


Interprétation détaillée du générateur de fonctions de flèche JavaScript Date JSON
Maintenant, je vais vous présenter une brève analyse du générateur de fonctions de flèche JavaScript Date JSON. Permettez-moi de le partager avec vous maintenant et de le donner comme référence pour tout le monde.
La norme ES6 ajoute une nouvelle fonction : Arrow Function.
x => x *x 上面的箭头相当于: function (x){ return x*x; }
Les fonctions fléchées sont équivalentes aux fonctions anonymes et simplifient la définition des fonctions. Celui comme celui ci-dessus ne contient qu'une seule expression,
même { ... } et return sont omis. Il existe également une méthode qui peut contenir plusieurs instructions. Dans ce cas, { ... } et return ne peuvent pas être omis :
x =>{ if(x > 0){ return x * x; }else{ return -x *x; } }
S'il n'y a pas un seul paramètre, vous devez le mettre entre parenthèses ( ):
// 两个参数 (x,y) => x*x + y *y // 无参数; () =>3.14 // 可变参数 (x,y,...rest) =>{ var i, sum = x +y; for(i=0;i<rest.length;i++){ sum += rest[i]; } return sum; }
this
Maintenant, la fonction flèche corrige complètement le pointage de this. Cela pointe toujours vers la portée lexicale, qui est l'obj appelant externe :
var obj = { birth:1990, getAge:function(){ var b = this.birth; // 1990 var fn = () => new Date().getFullYear() - this.birth; // this指向obj 对象。 return fn(); } } obj.getAge(); // 25
Si les fonctions fléchées sont utilisées, la méthode d'écriture de hack précédente
var that = this;
n'est plus nécessaire ;
Puisque cela a été lié dans la fonction flèche selon qu'elle est étendue ou non, lors de l'appel de la fonction flèche avec call() ou apply(), cela ne peut pas être
lié, cela is Le premier paramètre transmis est ignoré.
var obj = { birth:1990, getAge:function(year){ var b = this.burth; // 1990 var fn = (y) =>y-this.birth; // this.birth 仍是1990 return fn.call({birth:2000},year); } }; obj.getAge(2015); // 25
générateur
générateur (générateur) est un nouveau type de données introduit par la norme ES6. Un générateur ressemble à une fonction, mais peut revenir plusieurs fois.
function* foo(x){ yield x +1; yieldx + 2; return x +3; }
La différence entre générateur et fonction est que le générateur est défini par fonction* (notez le signe * supplémentaire) et, en plus de l'instruction return, vous pouvez également utiliser rendement pour retourner plusieurs fois.
La fonction ne peut retourner qu'une seule fois, donc Tourmaline renvoie un tableau. Cependant, si elle est remplacée par un générateur, elle peut renvoyer un nombre à la fois et plusieurs fois.
function* fib(max){ var t, a = 0, b=1, n=1; while (n < max){ yield a; t = a +b; a = b; b = t; n++; } return a; }
Essayez de l'appeler directement :
fib(5); // fib {[[GeneratorStatus]]: "suspended", [[GeneratorReceiver]]: Window}
Appeler directement un générateur est différent de l'appel d'une fonction fib(5) crée uniquement un objet générateur et ne l'a pas encore exécuté. .
Il existe deux façons d'appeler l'objet générateur. La première consiste à appeler en continu la méthode next() de l'objet générateur :
var f = fib(5); f.next(); // {value: 0, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 1, done: false} f.next(); // {value: 2, done: false} f.next(); // {value: 3, done: true}
Date
En JavaScript, les objets Date sont utilisés pour représenter les dates et les heures.
