当出现程序无法控制的外部环境问题(用户提供的文件不存在,文件内容损坏,网络不可用...)时,JAVA就会用异常对象来描述。java中用2种方法处理异常:
在发生异常的地方直接处理。
将异常抛给调用者,让调用者处理。
程序正确,但因为外在的环境条件不满足引发。例如:用户错误及I/O问题--程序试图打开一个并不存在的远程Socket端口,或者是打开不存在的文件时。这不是程序本身的逻辑错误,而很可能是远程机器名字错误(用户拼写错误),对商用软件系统,程序开发者必须考虑并处理这个问题。java编译器强制要求处理这类异常,如果不捕获这类异常,程序将不能被编译。
这意味着程序存在bug,如数组越界、0被除、入参不满足规范...这类异常需要更改程序来避免,java编译器强制要求处理这类异常。
一般很少见,也很难通过程序解决,它可能源于程序的bug,但一般更可能源于环境问题,如内存耗尽。错误在程序中无需处理,而由运行环境处理。
注意:顶层是java.lang.Throwable类,检查性异常、运行期异常、错误都是这个类的子孙类,java.lang.Exception和java.lang.Error继承自java.lang.Throwable,而java.lang.RuntimeException继承自java.lang.Exception
在其下面常见的异常有:
ArithmeticException:数学计算异常
InputMismatchException:输入格式不匹配
ArrayIndexOutOfBoundsException:数组越界异常
NullPointerException:空指针异常,引用型数据还未初始化值就被调用了
ClassNotFoundException:加载其他项目或jar包中的类时,找不到该类
程序运行产生异常时,将从异常发生点中断程序并向外抛出异常信息。
int x=(int)(Math.random()*5); int y=(int)(Math.random()*10); int[] z=new int[5]; try{ System.out.println("y/x="+(y/x)); System.out.println("y="+y+"z[y]="+z[y]); } catch(ArithmeticException exc1){//分步捕获算术运算异常信息 System.out.println("算术运算异常:"+exc1.getMessage()); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException exc2){//分步捕获数据越界异常信息 System.out.println("数据越界异常:"+exc2.getMessage()); }
如果把finally块置try...catch...语句后,finally块一般都会得到执行,它相当于一个万能的保险,即使前面的try块发生异常,而又没有对应异常的catch块,finally块将马上执行。
public class Demo148 { public static void main(String[] args) { FileReader fr=null; //检查异常 //1、打开不存在的文件 //FileReader fr=new FileReader("d:\\aa.txt"); try {//使用try{}catch(Exception e){}将可能出错的程序放入到里面,当出错时会有相应提示,便于解决bug //在出现异常的地方就终止执行代码,然后直接进入到catch语句 fr=new FileReader("d:\\aa.txt"); //System.exit(-1);//使用System.exit()后finally语句块不再执行 Socket s=new Socket("192.168.1.1",21); } catch (FileNotFoundException e) {//catch(Exception e)捕获所有错误信息,为了方便一般使用此方法来捕获所有错误信息 // 把异常的信息输出,利于排除bug //e.getMessage(); System.out.println("文件不存在:"+e.getMessage());//.getMessage()不如.printStackTrace() //e.printStackTrace();//输出bug信息 //处理 } catch (IOException e2){//UnknownHostException e2.printStackTrace(); } finally { //try..catch..语句块中不管出没出现异常,一般都会执行finally语句块 //一般说,把需要关闭的资源。如[文件]、[链接]、[内存]... System.out.println("测试进入finally语句块"); if(fr!=null){ try { fr.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } System.out.println("OK1");
以下情形,finally块将不会被执行:
finally块中发生了异常
程序所在的线程死亡
在前面的代码中用了System.exit()
关闭CPU
将异常抛给调用者,让调用者处理异常
是在方法声明时,告诉调用该方法的对象,该方法可能会出现的异常(被动,不负责任)。
public class Demo { public static void main(String[] args) { Father father=new Father(); father.test1(); } } class Father{ private Son son=null; public Father(){ son=new Son(); } public void test1(){ System.out.println("1"); try { son.test2(); } catch (Exception e) { System.out.println("Father在处理Son的异常"); e.printStackTrace(); } } } class Son{ public void test2() throws Exception{//throws Exception抛出程序块的异常,由调用者解决异常 FileReader fr=null; fr=new FileReader("d:\\aaa.txt"); } }
在程序运行过程中,可以预知异常(主动处理)
public static void main(String[] args){ try{ int a=10; int b=0; if(b==0){ throw new Exception("除数不能为零"); //在异常中打印出这句话 } int c=a/b; System.out.println("异常之后");//不执行 }catch(Exception e){ e.printStackTrace();//在异常中打印出那句话 } }
定义多个catch可精确地定位异常。如果为子类的异常定义了特殊的catch块,而父类的异常则放在另外一个catch块中,此时,必需满足以下规则:
子类异常的处理块必需在父类异常处理块的前面,否则会发生编译错误。所以越特殊的异常越在前面处理,越普通的异常越在后面处理。这类似于制订防火墙的规则次序:较特殊的规则在前,较普通的规则在后。
自己也可以定义并抛出异常,方法是2步:
创建异常,抛出异常(首先实例化一个异常对象,然后用throw抛出)合在一起就是---throw new IOException("异常说明信息"),将创建异常,抛出异常合在一起的好处是:创建异常时,会包含异常创建处的行信息,异常被捕获时可以通过堆栈迹(Stack Trace)的形式报告这些信息。如果在同一行代码创建和抛出异常时,对于程序的调试将非常有用。所以,throw new XXX()已经成为一个标准的异常抛出范式。在定义一个方法时,方法块中调用的方法可能会抛出异常,可用上面的throw new XXX()处理,如果不处理,那么必需在方法定义时,用throws声明这个方法全抛出的异常。
对异常的处理,有一条行之有效的默认规则:向上抛出----被调用类在运行过程中对遇到的异常一概不作处理,而是直接向上抛出,一直到最上层的调用类,调用类根据应用系统的需求和特定的异常处理规则进行处理,如向控制台输出异常堆栈信息,打印在日志文件中。用一句形象的话来说,就是谁使用,谁(最上层的调用类)处理。
举例:
首先自定义异常类:
public class PasswordException extends Exception{ public PasswordException(String info){ super(info); } }
然后在类中:
public class Main { public static void main(String[] args) { String s="1234567"; try { if(s.length()!=6){ throw new PasswordException("密码长度须6位"); } } catch (PasswordException e) {//处理自定义的异常 System.out.println(e); } System.out.println("over"); } }
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