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Interprétation détaillée du bug provoqué par cela dans JS

亚连
亚连original
2018-06-21 14:20:271208parcourir

Cet article présente principalement l'analyse des bugs provoqués par cela dans JavaScript et l'analyse des méthodes de traitement associées.

En js, le contexte est toujours imprévisible. Souvent, lorsque des bugs surviennent, vous êtes toujours confus. En fait, il vous suffit de comprendre comment l'exécuter dans différentes situations. pour vous Contenu associé :

En JavaScript, il y a une chose très spéciale et couramment utilisée qui trouble souvent les débutants - "ceci". Dans ce cours, nous parlerons de ce "ceci".

Cela pointe généralement vers un objet, et cela pointera vers différents objets dans différentes situations. Examinons quelques scénarios différents pour nous aider à mieux comprendre « cela ».

Objet fenêtre (objet global)

Ici, nous imprimons "this" dans trois situations différentes, à savoir en l'exécutant directement dans l'environnement externe de la fonction en utilisant l'instruction de fonction Pour exécuter, utilisez l'expression de fonction ; à exécuter (si vous ne comprenez toujours pas la différence entre l'instruction de fonction et l'expression de fonction, vous pouvez vous référer à la note 1).

En conséquence, vous constaterez que ces trois "ceci" pointeront vers le même objet, qui est l'objet fenêtre (objet global) de l'environnement global :

C'est à dire qu'on peut utiliser directement cette fonction et cela pour créer de nouveaux attributs dans l'objet window :

Ici on utilise this.NewVariable = "..." pour créer nouveaux attributs dans l'objet window , à la fin de la fonction, nous pouvons directement console.log(NewVariable). La raison pour laquelle nous n'avons pas besoin de taper this.NewVariable ou window.NewVariable ici est que nous pouvons l'utiliser directement pour n'importe quel attribut dans l'objet global (fenêtre), et pas besoin d'utiliser ".".

Le résultat ressemblera à ceci :

Il imprimera notre "Créer une nouvelle propriété", à en même temps, dans la fenêtre des grands objets, on retrouvera également l'attribut NewVariable :

méthode dans l'objet

On sait que dans l'objet Si le value est un type primitif (par exemple, chaîne, valeur numérique, valeur logique), nous appellerons l'objet nouvellement créé « propriété » si la valeur dans l'objet est une fonction, nous appellerons cet objet nouvellement créé « méthode ».

Ici, nous allons établir la méthode :

Tout d'abord, nous utilisons le littéral d'objet pour créer un objet c, qui contient le nom de l'attribut et le journal de la méthode. log est une fonction anonyme. Le contenu de la fonction est très simple, il suffit de l'imprimer (voir la note 1 pour les fonctions anonymes). Enfin, utilisez c.log pour exécuter cette méthode.

Jetons un coup d'oeil, que sera « ceci » à ce moment-là ?

La réponse est l'objet c !

Lorsque cette fonction est une méthode dans un objet, cela pointera vers l'objet contenant cette méthode

Un à ce sujet dans un bug JavaScript

Étendons davantage cet exemple :

Supposons que nous ajoutions cette ligne dans le journal de la méthode this.name = "Updated Object C name"

Parce que nous savons que "this" fait désormais référence à l'objet c, on peut imaginer que lorsque j'exécute cette méthode, cela changera la valeur de c.name.

Il n'y a pas de gros problème avec cette partie, mais continuons à lire….

Supposons que j'apporte quelques modifications au journal de la méthode. Dans cette méthode, je crée une autre fonction appelée setname, qui utilise également la méthode this.name = newname pour modifier la valeur de l'attribut name dans l'objet c.

Ensuite, exécutez la fonction setname, en espérant changer la valeur d'attribut du nom dans l'objet c en "Nouveau nom pour l'objet c", et enfin imprimez "this" pour y jeter un œil.

En conséquence, nous constaterons que la valeur de l'attribut name dans l'objet c n'a pas changé en "Nouveau nom pour l'objet c", c'est toujours la même ! ? Comment cela a-t-il pu arriver ?

Regardez bien, revenons jeter un œil à notre objet window Nous constaterons qu'un nouvel attribut "nom" a été trouvé dans l'objet window, et la valeur. est " Nouveau nom pour l'objet c".

Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que le this que nous venons de pointer dans la fonction setname pointe vers l'objet global (objet fenêtre), pas vers l'objet C tout à l'heure !

Dans la fonction setname, utilisez console.log(this) pour jeter un oeil :

Connexion cette méthode, nous avons exécuté console.log(this) trois fois au total et les résultats sont les suivants :

Le premier et le troisième "this" pointent vers l'objet c, et le deuxième dans setname This pointe vers l'objet window (objet global), et c'est pourquoi la fonction setname ne peut pas nous aider à modifier le nom de l'attribut name dans l'objet c, car "this" ne pointe pas du tout vers l'objet c.

Et beaucoup de gens pensent qu'il s'agit d'un bug JavaScript.

Alors, que pouvons-nous faire

Alors, lorsque nous rencontrons l'exemple ci-dessus, que pouvons-nous faire pour éviter de pointer vers différents objets ?

La solution de beaucoup de gens est la suivante, car nous savons que les objets sont référencés, nous pouvons donc le faire

ÉTAPE 1

Nous faisons cela dans toute la fonction Ajouter une ligne var self = thisvar that = this 🎜> en haut (certaines personnes utilisent

). En raison des caractéristiques des références, self et this pointeront vers le même objet, et celui-ci pointe vers l'objet c, donc self pointera également vers l'objet c.

ÉTAPE 2

Ensuite, remplacez le "this" initialement utilisé dans le journal de la méthode par "self". Cela peut garantir que self pointe vers l'objet c sans se soucier de ce qui précède. L'exemple également. pointe vers le mauvais objet.

Le résultat est comme prévu. Lorsque console.log(self) est utilisé pour la deuxième fois, la valeur de l'attribut name dans l'objet c est à nouveau remplacée.

Résumé

Résumons :

Si nous créons une fonction dans l'environnement global et l'imprimons, cela pointe vers le objet global, qui est l'objet fenêtre.

Si nous créons une fonction dans un objet, c'est-à-dire une méthode, cela pointera généralement vers l'objet contenant la méthode (la raison pour laquelle nous disons "généralement" est qu'en plus de ce qui précède Sauf dans le cas de bugs).

Lorsque nous rencontrons une situation où nous ne savons pas ce que cela indique dans la méthode, afin d'éviter des erreurs inutiles, nous pouvons créer une variable en haut de la méthode et la spécifier comme ceci (var self = ceci).

4. Si vous ne savez vraiment toujours pas à quoi cela signifiera dans cette situation, console.log et jetez un œil !

Exemple de code
// function statement
function a(){
 console.log(this);
 this.NewVariable = "Create a new property";
}
a();
console.log(NewVariable);
var c = {
 name:"The C object",
 log: function(){
 var self = this;
 self.name = "Updated object C name";
 console.log(self);
 
 var setname = function(newname){
  self.name = newname;
  console.log(self);
 }
 setname("New name for object c");
 console.log(self)
 }
}
c.log();

Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour vous. J'espère que cela vous sera utile à l'avenir.

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