Maison  >  Article  >  interface Web  >  js et méthode basée sur des filtres HTML5 pour capturer la vidéo de la caméra

js et méthode basée sur des filtres HTML5 pour capturer la vidéo de la caméra

不言
不言original
2018-07-02 11:56:122096parcourir

Cet article présente principalement la méthode js+HTML5 de capture vidéo de la caméra basée sur des filtres, et implique l'utilisation de javascript pour faire fonctionner le multimédia basé sur des éléments html5. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer

Ceci. L'article décrit les exemples de méthode basée sur le filtre js+HTML5 pour capturer la vidéo de la caméra. Partagez-le avec tout le monde pour votre référence. Les détails sont les suivants :

page index.html :

<p class="warning">
<h2>Native web camera streaming (getUserMedia) is not supported in this browser.</h2>
</p>
<p class="container">
  <h3>Current filter is: None</h3>
  <button>Click here to change video filter</button>
  <p style="clear:both"></p>
  <p class="col">
    <h2>HTML5 <video> object</h2>
    <video></video>
  </p>
  <p class="col">
    <h2>HTML5 <canvas> object</h2>
    <canvas width="600" height="450"></canvas>
  </p>
</p>

fichier style.css :

.grayscale{
  -webkit-filter:grayscale(1);
  -moz-filter:grayscale(1);
  -o-filter:grayscale(1);
  -ms-filter:grayscale(1);
  filter:grayscale(1);
}
.sepia{
  -webkit-filter:sepia(0.8);
  -moz-filter:sepia(0.8);
  -o-filter:sepia(0.8);
  -ms-filter:sepia(0.8);
  filter:sepia(0.8);
}
.blur{
  -webkit-filter:blur(3px);
  -moz-filter:blur(3px);
  -o-filter:blur(3px);
  -ms-filter:blur(3px);
  filter:blur(3px);
}
.brightness{
  -webkit-filter:brightness(0.3);
  -moz-filter:brightness(0.3);
  -o-filter:brightness(0.3);
  -ms-filter:brightness(0.3);
  filter:brightness(0.3);
}
.contrast{
  -webkit-filter:contrast(0.5);
  -moz-filter:contrast(0.5);
  -o-filter:contrast(0.5);
  -ms-filter:contrast(0.5);
  filter:contrast(0.5);
}
.hue-rotate{
  -webkit-filter:hue-rotate(90deg);
  -moz-filter:hue-rotate(90deg);
  -o-filter:hue-rotate(90deg);
  -ms-filter:hue-rotate(90deg);
  filter:hue-rotate(90deg);
}
.hue-rotate2{
  -webkit-filter:hue-rotate(180deg);
  -moz-filter:hue-rotate(180deg);
  -o-filter:hue-rotate(180deg);
  -ms-filter:hue-rotate(180deg);
  filter:hue-rotate(180deg);
}
.hue-rotate3{
  -webkit-filter:hue-rotate(270deg);
  -moz-filter:hue-rotate(270deg);
  -o-filter:hue-rotate(270deg);
  -ms-filter:hue-rotate(270deg);
  filter:hue-rotate(270deg);
}
.saturate{
  -webkit-filter:saturate(10);
  -moz-filter:saturate(10);
  -o-filter:saturate(10);
  -ms-filter:saturate(10);
  filter:saturate(10);
}
.invert{
  -webkit-filter:invert(1);
  -moz-filter:invert(1);
  -o-filter: invert(1);
  -ms-filter: invert(1);
  filter: invert(1);
}

fichier script.js :

// Main initialization
document.addEventListener(&#39;DOMContentLoaded&#39;, function() {
  // Global variables
  var video = document.querySelector(&#39;video&#39;);
  var audio, audioType;
  var canvas = document.querySelector(&#39;canvas&#39;);
  var context = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
  // Custom video filters
  var iFilter = 0;
  var filters = [
    &#39;grayscale&#39;,
    &#39;sepia&#39;,
    &#39;blur&#39;,
    &#39;brightness&#39;,
    &#39;contrast&#39;,
    &#39;hue-rotate&#39;,
    &#39;hue-rotate2&#39;,
    &#39;hue-rotate3&#39;,
    &#39;saturate&#39;,
    &#39;invert&#39;,
    &#39;none&#39;
  ];
  // Get the video stream from the camera with getUserMedia
  navigator.getUserMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia ||
    navigator.mozGetUserMedia || navigator.msGetUserMedia;
  window.URL = window.URL || window.webkitURL || window.mozURL || window.msURL;
  if (navigator.getUserMedia) {
    // Evoke getUserMedia function
    navigator.getUserMedia({video: true, audio: true}, onSuccessCallback, onErrorCallback);
    function onSuccessCallback(stream) {
      // Use the stream from the camera as the source of the video element
      video.src = window.URL.createObjectURL(stream) || stream;
      // Autoplay
      video.play();
      // HTML5 Audio
      audio = new Audio();
      audioType = getAudioType(audio);
      if (audioType) {
        audio.src = &#39;polaroid.&#39; + audioType;
        audio.play();
      }
    }
    // Display an error
    function onErrorCallback(e) {
      var expl = &#39;An error occurred: [Reason: &#39; + e.code + &#39;]&#39;;
      console.error(expl);
      alert(expl);
      return;
    }
  } else {
    document.querySelector(&#39;.container&#39;).style.visibility = &#39;hidden&#39;;
    document.querySelector(&#39;.warning&#39;).style.visibility = &#39;visible&#39;;
    return;
  }
  // Draw the video stream at the canvas object
  function drawVideoAtCanvas(obj, context) {
    window.setInterval(function() {
      context.drawImage(obj, 0, 0);
    }, 60);
  }
  // The canPlayType() function doesn&#39;t return true or false. In recognition of how complex
  // formats are, the function returns a string: &#39;probably&#39;, &#39;maybe&#39; or an empty string.
  function getAudioType(element) {
    if (element.canPlayType) {
      if (element.canPlayType(&#39;audio/mp4; codecs="mp4a.40.5"&#39;) !== &#39;&#39;) {
        return(&#39;aac&#39;);
      } else if (element.canPlayType(&#39;audio/ogg; codecs="vorbis"&#39;) !== &#39;&#39;) {
        return("ogg");
      }
    }
    return false;
  }
  // Add event listener for our video&#39;s Play function in order to produce video at the canvas
  video.addEventListener(&#39;play&#39;, function() {
    drawVideoAtCanvas(this, context);
  }, false);
  // Add event listener for our Button (to switch video filters)
  document.querySelector(&#39;button&#39;).addEventListener(&#39;click&#39;, function() {
    video.className = &#39;&#39;;
    canvas.className = &#39;&#39;;
    var effect = filters[iFilter++ % filters.length]; // Loop through the filters.
    if (effect) {
      video.classList.add(effect);
      canvas.classList.add(effect);
      document.querySelector(&#39;.container h3&#39;).innerHTML = &#39;Current filter is: &#39; + effect;
    }
  }, false);
}, false);

Ce qui précède est le tout le contenu de cet article, j'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de chacun. Pour plus de contenu connexe, veuillez faire attention au site Web PHP chinois !

Recommandations associées :

Comment résoudre le problème du clavier virtuel HTML5 bloquant la zone de saisie

HTML5 Plus implémente le mobile Photographie APP Ou la fonction de sélection des images à télécharger dans l'album

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn