Qu'est-ce qu'un tableau js (ArrayLike) ? Le tableau de classe js a l'attribut length, et les autres attributs (index) sont des entiers non négatifs (l'index dans l'objet sera traité comme une chaîne, ici vous pouvez le comprendre comme une chaîne entière non négative) ; avoir les méthodes du tableau.
Exemple :
//类数组示例 var a = {'1':'gg','2':'love','4':'meimei',length:5}; Array.prototype.join.call(a,'+');//'+gg+love++meimei'//非类数组示例 var c = {'1':2}; //没有length属性就不是类数组
Les tableaux de classes courants en JavaScript incluent des objets arguments et les résultats de retour des méthodes DOM.
Par exemple document.getElementsByTagName().
1. Déterminer si un objet est un objet de type tableau
function isArrayLike(o) { if (o && // o is not null, undefined, etc. typeof o === 'object' && // o is an object isFinite(o.length) && // o.length is a finite number o.length >= 0 && // o.length is non-negative o.length===Math.floor(o.length) && // o.length is an integer o.length < 4294967296) // o.length < 2^32 return true; // Then o is array-like else return false; // Otherwise it is not}
2 Quels sont les avantages de fonctionner après avoir converti un tableau de type js en tableau ?
Étant donné que les objets de type tableau n'ont pas de tableaux, ils disposent de méthodes pour faire fonctionner les tableaux. Après avoir converti un tableau de classe en tableau, vous pouvez appeler des méthodes puissantes telles que shift, unshift, splice, slice, concat, reverse, sort, etc. , ce qui est pratique et rapide.
3. Méthode tableau de classe JS en tableau
Array.prototype.slice.call(arrayLike)
//将arguments转化为数组后,截取第一个元素之后的所有元素 var args = Array.prototype.slice.call(arguments,1);
Tout d'abord, le résultat de Array.prototype.slice.call(arrayLike) est de convertir l'objet arrayLike en Array. objet. Par conséquent, vous pouvez ensuite appeler directement les méthodes du tableau, comme
Array.prototype.slice.call(arrayLike).forEach(function(element,index){ //可以随意操作每一个element了 })
(1) Array.prototype.slice représente la méthode slice dans le prototype du tableau. Notez que cette méthode slice renvoie un objet de type Array.
//slice的内部实现Array.prototype.slice = function(start,end){ var result = new Array(); start = start || 0; end = end || this.length; //this指向调用的对象,当用了call后,能够改变this的指向,也就是指向传进来的对象,这是关键 for(var i = start; i < end; i++){ result.push(this[i]); } return result; }
(2) La seule méthode qui peut appeler call est que vous ne pouvez pas utiliser [].call, vous devez utiliser [].slice. Le premier paramètre de call indique que l'environnement dans lequel slice est réellement appelé devient l'objet arrayLike. C'est donc comme si arrayLike avait également des méthodes de tableau.
(3) Ci-joint une fonction générale pour convertir des tableaux js en tableaux
var toArray = function(s){ try{ return Array.prototype.slice.call(s); } catch(e){ var arr = []; for(var i = 0,len = s.length; i < len; i++){ //arr.push(s[i]); arr[i] = s[i]; //据说这样比push快 } return arr; }
4. Convertir des tableaux en listes de paramètres (de type tableau)
. Lors de l'appel de la méthode apply, le premier paramètre est l'objet (this) et le deuxième paramètre est une collection de tableaux. Voici une utilisation intelligente de apply, qui peut convertir un tableau en liste de paramètres par défaut ([param1, param2 , param3] en param1, param2, param3). Si nous utilisons un programme pour convertir chaque élément du tableau en une liste de paramètres, cela peut prendre un certain temps. Avec l'aide de cette fonctionnalité d'application, il existe donc la méthode efficace suivante. .
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Présentation des tableaux de base js Longueur du tableau Traversée du tableau
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Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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