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Cette fois, je vais vous apporter ce que vous devez savoir pour démarrer avec Promise. Quelles sont les précautions que vous devez connaître pour démarrer avec Promise. Voici des cas pratiques, jetons un coup d'œil.
Promise est une solution de programmation asynchrone. Syntaxiquement parlant, Promise est un objet à partir duquel des messages pour des opérations asynchrones peuvent être obtenus.
PromiseConstructor accepte une fonction comme paramètre, et les deux paramètres de la fonction sont résoudre et rejeter. Ce sont deux fonctions, fournies par le moteur JavaScript.
La fonction de résolution est de changer le statut de l'objet Promise de "inachevé" à "réussi" (c'est-à-dire de En attente à Résolu), lorsque le l'opération asynchrone est réussie Appelez et transmettez le résultat de l'opération asynchrone en paramètre.
La fonction de rejet est de changer le statut de l'objet Promise de « inachevé » à « échoué » (c'est-à-dire de En attente à Rejeté Lorsque le). l'opération asynchrone échoue Appelez et transmettez l'erreur signalée par l'opération asynchrone en tant que paramètre. La méthode
then peut accepter deux fonctions de rappel comme paramètres. La première fonction de rappel est appelée lorsque l'état de l'objet Promise passe à Résolu, et la deuxième fonction de rappel est appelée lorsque l'état de l'objet Promise passe à Rejeter .
var promise = new Promise( //异步执行,Promise对象创建后会被立即执行 function (resolve,reject) { //耗时很长的异步操作 if('异步处理成功') { resolve(); //数据处理成功时调用 } else { reject(); //数据处理失败时调用 } } )//Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。promise.then( function A() { //数据处理成功后执行 }, function B() { //数据处理失败后执行 } )
Prenons un exemple simple pour simuler le processus en cours de réussite des opérations asynchrones et les fonctions d'échec des opérations asynchrones.
console.log('starting' promise = Promise("2秒后,我运行了"'异步操作成功了'); }, 2000'异步操作成功后执行我:''异步操作失败后执行我:''我也运行了'
知代码3处的return 'hello' 语句在新建的new Promise对象中并没有被当作参数返回给then()函数内.那么会不会返回给promise了呢?我们用一段代码来测试一下
console.log('starting');var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { console.log("2秒后,我运行了"); resolve('异步操作成功了'); //1 //reject('异步操作失败了'); //2 return 'hello'; }, 2000) }) promise.then(function (value) { console.log('异步操作成功后执行我:',value); },function (value) { console.log('异步操作失败后执行我:',value); } ) console.log('我也运行了'); console.log(promise); setTimeout(function () { console.log('5秒后,我执行了'); console.log(promise); },5000);//starting//我也运行了//Promise { pending } //[[PromiseStatus]]:"pending" //[[PromiseValue]]:undefined //proto:Promise {constructor: , then: , catch: , …}//2秒后,我运行了//异步操作成功后执行我: 异步操作成功了//5秒后,我执行了//Promise { resolved } //[[PromiseStatus]]:"resolved" //[[PromiseValue]]:"异步操作成功了" //proto:Promise {constructor: , then: , catch: , …}
Il ressort des résultats d'exécution que la variable promise est toujours une instance du nouvel objet Promise. Par conséquent, même si l'instruction return est exécutée, elle n'aura aucun impact sur l'instance de promesse, ce qui équivaut à une inexistence.
Comme le montre le code testé ci-dessus, les objets Promise ont les deux caractéristiques suivantes.
(1) L'état de l'objet n'est pas affecté par le monde extérieur. L'objet Promise représente une opération asynchrone et a trois états : En attente (en cours), Résolu (terminé, également appelé Réalisé) et Rejeté (échec). Seul le résultat de l'opération asynchrone peut déterminer dans quel état se trouve l'état actuel,
(2) Une fois que l'état change, il ne changera plus et le résultat peut être obtenu à tout moment temps. Il n’existe que deux possibilités pour que l’état d’un objet Promise change : de En attente à Résolu et de En attente à Rejeté. Tant que ces deux situations se produiront, l’État se solidifiera et ne changera plus, et maintiendra ce résultat. Même si le changement a déjà eu lieu, si vous ajoutez une fonction de rappel à l'objet Promise, vous obtiendrez le résultat immédiatement. C'est complètement différent d'un événement. La caractéristique d'un événement est que si vous le manquez et l'écoutez à nouveau, vous n'obtiendrez pas le résultat.
Nous appellerons la fonction de résolution lorsque l'opération asynchrone est réussie, et sa fonction est de changer le L'état de l'objet Promise de Pending devient Résolu et le résultat de l'opération asynchrone est transmis en tant que paramètre au paramètre formel de la première fonction de la méthode then().
