Cette fois, je vais vous montrer comment utiliser Vue pour obtenir l'effet glisser-déposer. Quelles sont les précautions pour utiliser Vue pour obtenir l'effet glisser-déposer. Ce qui suit est un cas pratique, voyons. jetez un oeil.
Rendu
Distinguer la différence entre clientY pageY écranY coucheY offsetY
Quand on veut faire un glisser Lorsque nous faisons glisser cet effet, nous devons distinguer la différence entre ces attributs. Ces attributs sont tous utilisés pour calculer la valeur de décalage du clic de souris. Nous devons les comprendre avant de pouvoir continuer à réaliser notre effet de glissement
clientY. fait référence à la distance depuis le coin supérieur gauche de la page visible
pageY fait référence à la distance depuis le coin supérieur gauche de la page visible (non affecté par le défilement de la page)
screenY fait référence à la distance depuis le coin supérieur gauche de l'écran
layerY fait référence à la distance jusqu'au coin supérieur gauche le plus proche de celui-ci ou de son élément parent
offsetY fait référence à la distance jusqu'à son propre coin supérieur gauche
Une image vous donnera un simple compréhension
Différence
Après avoir brièvement compris ces attributs, plusieurs attributs doivent être distingués.
|
Différence | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
clientY | Distance par rapport au coin supérieur gauche de la page Distance angulaire | Affecté par le défilement de la page | |||||||||
pageY | La distance depuis le coin supérieur gauche de la page td> | Non affecté par le défilement des pages |
Mêmes points | Différences | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
layerY | La distance depuis le coin supérieur gauche de l'élément | Sous réserve de l'effet du positionnement sera de retrouver le coin supérieur gauche du premier élément positionné à partir de cet élément vers le haut | ||||||||
offsetY | La distance depuis le coin supérieur gauche de l'élément||||||||||
offsetY | La distance depuis le coin supérieur gauche de l'élément | tr>|||||||||
td> | calcule le coin supérieur gauche par rapport à cet élément, quels que soient les problèmes de positionnement, et calcule le point d'intersection interne. Il s'agit d'un attribut unique du navigateur IE
|
La différence entre layerY et offsetY
Implémentation de la fonction glisser-déposer
Maintenant que nous sommes familiers avec ces moyens d'attribut de décalage, nous arrivons alors à notre objectif. Sans plus tarder, passons directement au code
// darg.html
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <p> <!--绑定按下事件--> {{positionX}} {{positionY}} </p> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{ positionX:0, positionY:0, }, methods:{ move(e){ let op = e.target; //获取目标元素 //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //鼠标按下并移动的事件 //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; } }, computed:{}, });
Bien sûr, nous pouvons le lier comme une instruction personnalisée, afin qu'il puisse être utilisé dans le forme d'une instruction d'appel Pour obtenir l'effet glisser-déposer, voici le code qui définit l'instruction personnalisée
// darg.html
<style> #app{ position: relative; /*定位*/ top: 10px; left: 10px; width: 200px; height: 200px; background: #666; /*设置一下背景*/ } </style> <p> <!--实现用指令形式实现拖拽效果--> </p> //main.js let app = new Vue({ el:'#app', data:{}, methods:{}, directives: { drag: { // 指令的定义 bind: function (el) { let op = el; //获取当前元素 op.onmousedown = (e) => { //算出鼠标相对元素的位置 let disX = e.clientX - op.offsetLeft; let disY = e.clientY - op.offsetTop; document.onmousemove = (e)=>{ //用鼠标的位置减去鼠标相对元素的位置,得到元素的位置 let left = e.clientX - disX; let top = e.clientY - disY; //绑定元素位置到positionX和positionY上面 this.positionX = top; this.positionY = left; //移动当前元素 op.style.left = left + 'px'; op.style.top = top + 'px'; }; document.onmouseup = (e) => { document.onmousemove = null; document.onmouseup = null; }; }; } } } });
Enfin
À ce stade, nous avons déjà mis l'effet glisser-déposer. Il a été implémenté à l'aide de Vue. Nous avons utilisé deux méthodes différentes pour implémenter le glisser-déposer, mais en fait, nous devons clarifier les différences entre pageY, screenY, clientY, layerY, offsetY, etc. Bien sûr, nous avons également appris certaines méthodes de Vue, comme les instructions personnalisées.
Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !
Lecture recommandée :
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Comment ajouter un service client au Bouton de l'applet WeChat
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


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