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Problèmes de conversion px et rem lors de l'adaptation à différents écrans dans vue2.0

亚连
亚连original
2018-06-05 11:55:343994parcourir

Cet article présente principalement l'explication détaillée des différents problèmes d'adaptation d'écran et de conversion px en rem de vue2.0. Je vais maintenant le partager avec vous et vous donner une référence.

En raison des besoins du projet, les projets de développement Vue doivent convertir les parties écrites en px en rem. Si tous sont convertis, cette énorme quantité de calculs, même s'il s'agit du plug-in cssrem de sublime Text, représente une charge de travail énorme. Par conséquent, il n’y a aucune discussion sur l’utilisation directe du plug-in.

Étape 1 : Étant donné que rem calcule la taille en fonction des éléments mis à jour, capturer la taille de l'écran actuel et l'attribuer au HTML est l'une des étapes

Étape 2 : Utilisez le plug-in px2rem- dans , pour capturer tous les px du projet en cours et calculer directement les valeurs correspondantes.

De cette façon, lors de l'écriture d'interfaces à l'avenir, vous pourrez directement utiliser px pour construire l'interface sans avoir à la calculer vous-même !

1. Installez le plug-in (j'ai installé l'image Taobao, donc cnpm, s'il n'y a pas d'image Taobao, utilisez npm)

$ cnpm i postcss-px2rem --save
$ cnpm install px2rem-loader --save

2. Configurez px2rem

Dans vue-loader.conf.js sous le répertoire build, effectuez les modifications suivantes :

module.exports = {
loaders: utils.cssLoaders({
sourceMap: isProduction
? config.build.productionSourceMap
: config.dev.cssSourceMap,
extract: isProduction
}),
transformToRequire: {
video: 'src',
source: 'src',
img: 'src',
image: 'xlink:href'
},
postcss:[require('postcss-px2rem')({'remUnit':37.5,'baseDpr':2})]

 /*因为我是以750px(iphone6)宽度为基准,所以remUnit为37.5*/
}

3. Dans le répertoire static, créez un dossier js et mettez flex.js :

(function(win, lib) {
var doc = win.document;
var docEl = doc.documentElement;
var metaEl = doc.querySelector('meta[name="viewport"]');
var flexibleEl = doc.querySelector('meta[name="flexible"]');
var dpr = 0;
var scale = 0;
var tid;
var flexible = lib.flexible || (lib.flexible = {});

if (metaEl) {
//console.warn('将根据已有的meta标签来设置缩放比例');
var match = metaEl.getAttribute('content').match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);
if (match) {
scale = parseFloat(match[1]);
dpr = parseInt(1 / scale);
}
} else if (flexibleEl) {
var content = flexibleEl.getAttribute('content');
if (content) {
var initialDpr = content.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/);
var maximumDpr = content.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);
if (initialDpr) {
dpr = parseFloat(initialDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
if (maximumDpr) {
dpr = parseFloat(maximumDpr[1]);
scale = parseFloat((1 / dpr).toFixed(2));
}
}
}

if (!dpr && !scale) {
var isAndroid = win.navigator.appVersion.match(/android/gi);
var isIPhone = win.navigator.appVersion.match(/iphone/gi);
var devicePixelRatio = win.devicePixelRatio;
if (isIPhone) {
// iOS下,对于2和3的屏,用2倍的方案,其余的用1倍方案
if (devicePixelRatio >= 3 && (!dpr || dpr >= 3)) {
dpr = 3;
} else if (devicePixelRatio >= 2 && (!dpr || dpr >= 2)){
dpr = 2;
} else {
dpr = 1;
}
} else {
// 其他设备下,仍旧使用1倍的方案
dpr = 1;
}
scale = 1 / dpr;
}

docEl.setAttribute('data-dpr', dpr);
if (!metaEl) {
metaEl = doc.createElement('meta');
metaEl.setAttribute('name', 'viewport');
metaEl.setAttribute('content', 'initial-scale=' + scale + ', maximum-scale=' + scale + ', minimum-scale=' + scale + ', user-scalable=no');
if (docEl.firstElementChild) {
docEl.firstElementChild.appendChild(metaEl);
} else {
var wrap = doc.createElement('p');
wrap.appendChild(metaEl);
doc.write(wrap.innerHTML);
}
}

function refreshRem(){
var width = docEl.getBoundingClientRect().width;
if (width / dpr > 540) {
width = 540 * dpr;
}
var rem = width / 10;
docEl.style.fontSize = rem + 'px';
flexible.rem = win.rem = rem;
}

win.addEventListener('resize', function() {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}, false);
win.addEventListener('pageshow', function(e) {
if (e.persisted) {
clearTimeout(tid);
tid = setTimeout(refreshRem, 300);
}
}, false);

if (doc.readyState === 'complete') {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
} else {
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', function(e) {
doc.body.style.fontSize = 12 * dpr + 'px';
}, false);
}


refreshRem();

flexible.dpr = win.dpr = dpr;
flexible.refreshRem = refreshRem;
flexible.rem2px = function(d) {
var val = parseFloat(d) * this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/rem$/)) {
val += 'px';
}
return val;
}
flexible.px2rem = function(d) {
var val = parseFloat(d) / this.rem;
if (typeof d === 'string' && d.match(/px$/)) {
val += 'rem';
}
return val;
}

})(window, window['lib'] || (window['lib'] = {}));

4. Dans index.html, ajoutez flex.js

<script type="text/javascript" src="static/js/flex.js"></script>

5. Redémarrez le projet

Vous avez terminé ! !

Vous pouvez maintenant voir vos px convertis en rem dans le navigateur !

J'ai compilé ce qui précède pour vous, j'espère que cela vous sera utile à l'avenir.

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