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Comment js crée des objets et ses caractéristiques

不言
不言original
2018-07-17 15:10:231494parcourir

Il existe de nombreuses façons de créer des objets en js. Chaque méthode a ses propres avantages et inconvénients, il est donc très important de choisir une manière appropriée de créer des objets. Le contenu suivant présente plusieurs façons de créer des objets en js.

1. Modèle d'usine

function createPerson(name){
   //1、原料
    var obj=new Object();
   //2、加工
    obj.name=name;
    obj.showName=function(){
       alert(this.name);
    }     
    //3、出场
     return obj; 
} 
var p1=createPerson('小米');
p1.showName();

Avantages : Résoudre le problème de la création d'objets similaires

Inconvénients : Vous ne pouvez pas connaître le type d'un objet

2. Constructeur

function CreatePerson(name){
  this.name=name;
  this.showName=function(){
    alert(this.name);
  }
}
    var p1=new CreatePerson('小米');

Avantages : Certaines instances peuvent être représentées comme un type spécifique

Inconvénients : La méthode sera recréée sur chaque instance Plus de

3 . Prototype

function Person(){}
Person.prototype.name="小米";
Person.prototype.showName=function(){
alert(this.name);
}
var p1=new Person();
p1.showName();

Avantages : Les propriétés et méthodes sont définies sur le prototype, chaque instance peut donc partager des propriétés et des méthodes

Inconvénients : Les propriétés des instances ne peuvent pas être privatisées

4. Mixte (constructeur + prototype)

function CreatePerson(name){
  this.name=name;
}
  Create.prototype.showName=function(){
    alert(this.name);
  }
    var p1=new CreatePerson('小米');
    p1.showName();
   var p2=new CreatePerson('小米');
    p2.showName();
  alert(p1.showName==p2.showName);//true;原因:都是在原型下面,在内存中只存在一份,地址相同

Les constructeurs sont utilisés pour définir des propriétés, et les prototypes sont utilisés pour définir des méthodes et des propriétés partagées.

5. Littéral

person={
  name:"小米",
  age:23
};

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Exemple d'écriture JS de création d'un objet

Description détaillée des différentes méthodes de création d'objets js

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