


tutoriel d'utilisation du composant de téléchargement d'image vux uploader
Cette fois, je vais vous apporter un tutoriel sur la façon d'utiliser le composant de téléchargement d'images vux uploader. Quelles sont les précautions lors de l'utilisation du composant de téléchargement d'images vux uploader. Voici un cas pratique, prenons un. regarder.
1. Site Web : https://github.com/greedying/vux-uploader
2. 3. Utilisez
npm install vux-uploader --save npm install --save-dev babel-preset-es2015 .babelrc { "presets": [ ["env", { "modules": false, "targets": { "browsers": ["> 1%", "last 2 versions", "not ie <p style="text-align: left;"><strong></strong> Description du paramètre : </p><pre class="brush:php;toolbar:false">// 引入组件 import Uploader from 'vux-uploader' // 子组件 export default { ... components: { ... Uploader, ... } ... } // 使用组件 <uploader></uploader>
Je crois vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de PHP ! Lecture recommandée :images
Type : Tableau
Valeur par défaut : [], tableau vide
Signification : Tableau d'images, le format est [ { url: '/url/of/img.ong' }, ...]
Remarque : Lorsque la variable est un tableau, le flux de données est bidirectionnel. La modification de la valeur du tableau au sein du composant affecte le composant parent
max
Type : Nombre
Valeur par défaut. : 1
Signification : Nombre maximum d'images
Remarque : Lorsque l'image atteint la valeur maximale, le nouveau bouton disparaît
showHeader
Type : Booléen
Valeur par défaut : true
Signification : S'il faut afficher l'en-tête
Remarques : Contrôler l'affichage de l'intégralité de l'en-tête
titre
Type : Chaîne
Valeur par défaut : Téléchargement d'image
Signification : Titre de l'en-tête
Remarque : Laisser vide si non affiché
showTip
Type : Booléen
Valeur par défaut : vrai
Signification : S'il faut afficher la partie numérique d'en-tête, c'est-à-dire la partie 1/3
Remarque : Lorsque showHeader est false, l'en-tête est masqué dans son ensemble et ce paramètre n'est pas valide pour le moment
readonly
Type : booléen
Valeur par défaut : false
Signification : s'il est en lecture seule
Remarque : En lecture seule, les boutons d'ajout et de suppression sont masqués
handleClick
Type : Boolean
Valeur par défaut : false
Signification : S'il faut reprendre l'événement de clic du nouveau bouton. Si tel est le cas, cliquer. le nouveau bouton n'apparaîtra plus automatiquement dans l'interface de sélection d'image
Remarque : lorsque cela est vrai, cliquez sur le nouveau bouton, puis sur $emit( 'add-image'), vous pouvez effectuer des opérations personnalisées telles que la sélection d'images au sein de cet événement. que l'ajout, le téléchargement et la suppression des images sont pris en charge par l'utilisateur
autoUpload
Type : Booléen
Valeur par défaut : true
Signification : Indique s'il faut télécharger automatiquement l'image après l'avoir sélectionnée. Si oui, l'interface de téléchargement interne est appelée. Non, alors $emit('upload-image', formData)', formData` est le contenu de l'image, et l'utilisateur peut écouter l'événement et le télécharger lui-même
Remarque : lorsque handleClick est vrai, la sélection d'image ne peut pas être effectuée , donc ce paramètre n'est pas valide. Lorsque ce paramètre est faux, après avoir sélectionné l'image, $emit('upload-image', formData)', formData` est le contenu de l'image
uploadUrl
Type : String
Valeur par défaut : ''
Signification : Recevez l'URL de l'image téléchargée
Remarque : Vous devez renvoyer la chaîne json au format suivant, sinon veuillez définir autoUpload sur false et téléchargez-la vous-même
{
résultat : 0,
message : "Message d'erreur lorsque le résultat n'est pas 0",
données : {
url : "http://image.url.com/image.png "
}
}
name
Type : String
Valeur par défaut : img
Signification : Lors du téléchargement par défaut, le nom du formulaire utilisé pour les images est
Remarques : Aucun
params
Type : Objet
Valeur par défaut : null
Signification : Transporter les paramètres
lors du téléchargement de fichiers Remarques : Aucune
taille
Type : Chaîne
Valeur par défaut : normal
Signification : Type de taille
Remarques : normal est la taille par défaut de weui, small est la taille plus petite définie par l'auteur
capture
Type : String
Valeur par défaut : ''
Signification : attribut de capture de l'entrée
Remarques : peut être défini sur l'appareil photo, cliquez sur le bouton Ajouter à ce moment, et certains modèles afficheront directement l'appareil photo. Notez que les performances de chaque modèle de téléphone mobile sont différentes, veuillez donc l'utiliser. avec prudence. Lorsque handleClick est vrai, cet attribut n'est pas valide
émettre la description de l'événement
ajouter une image
émettre le timing : lorsque le paramètre handleClick est vrai, cliquez sur le nouveau bouton
Paramètres : aucun
Remarques : aucun
remove-image
émet le timing : lorsque le paramètre handleClick est vrai, cliquez sur le bouton Supprimer
Paramètres : aucun
Remarque : lorsque handleClick est faux, cliquez sur le bouton Supprimer et la première image est supprimée à l'intérieur le composant ; Sinon, l'utilisateur doit écouter cet événement et effectuer l'opération de suppression correspondante
aperçu
Timing d'émission : en cliquant sur une image
Paramètres : Objet image au format { url : 'imgUrl' 🎜> Remarque : la fonction de prévisualisation automatique n'a pas été implémentée pour le moment. Si les utilisateurs ont besoin de surveiller les événements, ils peuvent l'implémenter eux-mêmes.
upload-image
émet le timing : lorsque handleClick et autoUpload sont tous deux faux. `, sélectionnez l'image
Paramètres : formData, générés à partir du contenu de l'image formData
Remarque : Vous pouvez obtenir l'élément d'entrée de l'image via vm.$refs.input
Explication détaillée de la façon d'utiliser le service $http dans AngularJS
Explication détaillée de Vue addRoutes sur étapes pour mettre en œuvre le menu de routage dynamique des autorisations
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

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JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.


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