Alors, quelle est la différence entre le moment où le paramètre transmis est une valeur et le moment où le paramètre transmis est un objet de promesse. Regardons un exemple.
Lorsque le paramètre transmis est une valeur :
var time = new Date();var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { console.log("1秒后,我运行了"); resolve('异步操作成功了'); //1 }, 2000) }).then(function (value) { console.log(value,new Date() - time); })//执行的输出结果为://2秒后,我运行了//异步操作成功了 1002
Après environ une seconde, nous pouvons voir que dans la méthode de rappel de l'état résolu, nous avons imprimé le commentaire ci-dessus contenu. Nous pouvons transmettre les résultats de l'opération via la méthode de résolution, puis utiliser ces résultats dans la méthode de rappel.
Et si nous passons une instance Promise en résolution ?
time = promise = Promise("2秒后,我运行了"'异步操作成功了'); 2000 promise2 = Promise(1000 Date() -
promise2 imprime le résultat après 2 secondes. Étrange, n'avons-nous pas configuré promise2 pour qu'il soit exécuté après 1 seconde ?
En termes simples, c'est parce que la fonction solve() dans promise2 passe dans l'objet de promesse. À ce moment, l'état de l'objet de promesse détermine l'état de la promesse et la valeur de retour est transmise à l'objet de promesse. promesse.
Promise/A+ stipule [[Resolve]](promise, x)
2.3.2 Si x est une instance de promesse, alors l'état de x est utilisé comme état de promesse
2.3 .2.1 Si le statut de x est en attente, alors le statut de la promesse est également en attente jusqu'à ce que le statut de x change. 2.3.2.2. Si le statut de x est rempli, le statut de promesse est également rempli et la valeur immuable de x est utilisée comme valeur immuable de promesse.2.3.2.3.如果x的状态为rejected, promise的状态也为rejected, 并且以x的不可变原因作为promise的不可变原因。
2.3.4.如果x不是对象或函数,则将promise状态转换为fulfilled并且以x作为promise的不可变值。
Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。 前面说过,then方法的第一个参数是Resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是Rejected状态的回调函数。
then方法返回的是一个新的Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function() { console.log("2秒后,我运行了"); resolve('异步操作成功了'); //1 }, 2000) }) promise.name = 'promise'; console.log('promise:',promise)var promise2 = promise.then(function (value) { console.log(value); }) promise2.name = 'promise2'; console.log('promise2:',promise2);// promise:// Promise { pending }// [[PromiseStatus]]:"pending"// [[PromiseValue]]:undefined// name:"promise"// proto:Promise {constructor: , then: , catch: , …}// promise2:// Promise { pending }// [[PromiseStatus]]:"pending"// [[PromiseValue]]:undefined// name:"promise2"// proto:Promise {constructor: , then: , catch: , …}
我们可以知道promise.then()方法执行后返回的是一个新的Promise对象。也就是说上面代码中的promise2是一个Promise对象,它的实现效果和下面的代码是一样的,只不过在then()方法里,JS引擎已经自动帮我们做了。
promise2 = new Promise(function (resolve,reject) {})
既然在then()函数里已经自动帮我实现了一个promise对象,但是我要怎么才能给resolve()或reject()函数传参呢?其实在then()函数里,我们可以用return()的方式来给promise2的resolve()或reject()传参。看一个例子。
promise = Promise("2秒后,我运行了"'异步操作成功了'); }, 2000 promise2 = promise.then( (1 promise3 = promise2.then('is:''error:'= 'promise2'3000
.then(null, rejection),用于指定异步操作发生错误时执行的回调函数。下面我们做一个示例。
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function () { reject('error'); },2000); }).then(null,function(error) { console.log('rejected', error) });//rejected error
我们知道then()方法执行后返回的也是一个promise对象,因此也可以调用then()方法,但这样的话为了捕获异常信息,我们就需要为每一个then()方法绑定一个.then(null, rejection)。由于Promise对象的错误信息具有“冒泡”性质,错误会一直向后传递,直到被捕获为止。因此Promise为我们提供了一个原型上的函数Promise.prototype.catch()来让我们更方便的 捕获到异常。
我们看一个例子
var promise = new Promise(function(resolve, reject) { setTimeout(function () { reject('error'); },2000); }).then(function(value) { console.log('resolve', value); }).catch(function (error) { console.log(error); })//运行结果//error
上面代码中,一共有二个Promise对象:一个由promise产生,一个由then产生。它们之中任何一个抛出的错误,都会被最后一个catch捕获。
但是如果用.then(null, rejection)方法来处理错误信息,我们需要在每一个rejection()方法中返回上一次异常信息的状态,这样当调用的then()方法一多的时候,对会对代码的清晰性和逻辑性造成影响。
所以,一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即then的第二个参数),总是使用catch方法。
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