Pour obtenir l'heure actuelle du système, utilisez :
var now = new Date(); now; //// Wed Jun 24 2015 19:49:22 GMT+0800 (CST) now.getFullYear(); //2015,年份 now.getMonth(); // 5,月份,注意月份范围为0~11,5表示六月 now.getDate();// 24 ,表示24 号 now.getHours(); // 3,表示星期三 now.getMinutes(); // 19 ,24小时制 now.getSeconds(); // 22,秒 now.getMilliseconds(); //875 毫秒 now.getTime(); // 1435146562875, 以number形式表示的时间戳 如果要创建一个执行日期和时间的Date对象,可以用: var d = new Date(2015,5,19,20,15,30,123); d;// Fri Jun 19 2015 20:15:30 GMT+0800 (CST)
JSON
JSON est l'abréviation d'objet JavaScript Notation. C'est un format d'échange de données.
En JSON, il n'y a que quelques types de données :
1, nombre : c'est exactement le même que le nombre de JavaScript
2, booléen : c'est le vrai de JavaScript ; ou false;
3, String : C'est la chaîne de JavaScript
4, null : C'est la valeur null de JavaScript
5, array : C'est le Représentation matricielle de JavaScript—— [];
6,object : C'est la représentation {...} de JavaScript.
SON stipule également que le jeu de caractères doit être UTF-8, il n'y a donc aucun problème pour exprimer plusieurs langues. Pour une analyse unifiée, les chaînes JSON doivent utiliser des guillemets doubles "", et les clés d'objet doivent également utiliser des guillemets doubles "".
Sérialisation
var guagua = { name: '小明', age: 14, gender: true, height: 1.65, grade: null, 'middle-school': '\"W3C\" Middle School', skills: ['JavaScript', 'Java', 'Python', 'Lisp'] }; JSON.stringify(xiaoming); // '{"name":"小明","age":14,"gender":true,"height":1.65,"grade":null," middle-school":"\"W3C\" Middle School","skills": ["JavaScript","Java","Python","Lisp"]}'
Résultat :
{ "name": "小明", "age": 14, "gender": true, "height": 1.65, "grade": null, "middle-school": "\"W3C\" Middle School", "skills": [ "JavaScript", "Java", "Python", "Lisp" ] }
Le deuxième paramètre est utilisé pour contrôler la manière de filtrer la valeur clé de l'objet. Si nous Si vous souhaitez uniquement afficher les attributs spécifiés, vous pouvez transmettre dans Array :
JSON.stringify(xiaoming, ['name', 'skills'], ' ');
Résultat :
{ "name": "guagua", "skills": [ "JavaScript", "Java", "Python", "Lisp" ] }
Vous pouvez également transmettre une fonction, afin que chaque paire clé-valeur de l'objet soit traitée en premier par la fonction :
function convert(key, value) { if (typeof value === 'string') { return value.toUpperCase(); } return value; } JSON.stringify(guagua, convert, ' ');
Le code ci-dessus change toutes les valeurs d'attributen majuscule :
{ "name": "guagua", "age": 14, "gender": true, "height": 1.65, "grade": null, "middle-school": "\"W3C\" MIDDLE SCHOOL", "skills": [ "JAVASCRIPT", "JAVA", "PYTHON", "LISP" ] }
Si nous voulons également contrôler précisément comment sérialiser Xiaoming, nous pouvons définir une méthode toJSON() pour que xiaoming renvoie directement les données que JSON doit sérialiser :
Désérialisation
Récupérer une chaîne au format JSON, on utilise directement JSON.parse() pour la transformer en objet JavaScript :
JSON.parse('[1,2,3,true]'); //[1,2,3,true] JSON.parse('{"name":"瓜瓜","age":14}'); // Object{name:'瓜瓜',age:14} JSON.parse('true'); // true JSON.parse('123.45'):// 123.45 JSON.parse()还可以接收一个函数,用来转换解析出的属性: JSON.parse('{"name":"guagua","age":14}',function(key,value){ //把number * 2 if(key ==='name'){ return value + '同学' } return value; }) ; // Object{name: '瓜瓜同学',age: 14}
Ce qui précède est ce que j'ai compilé pour tout le monde, j'espère que cela sera utile à tout le monde à l'avenir.
Articles associés :
Contenu d'affichage de la sortie JavaScript (tutoriel de base)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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