


Comment utiliser JS pour implémenter l'algorithme de chiffrement et de déchiffrement 3des+base64
这次给大家带来怎样使用JS实现3des+base64加密解密算法,使用JS实现3des+base64加密解密算法的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。
1. index.html:
<title> BASE64编码</title> <meta> <script></script> <script></script> <script> var str = "网址:http://www.jb51.net"; document.write("原始字符串:"+str); var base64 = BASE64.encoder(str);//返回编码后的字符 document.write("BASE64后:"+base64); //alert(base64); var unicode= BASE64.decoder(base64);//返回会解码后的字符串。 //alert(unicode); document.write("还原:"+unicode); //var str= "你好123hello"; var key = "qXSdHWfbSZaaLeHBRhLgxBiG"; //alert(decrypt_3des); var des3en = DES3.encrypt(key,str); document.write("des3加密:"+des3en); document.write("des3解密:"+DES3.decrypt(key,des3en)); </script>
2. DES3.js文件:
/** * DES 加密算法 * * 该函数接受一个 8 字节字符串作为普通 DES 算法的密钥(也就是 64 位,但是算法只使用 56 位),或者接受一个 24 字节字符串作为 3DES * 算法的密钥;第二个参数是要加密或解密的信息字符串;第三个布尔值参数用来说明信息是加密还是解密;接下来的可选参数 mode 如果是 0 表示 ECB * 模式,1 表示 CBC 模式,默认是 ECB 模式;最后一个可选项是一个 8 字节的输入向量字符串(在 ECB 模式下不使用)。返回的密文是字符串。 * * 参数: <br> * key: 8字节字符串作为普通 DES 算法的密钥,或 24 字节字符串作为 3DES <br> * message: 加密或解密的信息字符串<br> * encrypt: 布尔值参数用来说明信息是加密还是解密<br> * mode: 1:CBC模式,0:ECB模式(默认)<br> * iv:<br> * padding: 可选项, 8字节的输入向量字符串(在 ECB 模式下不使用) */ //this takes the key, the message, and whether to encrypt or decrypt function des (key, message, encrypt, mode, iv, padding) { if(encrypt) //如果是加密的话,首先转换编码 message = unescape(encodeURIComponent(message)); //declaring this locally speeds things up a bit var spfunction1 = new Array (0x1010400,0,0x10000,0x1010404,0x1010004,0x10404,0x4,0x10000,0x400,0x1010400,0x1010404,0x400,0x1000404,0x1010004,0x1000000,0x4,0x404,0x1000400,0x1000400,0x10400,0x10400,0x1010000,0x1010000,0x1000404,0x10004,0x1000004,0x1000004,0x10004,0,0x404,0x10404,0x1000000,0x10000,0x1010404,0x4,0x1010000,0x1010400,0x1000000,0x1000000,0x400,0x1010004,0x10000,0x10400,0x1000004,0x400,0x4,0x1000404,0x10404,0x1010404,0x10004,0x1010000,0x1000404,0x1000004,0x404,0x10404,0x1010400,0x404,0x1000400,0x1000400,0,0x10004,0x10400,0,0x1010004); var spfunction2 = new Array (-0x7fef7fe0,-0x7fff8000,0x8000,0x108020,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,-0x7fff7fe0,-0x7fffffe0,-0x7fef7fe0,-0x7fef8000,-0x80000000,-0x7fff8000,0x100000,0x20,-0x7fefffe0,0x108000,0x100020,-0x7fff7fe0,0,-0x80000000,0x8000,0x108020,-0x7ff00000,0x100020,-0x7fffffe0,0,0x108000,0x8020,-0x7fef8000,-0x7ff00000,0x8020,0,0x108020,-0x7fefffe0,0x100000,-0x7fff7fe0,-0x7ff00000,-0x7fef8000,0x8000,-0x7ff00000,-0x7fff8000,0x20,-0x7fef7fe0,0x108020,0x20,0x8000,-0x80000000,0x8020,-0x7fef8000,0x100000,-0x7fffffe0,0x100020,-0x7fff7fe0,-0x7fffffe0,0x100020,0x108000,0,-0x7fff8000,0x8020,-0x80000000,-0x7fefffe0,-0x7fef7fe0,0x108000); var spfunction3 = new Array (0x208,0x8020200,0,0x8020008,0x8000200,0,0x20208,0x8000200,0x20008,0x8000008,0x8000008,0x20000,0x8020208,0x20008,0x8020000,0x208,0x8000000,0x8,0x8020200,0x200,0x20200,0x8020000,0x8020008,0x20208,0x8000208,0x20200,0x20000,0x8000208,0x8,0x8020208,0x200,0x8000000,0x8020200,0x8000000,0x20008,0x208,0x20000,0x8020200,0x8000200,0,0x200,0x20008,0x8020208,0x8000200,0x8000008,0x200,0,0x8020008,0x8000208,0x20000,0x8000000,0x8020208,0x8,0x20208,0x20200,0x8000008,0x8020000,0x8000208,0x208,0x8020000,0x20208,0x8,0x8020008,0x20200); var spfunction4 = new Array (0x802001,0x2081,0x2081,0x80,0x802080,0x800081,0x800001,0x2001,0,0x802000,0x802000,0x802081,0x81,0,0x800080,0x800001,0x1,0x2000,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x2001,0x2080,0x800081,0x1,0x2080,0x800080,0x2000,0x802080,0x802081,0x81,0x800080,0x800001,0x802000,0x802081,0x81,0,0,0x802000,0x2080,0x800080,0x800081,0x1,0x802001,0x2081,0x2081,0x80,0x802081,0x81,0x1,0x2000,0x800001,0x2001,0x802080,0x800081,0x2001,0x2080,0x800000,0x802001,0x80,0x800000,0x2000,0x802080); var spfunction5 = new Array (0x100,0x2080100,0x2080000,0x42000100,0x80000,0x100,0x40000000,0x2080000,0x40080100,0x80000,0x2000100,0x40080100,0x42000100,0x42080000,0x80100,0x40000000,0x2000000,0x40080000,0x40080000,0,0x40000100,0x42080100,0x42080100,0x2000100,0x42080000,0x40000100,0,0x42000000,0x2080100,0x2000000,0x42000000,0x80100,0x80000,0x42000100,0x100,0x2000000,0x40000000,0x2080000,0x42000100,0x40080100,0x2000100,0x40000000,0x42080000,0x2080100,0x40080100,0x100,0x2000000,0x42080000,0x42080100,0x80100,0x42000000,0x42080100,0x2080000,0,0x40080000,0x42000000,0x80100,0x2000100,0x40000100,0x80000,0,0x40080000,0x2080100,0x40000100); var spfunction6 = new Array (0x20000010,0x20400000,0x4000,0x20404010,0x20400000,0x10,0x20404010,0x400000,0x20004000,0x404010,0x400000,0x20000010,0x400010,0x20004000,0x20000000,0x4010,0,0x400010,0x20004010,0x4000,0x404000,0x20004010,0x10,0x20400010,0x20400010,0,0x404010,0x20404000,0x4010,0x404000,0x20404000,0x20000000,0x20004000,0x10,0x20400010,0x404000,0x20404010,0x400000,0x4010,0x20000010,0x400000,0x20004000,0x20000000,0x4010,0x20000010,0x20404010,0x404000,0x20400000,0x404010,0x20404000,0,0x20400010,0x10,0x4000,0x20400000,0x404010,0x4000,0x400010,0x20004010,0,0x20404000,0x20000000,0x400010,0x20004010); var spfunction7 = new Array (0x200000,0x4200002,0x4000802,0,0x800,0x4000802,0x200802,0x4200800,0x4200802,0x200000,0,0x4000002,0x2,0x4000000,0x4200002,0x802,0x4000800,0x200802,0x200002,0x4000800,0x4000002,0x4200000,0x4200800,0x200002,0x4200000,0x800,0x802,0x4200802,0x200800,0x2,0x4000000,0x200800,0x4000000,0x200800,0x200000,0x4000802,0x4000802,0x4200002,0x4200002,0x2,0x200002,0x4000000,0x4000800,0x200000,0x4200800,0x802,0x200802,0x4200800,0x802,0x4000002,0x4200802,0x4200000,0x200800,0,0x2,0x4200802,0,0x200802,0x4200000,0x800,0x4000002,0x4000800,0x800,0x200002); var spfunction8 = new Array (0x10001040,0x1000,0x40000,0x10041040,0x10000000,0x10001040,0x40,0x10000000,0x40040,0x10040000,0x10041040,0x41000,0x10041000,0x41040,0x1000,0x40,0x10040000,0x10000040,0x10001000,0x1040,0x41000,0x40040,0x10040040,0x10041000,0x1040,0,0,0x10040040,0x10000040,0x10001000,0x41040,0x40000,0x41040,0x40000,0x10041000,0x1000,0x40,0x10040040,0x1000,0x41040,0x10001000,0x40,0x10000040,0x10040000,0x10040040,0x10000000,0x40000,0x10001040,0,0x10041040,0x40040,0x10000040,0x10040000,0x10001000,0x10001040,0,0x10041040,0x41000,0x41000,0x1040,0x1040,0x40040,0x10000000,0x10041000); //create