Maison > Article > développement back-end > Explication détaillée du concept d'empaquetage PHP
Cet article partage principalement avec vous une explication détaillée du concept de packaging PHP. Il est principalement partagé avec vous sous forme de texte et de code. J'espère qu'il pourra vous aider.
/* 面向对象三大特征: 封装 继承 多态 */
// ===Code partie 1===
class Human { public $money = 1000; }$lisi = new Human();echo $lisi->money,'<br >'; //1000// 改变一下money$lisi->money = 500;echo $lisi->money,'<br >'; //500
/* 然而在现实中,别人把你的钱减少了,显然是不合理的 所以我们要把钱设为私有的 */
// ===Code partie 2===
class Human { private $money = 1000; public function showMoney() { return $this->money * 0.8; } }$lisi = new Human();/* 此时我们再调用或调用更改money时就会失败, 因为我们把money“封起来”了 //echo $lisi->money,'<br >'; //1000 但是,我们不能光封起来,还要能够使用才行 *//* 我们不能直接翻别人口袋有多少钱 但可以问别人,但是别人说的不一定是真的 */echo $lisi->showMoney(); //800
/* 把某些重要属性 封装起来 然后通过一个开放的接口来操作. 这就实现对属性的封装. */
// ===Code partie 3===
// 封装在方法上的体现class Human { private $money = 1000; private $bank = 2000; private function getBank($num) { $this->bank -= $num; return $num; } public function send($much) { if($much <= 1000) { $this->money -= $much; return $much; } else if($much <= $this->money + $this->bank) { $num = $much - $this->money; //计算从银行取了多少钱 $this->money += $this->getBank($num); //从银行取出钱,加到现金里 $this->money -= $much; //再把钱借给朋友 return $much; } else { $this->money -= $much; return $much; //最后若实在借不了这么多的话返回false //return false; } } public function showMoney() { return $this->money; } public function showBank() { return $this->bank; } }$lisi = new Human();$m = $lisi->send(300);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; }// 再借2000元$m = $lisi->send(2000);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; echo '银行还有',$lisi->showBank(),'元<br >'; }
/* 对于一个对象,对外界开放一个接口, 调用接口时,内部进行的操作,不需要让外界知道. 隐藏了内部的一些实现细节. 这是对方法的封装. */
/* 面向对象三大特征: 封装 继承 多态 */
// ===Code partie 1== =
class Human { public $money = 1000; }$lisi = new Human();echo $lisi->money,'<br >'; //1000// 改变一下money$lisi->money = 500;echo $lisi->money,'<br >'; //500
/* 然而在现实中,别人把你的钱减少了,显然是不合理的 所以我们要把钱设为私有的 */
// ===Code Partie 2===
class Human { private $money = 1000; public function showMoney() { return $this->money * 0.8; } }$lisi = new Human();/* 此时我们再调用或调用更改money时就会失败, 因为我们把money“封起来”了 //echo $lisi->money,'<br >'; //1000 但是,我们不能光封起来,还要能够使用才行 *//* 我们不能直接翻别人口袋有多少钱 但可以问别人,但是别人说的不一定是真的 */echo $lisi->showMoney(); //800
/* 把某些重要属性 封装起来 然后通过一个开放的接口来操作. 这就实现对属性的封装. */
// === Partie de code 3===
// 封装在方法上的体现class Human { private $money = 1000; private $bank = 2000; private function getBank($num) { $this->bank -= $num; return $num; } public function send($much) { if($much <= 1000) { $this->money -= $much; return $much; } else if($much <= $this->money + $this->bank) { $num = $much - $this->money; //计算从银行取了多少钱 $this->money += $this->getBank($num); //从银行取出钱,加到现金里 $this->money -= $much; //再把钱借给朋友 return $much; } else { $this->money -= $much; return $much; //最后若实在借不了这么多的话返回false //return false; } } public function showMoney() { return $this->money; } public function showBank() { return $this->bank; } }$lisi = new Human();$m = $lisi->send(300);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; }// 再借2000元$m = $lisi->send(2000);if($m) { echo '借了',$m,'元<br >'; echo '还剩下',$lisi->showMoney(),'元<br >'; echo '银行还有',$lisi->showBank(),'元<br >'; }
/* 对于一个对象,对外界开放一个接口, 调用接口时,内部进行的操作,不需要让外界知道. 隐藏了内部的一些实现细节. 这是对方法的封装. */
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