


Comment implémenter une simple barre de progression côté mobile via des événements tactiles HTML5
Cet article présente principalement les informations pertinentes sur la façon d'implémenter des événements tactiles HTML5 pour implémenter une simple barre de progression sur le terminal mobile. Le contenu est assez bon, je vais le partager avec vous maintenant et le donner comme référence.
Préface
De nombreux nouveaux événements ont été ajoutés au HTML, mais en raison de problèmes de compatibilité, de nombreux événements ne sont pas largement utilisés. Ensuite, je. présentera quelques événements tactiles mobiles utiles : touchstart, touchmove, touchend.
Introduction
Présentons brièvement ces événements :
touchstart : déclenché lorsqu'un doigt touche l'écran, même s'il y a déjà un doigt sur l'écran.
touchmove : Déclenché en continu lorsque le doigt glisse sur l'écran. Lors de cet événement, l'appel de l'événement PreventDefault() peut empêcher le défilement.
touchend : déclenché lorsque le doigt quitte l'écran.
Ces événements tactiles ont des attributs dom communs. De plus, ils contiennent également trois attributs pour le suivi des touches :
touches : un tableau d'objets tactiles représentant les opérations tactiles actuellement suivies.
targetTouches : Tableau d'objets Touch spécifiques à la cible de l'événement.
changeTouches : un tableau d'objets Touch indiquant ce qui a changé depuis le dernier contact.
Chaque objet tactile contient les propriétés suivantes :
clientX : La coordonnée x de la cible tactile dans la fenêtre.
clientY : La coordonnée y de la cible tactile dans la fenêtre.
pageX : La coordonnée x de la cible tactile dans la page.
pageY : La coordonnée y de la cible tactile dans la page.
screenX : screenX : La coordonnée x de la cible tactile dans l'écran.
screenY : screenX : La coordonnée x de la cible tactile dans l'écran.
identifiant : un identifiant unique qui identifie le toucher.
target: screenX : La coordonnée x de la cible tactile dans l'écran.
Maintenant que vous comprenez les caractéristiques des événements tactiles, commençons la passionnante séance pratique
Combat pratique
Utilisons les événements tactiles pour implémenter une barre de progression coulissante côté mobile
Définissons d'abord le HTML
<p class="progress-wrapper"> <p class="progress"></p> <p class="progress-btn"></p> </p>
La partie CSS est omise ici
Récupérez l'élément dom et initialisez le point de départ du toucher et la distance du bouton depuis le coin le plus à gauche du conteneur
const progressWrapper = document.querySelector('.progress-wrapper') const progress = document.querySelector('.progress') const progressBtn = document.querySelector('.progress-btn') const progressWrapperWidth = progressWrapper.offsetWidth let touchPoint = 0 let btnLeft = 0
Écoutez l'événement touchstart
progressBtn.addEventListener('touchstart', e => { let touch = e.touches[0] touchPoint = touch.clientX // 获取触摸的初始位置 btnLeft = parseInt(getComputedStyle(progressBtn, null)['left'], 10) // 此处忽略IE浏览器兼容性 })
Écoutez l'événement touchmove
progressBtn.addEventListener('touchmove', e => { e.preventDefault() let touch = e.touches[0] let diffX = touch.clientX - touchPoint // 通过当前位置与初始位置之差计算改变的距离 let btnLeftStyle = btnLeft + diffX // 为按钮定义新的left值 touch.target.style.left = btnLeftStyle + 'px' progress.style.width = (btnLeftStyle / progressWrapperWidth) * 100 + '%' // 通过按钮的left值与进度条容器长度的比值,计算进度条的长度百分比 })
Grâce à une série d'opérations logiques, notre barre de progression a été essentiellement implémentée, mais un problème a été découvert lorsque la position tactile dépasse le conteneur de la barre de progression, un bug se produit. >
if (btnLeftStyle > progressWrapperWidth) { btnLeftStyle = progressWrapperWidth } else if (btnLeftStyle < 0) { btnLeftStyle = 0 }À ce stade, une simple barre de défilement mobile a été implémentéeCe qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article, je l'espère. sera utile à l'étude de chacun. Pour plus de contenu connexe, veuillez visiter le site Web Follow PHP Chinese ! Recommandations associées :
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.

Html5hassignifytransformedwebdevelopmentByIntroduCingSémanticElements, améliorant laMultimeSupport, et improvingperformance.1) itmadewebsitesMoreAccessSiblendSeo-friendlywithsemiticslike, et.2)

H5 améliore l'accessibilité des pages Web et les effets SEO via des éléments sémantiques et des attributs ARIA. 1. Utiliser, etc. pour organiser la structure du contenu et améliorer le référencement. 2. Les attributs ARIA tels que Aria-Babel améliorent l'accessibilité, et les utilisateurs de technologies d'assistance peuvent utiliser en douceur les pages Web.

"H5" et "HTML5" sont les mêmes dans la plupart des cas, mais ils peuvent avoir des significations différentes dans certains scénarios spécifiques. 1. "Html5" est une norme définie par W3C qui contient de nouvelles balises et API. 2. "H5" est généralement l'abréviation de HTML5, mais dans le développement mobile, il peut se référer à un cadre basé sur HTML5. Comprendre ces différences aide à utiliser ces termes avec précision dans votre projet.

H5, ou HTML5, est la cinquième version de HTML. Il fournit aux développeurs un ensemble d'outils plus fort, ce qui facilite la création d'applications Web complexes. Les fonctions principales de H5 incluent: 1) des éléments qui permettent de dessiner des graphiques et des animations sur les pages Web; 2) Tags sémantiques tels que, etc. pour rendre la structure de la page Web claire et propice à l'optimisation du référencement; 3) de nouvelles API telles que GeolocationAPI prennent en charge les services basés sur la localisation; 4) La compatibilité entre les navigateurs doit être assurée par le biais de tests de compatibilité et de bibliothèque polyfillaire.

Comment créer un lien H5? Déterminez la cible de liaison: Obtenez l'URL de la page ou de l'application H5. Créer des ancres HTML: utilisez le & lt; a & gt; Tag pour créer une ancre et spécifiez l'URL cible de liaison. Définir les propriétés du lien (facultatif): définir les propriétés cibles, titres et onclick selon les besoins. Ajouter à la page Web: ajoutez du code d'ancrage HTML à la page Web où vous souhaitez que le lien apparaisse.


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