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Les débutants d'Angular 5 doivent savoir

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2018-04-16 10:42:041403parcourir

Cette fois, je vais vous apporter ce que les novices d'Angular 5 doivent savoir. Quelles sont les précautions à utiliser pour les novices d'Angular 5. Voici des cas pratiques, jetons un coup d'oeil.

Bien qu'il s'appelle Angular5, il ne s'agit en fait que de la quatrième version de ce framework front-end né en 2012 :

histoire angulaire

Il semble qu'une nouvelle version soit publiée dans près de six mois, mais en fait, à partir de la version 2 réécrite, l'interface de développement et les idées de base se sont stabilisées et maintiennent essentiellement la compatibilité avec la version précédente.

Dans cette nouvelle version de 5, l'équipe Angular concentre les améliorations sur les fonctionnalités suivantes :

  1. Plus facile à créer des applications Web progressives - Progressive Web App

  2. Utilisez l'optimiseur de build pour éliminer le code inutile pour les applications plus petites et des temps de chargement réseau plus rapides

  3. Rendre matérialisé composants de conception compatibles avec le rendu côté serveur

PWA est un standard proposé par Google, qui vise à offrir aux applications web une expérience utilisateur comparable aux applications natives sur terminaux mobiles. Une application PWA utilise principalement Service Worker et le cache du navigateur pour améliorer l'expérience interactive. Elle peut non seulement être déployée directement sur le bureau mobile, mais peut également être utilisée hors ligne :

. 2. Présentation de l'environnement angulaire

Angular recommande d'utiliser TypeScript pour développer des applications, ce qui nécessite l'utilisation d'un compilateur en ligne (JIT) pour compiler le code en temps réel, ou l'utilisation d'un pré-compilateur (AOT) pour compiler le code à l'avance pendant le développement.

Afin d'éviter que ce processus fastidieux n'affecte la réflexion sur l'essence du framework Angular, nous avons configuré et regroupé ces éléments nécessaires pour nous adapter à l'écriture et à l'expérimentation en ligne. Il ne vous reste plus qu'à introduire la bibliothèque a5-loader.

Vous remarquerez peut-être que le framework Angular n'est pas bleu. En effet, nous ne l'avons pas package dans a5-loader, mais avons laissé le chargeur de module (SystemJS) le charger automatiquement selon les besoins de l'application. Le but est de rendre le code de l'application cohérent avec la méthode de construction backend utilisée dans les cours ultérieurs.

Si cette bibliothèque vous intéresse, vous pouvez visiter le référentiel http://github.com/hubwiz/a5-loader sur github.

3. Créer des composants angulaires

Angular est un

framework de développement front-end orienté composants. Si vous avez été engagé dans le développement d'applications graphiques C/S, vous devez connaître la signification du mot composant. Fondamentalement, les composants représentent certaines unités de programme dotées d'une interface graphique et de capacités logiques inhérentes. La figure suivante répertorie trois composants utilisés pour implémenter la commutation ping-pong : échantillon de composant

Les composants offrent une bonne réutilisabilité. Sur la base d'un ensemble de composants, nous pouvons implémenter des fonctions interactives assez complexes à l'aide d'un simple code de colle.

Créons maintenant le composant Angular. Le code est assez simple :

Dans le framework Angular, un composant fait référence à une classe à laquelle le décorateur Component lui est appliqué. La fonction du décorateur de composant est d'ajouter des informations de métadonnées à la classe décorée :
@Component({ selector: "ez-app", template: `<h1>Hello,angular5</h1>`})class EzComp{}

annotations

Lorsque le framework Angular compile et démarre l'application, il utilise ces métadonnées pour construire des vues. Deux des métadonnées sont très importantes

sélecteur : le sélecteur CSS de l'élément hôte du composant, qui déclare le point d'ancrage du rendu du composant dans l'arborescence DOM

template : le modèle du composant, le framework utilisera ce modèle en tant que Blueprint Build View

4. Créer un module angulaire Le cœur du framework Angular est la composantisation, et son objectif de conception est de s'adapter au développement d'applications à grande échelle. Par conséquent, le concept de module (NgModule) est introduit dans le développement d'applications pour organiser différents composants (et services). Une application Angular doit créer au moins un module.

Afin de le distinguer du concept de module du langage

JavaScript

lui-même, le module NG sera utilisé dans ce cours pour représenter un module Angular. Semblable à un composant, un module NG est une classe à laquelle le décorateur NgModule est appliqué. Par exemple, le code suivant crée un module NG EzModule :

De même, le décorateur NgModule est utilisé pour ajouter des métadonnées de module à la classe décorée. Vous pouvez afficher l'attribut annotations de la classe décorée pour observer le résultat :
@NgModule({
 imports: [ BrowserModule ],
 declarations: [ EzComp ],
 bootstrap: [ EzComp ]
})
class EzModule{}
.

ngmodule annotations

NgModule装饰器声明了一些关键的元数据,来通知框架需要载入哪些NG模块、编译哪些组件以及启动引导哪些组件:

imports: 需要引入的外部NG模块

declarations:本模块创建的组件,加入到这个元数据中的组件才会被编译

bootstrap:声明启动引导哪个组件,必须是编译过的组件

需要强调的是,bootstrap元数据声明的组件必须是编译过的组件:它要么属于使用imports元数据引入的外部NG模块,要么是已经在declarations元数据中声明的本地组件。

NG模块BrowserModule定义于包@angular/platform-browser,它是Angular跨平台战略的重要组成部分。BrowserModule封装了浏览器平台下的核心功能实现,与之对应的其他平台实现还有:

