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Cet article présente principalement l'utilisation de l'assistant d'action FlashMessenger de Zend Framework, analyse les fonctions de l'assistant d'action FlashMessenger et démontre les compétences d'utilisation de FlashMessenger sous forme d'exemples. Les amis dans le besoin peuvent se référer à ce qui suit
Les exemples de cet article décrivent comment utiliser l'assistant d'action de Zend Framework FlashMessenger. Partagez-le avec tout le monde pour référence, les détails sont les suivants : FlashMessenger est utilisé pour gérer les sessions Flash Messenger ; FlashMessenger est un assistant magique. Il existe un tel scénario. Une fois l'utilisateur enregistré avec succès, le nom de l'utilisateur doit être affiché sur la page d'invite. Si la demande n'est pas transmise via get, vous pouvez bien sûr également la transmettre via la session. Pour afficher le nom d'utilisateur. Cependant, le fonctionnement de la visualisation est forcément compliqué. Vous pouvez utiliser Flash Messenger pour réaliser rapidement cette exigence.Flash Messenger Assistant vous permet de transmettre des messages que l'utilisateur pourrait avoir besoin de voir lors de sa prochaine demande.
FlashMessenger utilise également Zend_Session_Namespace pour stocker des messages pour une demande future ou suivante, mais c'est relativement simple.
Utilisation simple de Flash Messenger :
Basé sur le projet helper_demo1Ajouter /helper_demo1/application/controllers/UserController.php<?php class UserController extends Zend_Controller_Action { protected $_flashMessenger = null; public function init() { $this->_flashMessenger = $this->_helper->getHelper('FlashMessenger'); $this->initView(); } public function registerAction() { $this->_flashMessenger->addMessage('xxxxx,Welcome!'); $this->_helper->redirector('regtips'); } public function regtipsAction() { $this->view->messages = $this->_flashMessenger->getMessages(); } }Ajouter /helper_demo1/application/views/scripts/user/regtips.phtml
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8"> <title>test</title> </head> <body> <?php var_dump($this->messages); ?> </body> </html>
Visitez http://www.localzend.com/helper_demo1/public/user/register
Accédez à http://www.localzend.com/helper_demo1/public/user/regtips
<?php /** * Zend Framework * * LICENSE * * This source file is subject to the new BSD license that is bundled * with this package in the file LICENSE.txt. * It is also available through the world-wide-web at this URL: * http://framework.zend.com/license/new-bsd * If you did not receive a copy of the license and are unable to * obtain it through the world-wide-web, please send an email * to license@zend.com so we can send you a copy immediately. * * @category Zend * @package Zend_Controller * @subpackage Zend_Controller_Action_Helper * @copyright Copyright (c) 2005-2011 Zend Technologies USA Inc. (http://www.zend.com) * @license http://framework.zend.com/license/new-bsd New BSD License */ /** * @see Zend_Session */ require_once 'Zend/Session.php'; /** * @see Zend_Controller_Action_Helper_Abstract */ require_once 'Zend/Controller/Action/Helper/Abstract.php'; /** * Flash Messenger - implement session-based messages * * @uses Zend_Controller_Action_Helper_Abstract * @category Zend * @package Zend_Controller * @subpackage Zend_Controller_Action_Helper * @copyright Copyright (c) 2005-2011 Zend Technologies USA Inc. (http://www.zend.com) * @license http://framework.zend.com/license/new-bsd New BSD License * @version $Id: FlashMessenger.php 23775 2011-03-01 17:25:24Z ralph $ */ class Zend_Controller_Action_Helper_FlashMessenger extends Zend_Controller_Action_Helper_Abstract implements IteratorAggregate, Countable { /** * $_messages - Messages from previous request * * @var array */ static protected $_messages = array(); /** * $_session - Zend_Session storage object * * @var Zend_Session */ static protected $_session = null; /** * $_messageAdded - Wether a message has been previously added * * @var boolean */ static protected $_messageAdded = false; /** * $_namespace - Instance namespace, default is 'default' * * @var string */ protected $_namespace = 'default'; /** * __construct() - Instance constructor, needed to get iterators, etc * * @param string $namespace * @return void */ public function __construct() { if (!self::$_session instanceof Zend_Session_Namespace) { self::$_session = new Zend_Session_Namespace($this->getName()); foreach (self::$_session as $namespace => $messages) { self::$_messages[$namespace] = $messages; unset(self::$_session->{$namespace}); } } } /** * postDispatch() - runs after action is dispatched, in this * case, it is resetting the namespace in case we have forwarded to a different * action, Flashmessage will be 'clean' (default namespace) * * @return Zend_Controller_Action_Helper_FlashMessenger Provides a fluent interface */ public function postDispatch() { $this->resetNamespace(); return $this; } /** * setNamespace() - change the namespace messages are added to, useful for * per action controller messaging between requests * * @param string $namespace * @return Zend_Controller_Action_Helper_FlashMessenger Provides a fluent interface */ public function setNamespace($namespace = 'default') { $this->_namespace = $namespace; return $this; } /** * resetNamespace() - reset the namespace to the default * * @return Zend_Controller_Action_Helper_FlashMessenger Provides a fluent interface */ public function resetNamespace() { $this->setNamespace(); return $this; } /** * addMessage() - Add a message to flash message * * @param string $message * @return Zend_Controller_Action_Helper_FlashMessenger Provides a fluent interface */ public function addMessage($message) { if (self::$_messageAdded === false) { self::$_session->setExpirationHops(1, null, true); } if (!is_array(self::$_session->{$this->_namespace})) { self::$_session->{$this->_namespace} = array(); } self::$_session->{$this->_namespace}[] = $message; return $this; } /** * hasMessages() - Wether a specific namespace has messages * * @return boolean */ public function hasMessages() { return isset(self::$_messages[$this->_namespace]); } /** * getMessages() - Get messages from a specific namespace * * @return array */ public function getMessages() { if ($this->hasMessages()) { return self::$_messages[$this->_namespace]; } return array(); } /** * Clear all messages from the previous request & current namespace * * @return boolean True if messages were cleared, false if none existed */ public function clearMessages() { if ($this->hasMessages()) { unset(self::$_messages[$this->_namespace]); return true; } return false; } /** * hasCurrentMessages() - check to see if messages have been added to current * namespace within this request * * @return boolean */ public function hasCurrentMessages() { return isset(self::$_session->{$this->_namespace}); } /** * getCurrentMessages() - get messages that have been added to the current * namespace within this request * * @return array */ public function getCurrentMessages() { if ($this->hasCurrentMessages()) { return self::$_session->{$this->_namespace}; } return array(); } /** * clear messages from the current request & current namespace * * @return boolean */ public function clearCurrentMessages() { if ($this->hasCurrentMessages()) { unset(self::$_session->{$this->_namespace}); return true; } return false; } /** * getIterator() - complete the IteratorAggregate interface, for iterating * * @return ArrayObject */ public function getIterator() { if ($this->hasMessages()) { return new ArrayObject($this->getMessages()); } return new ArrayObject(); } /** * count() - Complete the countable interface * * @return int */ public function count() { if ($this->hasMessages()) { return count($this->getMessages()); } return 0; } /** * Strategy pattern: proxy to addMessage() * * @param string $message * @return void */ public function direct($message) { return $this->addMessage($message); } }Ce qui précède est l'intégralité du contenu de cet article, j'espère qu'il sera utile pour tout le monde apprend, plus Veuillez prêter attention au site Web PHP chinois pour le contenu associé ! 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