the 16 or 48 subkeys we will need var keys = des_createKeys (key); var m=0, i, j, temp, temp2, right1, right2, left, right, looping; var cbcleft, cbcleft2, cbcright, cbcright2 var endloop, loopinc; var len = message.length; var chunk = 0; //set up the loops for single and triple des var iterations = keys.length == 32 ? 3 : 9; //single or triple des if (iterations == 3) {looping = encrypt ? new Array (0, 32, 2) : new Array (30, -2, -2);} else {looping = encrypt ? new Array (0, 32, 2, 62, 30, -2, 64, 96, 2) : new Array (94, 62, -2, 32, 64, 2, 30, -2, -2);} //pad the message depending on the padding parameter if (padding == 2) message += " "; //pad the message with spaces else if (padding == 1) { if(encrypt) { temp = 8-(len%8); message += String.fromCharCode(temp,temp,temp,temp,temp,temp,temp,temp); if (temp===8) len+=8; } } //PKCS7 padding else if (!padding) message += "\0\0\0\0\0\0\0\0"; //pad the message out with null bytes //store the result here var result = ""; var tempresult = ""; if (mode == 1) { //CBC mode cbcleft = (iv.charCodeAt(m++) >> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f; right ^= temp; left ^= (temp >> 16) ^ right) & 0x0000ffff; right ^= temp; left ^= (temp >> 2) ^ left) & 0x33333333; left ^= temp; right ^= (temp >> 8) ^ left) & 0x00ff00ff; left ^= temp; right ^= (temp >> 1) ^ right) & 0x55555555; right ^= temp; left ^= (temp >> 31)); right = ((right >> 31)); //do this either 1 or 3 times for each chunk of the message for (j=0; j<iterations>>> 4) | (right >> 24) & 0x3f] | spfunction4[(right1 >>> 16) & 0x3f] | spfunction6[(right1 >>> 8) & 0x3f] | spfunction8[right1 & 0x3f] | spfunction1[(right2 >>> 24) & 0x3f] | spfunction3[(right2 >>> 16) & 0x3f] | spfunction5[(right2 >>> 8) & 0x3f] | spfunction7[right2 & 0x3f]); } temp = left; left = right; right = temp; //unreverse left and right } //for either 1 or 3 iterations //move then each one bit to the right left = ((left >>> 1) | (left >> 1) | (right >> 1) ^ right) & 0x55555555; right ^= temp; left ^= (temp >> 8) ^ left) & 0x00ff00ff; left ^= temp; right ^= (temp >> 2) ^ left) & 0x33333333; left ^= temp; right ^= (temp >> 16) ^ right) & 0x0000ffff; right ^= temp; left ^= (temp >> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f; right ^= temp; left ^= (temp >>24), ((left>>>16) & 0xff), ((left>>>8) & 0xff), (left & 0xff), (right>>>24), ((right>>>16) & 0xff), ((right>>>8) & 0xff), (right & 0xff)); chunk += 8; if (chunk == 512) {result += tempresult; tempresult = ""; chunk = 0;} } //for every 8 characters, or 64 bits in the message //return the result as an array result += tempresult; result = result.replace(/\0*$/g, ""); if(!encrypt ) { //如果是解密的话,解密结束后对PKCS7 padding进行解码,并转换成utf-8编码 if(padding === 1) { //PKCS7 padding解码 var len = result.length, paddingChars = 0; len && (paddingChars = result.charCodeAt(len-1)); (paddingChars 8 ? 