Cet article partage principalement avec vous le code de la navigation panoramique three.js, j'espère qu'il pourra vous aider.
Présentation de three.js et photo-sphere-viewer.js
<script src="js/three.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script><script src="js/photo-sphere-viewer.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
et où placer le canevas
<p id="container"> </p>
Paramètres requis panorama, conteneur
Remarque : le panorama est le chemin de l'image panoramique
La valeur du paramètre conteneur est le nœud DOM.
var pic= document.getElementById('container')var PSV = new PhotoSphereViewer({ // Path to the panorama panorama: './img/579eac0cb7195.JPG', // Container container: pic, });
Paramètres facultatifs :
autoload:可选,默认值为true,true为自动调用全景图,false为在后面加载全景图(通过.load()方法)。 usexmpdata:可选,默认值为true,如果Photo Sphere Viewer必须读入XMP数据则为true。 default_position:可选,默认值为{},定义默认的位置,及用户看见的第一个点,例如:{long: Math.PI, lat: Math.PI/2}。 min_fov:可选,默认值为30,观察的最小区域,单位degrees,在1-179之间。 max_fov:可选,默认值为90,观察的最大区域,单位degrees,在1-179之间。 allow_user_interactions:可选,默认值为true,设置为false则禁止用户和全景图交互(导航条不可用)。 tilt_up_max:可选,默认值为Math.PI/2,向上倾斜的最大角度,单位radians。 tilt_down_max:可选,默认值为Math.PI/2,向下倾斜的最大角度,单位radians。 zoom_level:可选,默认值为0,默认的缩放级别,值在0-100之间。 long_offset:可选,默认值为PI/360,mouse/touch移动时每像素经过的经度值。 lat_offset:可选,默认值为PI/180,mouse/touch移动时每像素经过的纬度值。 time_anim:可选,默认值为2000,全景图在time_anim毫秒后会自动进行动画。(设置为false禁用它) theta_offset:过时的选项,可选,默认值为1440,自动动画时水平方向的速度。 anim_speed:可选,默认值为2rpm,动画的速度,每秒/分钟多少radians/degrees/revolutions。 navbar:可选值,默认为false。显示导航条。 navbar_style:可选值,默认为{}。导航条的自定义样式。下面是可用的样式列表: backgroundColor:导航条的背景颜色,默认值为rgba(61, 61, 61, 0.5)。 buttonsColor:按钮的前景颜色,默认值为transparent。 activeButtonsBackgroundColor:按钮激活状态的背景颜色,默认值为rgba(255, 255, 255, 0.1)。 buttonsHeight:按钮的高度,单位像素,默认值为20。 autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。 zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。 zoomRangeThickness:缩放的范围的厚度,单位像素,默认值1。 zoomRangeDisk:缩放范围的圆盘直径,单位像素,默认值为7。 fullscreenRatio:全屏图标的比例,默认值为3/4。 fullscreenThickness:全屏图标的厚度,单位像素,默认值为2。 loading_msg:可选,默认值为Loading…,图片加载时的提示文字。 loading_img:可选,默认值为null,在加载时显示的图片的路径。 size:可选,默认值null,全景图容器的最终尺寸。例如:{width: 500, height: 300}。 onready:可选值,默认值为null。当全景图准备就绪并且第一张图片显示时的回调函数。
portail de démonstration
L'image fait 13,7 M, veuillez être patient.
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Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

J'ai construit une application SAAS multi-locataire fonctionnelle (une application EdTech) avec votre outil technologique quotidien et vous pouvez faire de même. Premièrement, qu'est-ce qu'une application SaaS multi-locataire? Les applications saas multi-locataires vous permettent de servir plusieurs clients à partir d'un chant

Cet article démontre l'intégration frontale avec un backend sécurisé par permis, construisant une application fonctionnelle EdTech SaaS en utilisant Next.js. Le frontend récupère les autorisations des utilisateurs pour contrôler la visibilité de l'interface utilisateur et garantit que les demandes d'API adhèrent à la base de rôles


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