  1. ServerModule:服务端实现

  2. WorkerAppModule:WebWorker实现

通常情况下开发Web应用时,我们都需要引入BrowserModule这一NG模块。

五、启动Angular应用

前面课程中,我们已经创建了一个组件和一个NG模块,不过似乎只是定义了一堆的元数据,几乎没有写太多有价值的代码。
但这就是Angular框架的一个特点:声明式开发。这些元数据是用来向框架声明如何引导启动应用程序的重要信息。

启动代码很简单,引入platformBrowserDynamic()工厂函数、创建平台实例、启动指定模块:

import { platformBrowserDynamic } from "@angular/platform-browser-dynamic"
const pref = platformBrowserDynamic()
pref.bootstrapModule(EzModule)

√ 平台对象:PlatformRef

platformBrowserDynamic()函数返回一个PlatformRef对象(Angular对平台的抽象),这个函数最重要的作用,在于其内部创建了一个即时(Just In Time)编译器,可以在线实时编译NG模块和组件,这也是它被称为动态(Dynamic)的原因:dynamic bootstrap

平台对象的bootstrapModule()方法用来启动指定的NG模块,启动的绝大部分工作,在于利用JIT编译器编译NG模块和组件,当这些编译工作都完成后,则根据启动模块的bootstrap元信息,渲染指定的组件。

六、为什么这么复杂?

可能你已经感觉有点复杂了:只是为了写一个Hello,World,就要写这么多代码。

事实上这些复杂性是随着Angular的发展逐步引入的,从好的一方面说,是提供给开发者的可选项逐渐增多了,适用场景变多了。

比如,在Angular2正式版之前,都没有NG模块的概念,你只要写一个组件就可以直接启动应用了。Angular团队的预期应用场景是大规模前端应用开发,因此显式的NG模块声明要求也是容易理解的。不过即使是小型的应用,由于可以只使用一个NG模块,因此这一点的复杂性增加倒也不多,只是增加了学习和运用这个新概念的成本。

另一个显而易见的复杂性,在于多平台战略的引入。Angular希望让应用可以跨越浏览器、服务器等多个平台(基本)直接运行。因此免不了抽象一个中间层出来,我们需要在应用中显式地选择相应的平台实现模块:multiple platform

第三个复杂性来源于对预编译(AOT:Ahead Of Time)的支持。在早期,Angular只有即时编译(JIT:Just In Time),也就是说应用代码是在运行时编译的。即时编译的第一个问题是在应用中需要打包编译器代码,这增加了最终发布的应用代码的
大小;另一个问题在于编译需要时间,这增加了用户打开应用的等待时间。因此现在的Angular是同时支持JIT和AOT的,但启动JIT编译的应用,和启动AOT编译的应用,在目前需要显式地进行选择:aot vs. jit

对于Angular而言,编译将入口NG模块定义转换为NG模块工厂(NgModuleFactory)。对于JIT而言,这一步是隐含在bootstrapModule()中的。而对于AOT而言,生成模块工厂就结束了,应用启动时使用bootstrapModuleFactory()调用生成的模块工厂即可。

尽管AOT编译通常在构建阶段运用,我们可以在浏览器里模拟这个分两步的过程。

7. Comprendre l'intention initiale d'Angular

Outre la complexité causée par les fonctions puissantes du framework lui-même, une autre source de complexité d'Angular réside dans son API déclarative hautement encapsulée, ce qui rend difficile pour les développeurs de comprendre et d'avoir un aperçu du mécanisme de mise en œuvre du framework. , ils se sentent coupables lorsqu'ils l'utilisent. Une fois les problèmes survenus, Difficile d'analyser et de dépanner : erreur angulaire

Vous ne pouvez pas utiliser Angular comme boîte noire.

D'une part, la raison est qu'Angular fournit des interfaces de développement d'API avec sa syntaxe de modèle déclarative comme noyau. Les modèles écrits par les développeurs passent par un traitement de compilation assez complexe par le framework avant de restituer l'objet de vue final. Si vous n'essayez pas de comprendre ce qui se passe dans le processus depuis le modèle jusqu'à la visualisation de l'objet, je pense que vous aurez toujours l'impression d'être hors de contrôle.

D'un autre côté, la raison est qu'Angular est un framework qui met en place le cadre d'application et laisse quelques lacunes à combler pour les développeurs. Il est difficile de tirer pleinement parti d’un framework sans comprendre autant que possible son fonctionnement.

Le point de départ du développement d'Angular est d'utiliser HTML pour écrire des interfaces utilisateur. Pensez à la facilité avec laquelle développer une page Web statique et vous saurez à quel point c'est une bonne idée : défi html

. Le problème avec le HTML natif est que, tout d'abord, il nécessite JavaScript pour obtenir une interaction utilisateur décente, et deuxièmement, il n'a qu'un nombre limité de balises disponibles, ce qui rend difficile la tâche de développement d'une interface utilisateur.

Puisque le navigateur ne peut pas interpréter directement les balises comme , l'équipe Angular a introduit le concept de compilateur :
Avant de l'envoyer au navigateur, il traduit d'abord le HTML avec les balises d'extension dans le format natif pris en charge par le navigateur. HTML : compilateur html

Je pense que vous maîtrisez la méthode après avoir lu le cas dans cet article. Pour des informations plus intéressantes, veuillez prêter attention aux autres articles connexes sur le site Web chinois de php !

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