3 : 1; //changed by Paul 16/6/2007 to use Triple DES for 9+ byte keys //stores the return keys var keys = new Array (32 * iterations); //now define the left shifts which need to be done var shifts = new Array (0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0); //other variables var lefttemp, righttemp, m=0, n=0, temp; for (var j=0; j<iterations>>> 4) ^ right) & 0x0f0f0f0f; right ^= temp; left ^= (temp >> -16) ^ left) & 0x0000ffff; left ^= temp; right ^= (temp >> 2) ^ right) & 0x33333333; right ^= temp; left ^= (temp >> -16) ^ left) & 0x0000ffff; left ^= temp; right ^= (temp >> 1) ^ right) & 0x55555555; right ^= temp; left ^= (temp >> 8) ^ left) & 0x00ff00ff; left ^= temp; right ^= (temp >> 1) ^ right) & 0x55555555; right ^= temp; left ^= (temp >> 20) & 0x000000f0); //left needs to be put upside down left = (right >> 8) & 0xff00) | ((right >>> 24) & 0xf0); right = temp; //now go through and perform these shifts on the left and right keys for (var i=0; i >> 26); right = (right >> 26);} else {left = (left >> 27); right = (right >> 27);} left &= -0xf; right &= -0xf; //now apply PC-2, in such a way that E is easier when encrypting or decrypting //this conversion will look like PC-2 except only the last 6 bits of each byte are used //rather than 48 consecutive bits and the order of lines will be according to //how the S selection functions will be applied: S2, S4, S6, S8, S1, S3, S5, S7 lefttemp = pc2bytes0[left >>> 28] | pc2bytes1[(left >>> 24) & 0xf] | pc2bytes2[(left >>> 20) & 0xf] | pc2bytes3[(left >>> 16) & 0xf] | pc2bytes4[(left >>> 12) & 0xf] | pc2bytes5[(left >>> 8) & 0xf] | pc2bytes6[(left >>> 4) & 0xf]; righttemp = pc2bytes7[right >>> 28] | pc2bytes8[(right >>> 24) & 0xf] | pc2bytes9[(right >>> 20) & 0xf] | pc2bytes10[(right >>> 16) & 0xf] | pc2bytes11[(right >>> 12) & 0xf] | pc2bytes12[(right >>> 8) & 0xf] | pc2bytes13[(right >>> 4) & 0xf]; temp = ((righttemp >>> 16) ^ lefttemp) & 0x0000ffff; keys[n++] = lefttemp ^ temp; keys[n++] = righttemp ^ (temp <p style="text-align: left;">3. Base64.js文件:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">/** *create by 2014年7月9日 http://javascript.css-js.com/ *BASE64 Encode and Decode By UTF-8 unicode *可以和java的BASE64编码和解码互相转化 */ var BASE64_MAPPING = [ 'A','B','C','D','E','F','G','H', 'I','J','K','L','M','N','O','P', 'Q','R','S','T','U','V','W','X', 'Y','Z','a','b','c','d','e','f', 'g','h','i','j','k','l','m','n', 'o','p','q','r','s','t','u','v', 'w','x','y','z','0','1','2','3', '4','5','6','7','8','9','+','/' ]; /** *ascii convert to binary */ var _toBinary = function(ascii){ var binary = new Array(); while(ascii > 0){ var b = ascii%2; ascii = Math.floor(ascii/2); binary.push(b); } /* var len = binary.length; if(6-len > 0){ for(var i = 6-len ; i > 0 ; --i){ binary.push(0); } }*/ binary.reverse(); return binary; }; /** *binary convert to decimal */ var _toDecimal = function(binary){ var dec = 0; var p = 0; for(var i = binary.length-1 ; i >= 0 ; --i){ var b = binary[i]; if(b == 1){ dec += Math.pow(2 , p); } ++p; } return dec; }; /** *unicode convert to utf-8 */ var _toUTF8Binary = function(c , binaryArray){ var mustLen = (8-(c+1)) + ((c-1)*6); var fatLen = binaryArray.length; var diff = mustLen - fatLen; while(--diff >= 0){ binaryArray.unshift(0); } var binary = []; var _c = c; while(--_c >= 0){ binary.push(1); } binary.push(0); var i = 0 , len = 8 - (c+1); for(; i = 0){ binary.push(binaryArray[i++]); } } return binary; }; var BASE64 = { /** *BASE64 Encode */ encoder:function(str){ var base64_Index = []; var binaryArray = []; for(var i = 0 , len = str.length ; i = 0){ _tmpBinary.unshift(0); } binaryArray = binaryArray.concat(_tmpBinary); }else if(unicode >= 0x80 && unicode = 0x800 && unicode = 0x10000 && unicode = 0x200000 && unicode = 4000000 && unicode 0){ // len += extra_Zero_Count+1; //} var _tmpExtra_Zero_Count = extra_Zero_Count; while(--_tmpExtra_Zero_Count >= 0){ binaryArray.push(0); } base64_Index.push(_toDecimal(binaryArray.slice(i , i+6))); } var base64 = ''; for(var i = 0 , len = base64_Index.length ; i 0){ for(var k = 6-_tmpLen ; k > 0 ; --k){ _tmp.unshift(0); } } binaryArray = binaryArray.concat(_tmp); break; } } } if(extra_Zero_Count > 0){ binaryArray = binaryArray.slice(0 , binaryArray.length - extra_Zero_Count); } var unicode = []; var unicodeBinary = []; for(var i = 0 , len = binaryArray.length ; i 1){ unicodeBinary = unicodeBinary.concat(binaryArray.slice(i+2 , i+8)); i += 8; --sum; } unicode = unicode.concat(_toDecimal(unicodeBinary)); unicodeBinary = []; } } //---------直接转换为结果 var strResult = ''; for(var i = 0 , len = unicode.length ; i <p style="text-align: left;">运行结果:</p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/ff7129c7ad325843fb52de4a20714044-0.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><p>相信看了本文案例你已经掌握了方法,更多精彩请关注php中文网其它相关文章!</p><p>推荐阅读:</p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398787.html" target="_blank">vuex入门教学步奏详解</a><br></p><p><a href="http://www.php.cn/js-tutorial-398785.html" target="_blank">使用vue-admin-template优化步骤详解</a><br></p>
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JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.


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mPDF est une bibliothèque PHP qui peut générer des fichiers PDF à partir de HTML encodé en UTF-8. L'auteur original, Ian Back, a écrit mPDF pour générer des fichiers PDF « à la volée » depuis son site Web et gérer différentes langues. Il est plus lent et produit des fichiers plus volumineux lors de l'utilisation de polices Unicode que les scripts originaux comme HTML2FPDF, mais prend en charge les styles CSS, etc. et présente de nombreuses améliorations. Prend en charge presque toutes les langues, y compris RTL (arabe et hébreu) et CJK (chinois, japonais et coréen). Prend en charge les éléments imbriqués au niveau du bloc (tels que P, DIV),

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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.

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