi-disant type fait référence au type de variable pointée par le pointeur.
Comment définir un pointeur, vous devez le connaître grâce à l'exemple précédent, puis comment imprimer l'adresse hexadécimale et les données pointées par le pointeur :
//通过&运算符获取了i的地址并保存到intP中去 int *intP; = &i; printf("intP存储的地址为:%p,存储的地址指向的数据为:%d\n", intP, *intP);
Les pointeurs peuvent effectuer des opérations : ++, --, +, -
De plus, les pointeurs peuvent également être comparés à l'aide d'opérateurs relationnels, tels que ==, <
int intArr[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; //先定义一个指针执行数组第一个元素 int *intArrP = &intArr[0]; printf("此时intArrP存储的地址为:%p,数据为:%d\n", intArrP, *intArrP); //自增一下看看结果(每增加一次,它都将指向下一个整数位置) intArrP++; printf("自增以后intArrP存储的地址为:%p,数据为:%d\n", intArrP, *intArrP);
Les pointeurs peuvent aussi pointer vers des pointeurs
int data = 5201314; int *p1 = &data; int **p2 = &p1; printf("%d\n", data); //都是5201314 printf("%d\n", *p1); printf("%d\n", **p2);
L'utilisation de pointeurs dans les structures est un peu particulière, principalement à cause de la particularité de la structure elle-même Si vous souhaitez utiliser une valeur dans la structure, il y a généralement deux situations : la structure elle-même et le pointeur pointant vers la structure Voir l'exemple suivant pour plus de détails :
struct Node { int val; }; //先建立一个结构体数据 struct Node node; node.val = 1; struct Node *nodeP; //创建一个指向刚刚的结构体的指针 nodeP = &node; printf("%d\n", nodeP->val);//指向结构体的指针用-> printf("%d\n", node.val);//结构体自身用.
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