Maison >développement back-end >tutoriel php >Partage d'exemples de motifs de façade en PHP
Cet article vous présente principalement les exemples détaillés d'utilisation et de code du modèle de façade en PHP. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer. J'espère que cela pourra vous aider.
Le mot façade fait à l'origine référence à la surface et à l'apparence d'un bâtiment, et est traduit par « façade » en architecture « Ceci Le terme, l'accent mis au niveau national sur le mot façade, peut être plus dépendant de la popularité de laravel. Il semble qu'ils traduisent tous à l'unanimité le mot façade en laravel par « façade ». Pour être honnête, lorsque j'ai vu pour la première fois la mention de « façade » dans le document de traduction, je pense que vous avez eu la même pensée que moi : « De quoi tu parles ? Tu parles du magasin ou du magasin ? façade?" "Jusqu'à présent, si je dois utiliser le mot "façade" en chinois ou le mot "façade", mon cœur ne "clique" pas consciemment, et je sais qu'il y a un problème ici.
Quelle est la meilleure traduction de façade ? Cependant, certaines personnes préconisent simplement de ne pas traduire et d'utiliser simplement les mots anglais lorsqu'elles les rencontrent. Ce n'est pas une solution à long terme. Après tout, il s'agit d'ouvrir la voie à la compréhension des débutants. Plus tard, j'ai vu par hasard que des érudits taïwanais, ou Wikipédia taïwanais pour être plus précis, traduisaient le motif de façade par « motif d'apparence ». Compte tenu de l'effet réel de ce motif, je me suis senti immédiatement soulagé. Même si la façade de Laravel n'est pas strictement un motif de façade, beaucoup de gens critiquent encore Laravel pour son utilisation abusive et trompeuse du mot façade, mais il emprunte ou imite toujours le motif de façade après tout, donc la façade de Laravel, cet article aussi je pense qu'il serait préférable de le traduire par "apparence". Bien sûr, pour une meilleure compréhension, cela peut être "apparence de service". Même ainsi, d'un point de vue personnel, je préfère l'appeler « localisateur de service », « agent de service » ou « alias de service ». En fait, de nombreuses personnes à l'étranger suggèrent également de changer le nom comme celui-ci, mais l'attitude de Taylor à ce sujet est inhabituelle. difficile, il n'est donc pas nécessaire de le forcer pour l'instant.
Grâce à ce qui suit, après avoir réellement compris ce qu'est un motif de façade, je pense que vous comprendrez mieux pourquoi il est plus approprié de le traduire par « motif de façade ».
Qu'est-ce que le motif de façade (définition de « modèle d'apparence »)
Que ce soit dans le monde réel ou dans le monde de la programmation, le but de la façade (apparence) est de donner à quelque chose qui était à l'origine laid et désordonné une apparence belle et attrayante, ou un masque. Dans le proverbe chinois : Qu'est-ce que l'apparence ? "Un homme dépend de ses vêtements et un cheval dépend de sa selle." Sur cette base, le modèle de façade consiste à ajouter (ou convertir) une ou plusieurs classes désordonnées, complexes et difficiles à refactoriser en une interface (interface) belle et élégante, afin que vous puissiez être plus heureux et plus à l'aise. pratique de le faire fonctionner, exploitant ainsi indirectement la logique réelle qui le sous-tend.
Quand devez-vous utiliser un motif de façade ? Interface d'entrée (interface) ou interface d'exploitation. Lorsque vous devez exploiter des projets laissés par d'autres ou du code tiers. Surtout en général, ces codes ne sont pas faciles à refactoriser et aucun test n'est fourni. A ce stade, vous pouvez créer une façade (« apparence ») pour « envelopper » le code d'origine afin de simplifier ou d'optimiser ses scénarios d'utilisation.
Peu importe ce que je dis, donnons quelques exemples pour le rendre plus intuitif :
Supposons que nous ayons une logique de sous-système complexe :
Afin de les faire fonctionner plus facilement, nous peut créer un look Classe (façade) :
class CPU { public void freeze() { ... } public void jump(long position) { ... } public void execute() { ... } } class Memory { public void load(long position, byte[] data) { ... } } class HardDrive { public byte[] read(long lba, int size) { ... } }
Ensuite, nos clients peuvent facilement appeler comme ceci :
class Computer { public void startComputer() { cpu.freeze(); memory.load(BOOT_ADDRESS, hardDrive.read(BOOT_SECTOR, SECTOR_SIZE)); cpu.jump(BOOT_ADDRESS); cpu.execute(); } }
Exemple 2 : Une mauvaise classe de courrier tiers
class You { public static void main(String[] args) { Computer facade = new Computer(); facade.startComputer(); } }
Supposons que vous deviez utiliser la classe de courrier tiers suivante qui semble terrible, en particulier à l'intérieur. faites une pause de quelques secondes pour comprendre chaque nom de méthode :
Pour le moment, vous ne pouvez pas modifier directement le code source. Il n'y a pas d'autre moyen. créer une façade.
interface SendMailInterface { public function setSendToEmailAddress($emailAddress); public function setSubjectName($subject); public function setTheEmailContents($body); public function setTheHeaders($headers); public function getTheHeaders(); public function getTheHeadersText(); public function sendTheEmailNow(); } class SendMail implements SendMailInterface { public $to, $subject, $body; public $headers = array(); public function setSendToEmailAddress($emailAddress) { $this->to = $emailAddress; } public function setSubjectName($subject) { $this->subject = $subject; } public function setTheEmailContents($body) { $this->body = $body; } public function setTheHeaders($headers) { $this->headers = $headers; } public function getTheHeaders() { return $this->headers; } public function getTheHeadersText() { $headers = ""; foreach ($this->getTheHeaders() as $header) { $headers .= $header . "\r\n"; } } public function sendTheEmailNow() { mail($this->to, $this->subject, $this->body, $this->getTheHeadersText()); } }
Ensuite, l'appel du terminal d'origine sans optimisation peut ressembler à ceci :
class SendMailFacade { private $sendMail; public function __construct(SendMailInterface $sendMail) { $this->sendMail = $sendMail; } public function setTo($to) { $this->sendMail->setSendToEmailAddress($to); return $this; } public function setSubject($subject) { $this->sendMail->setSubjectName($subject); return $this; } public function setBody($body) { $this->sendMail->setTheEmailContents($body); return $this; } public function setHeaders($headers) { $this->sendMail->setTheHeaders($headers); return $this; } public function send() { $this->sendMail->sendTheEmailNow(); } }
Maintenant Avec la classe d'apparence, cela peut être comme ceci :
$sendMail = new SendMail(); $sendMail->setSendToEmailAddress($to); $sendMail->setSubjectName($subject); $sendMail->setTheEmailContents($body); $sendMail->setTheHeaders($headers); $sendMail->sendTheEmailNow();
Exemple 3 : Terminer le processus complexe d'une transaction de matières premières
$sendMail = new SendMail(); $sendMailFacade = new sendMailFacade($sendMail); $sendMailFacade->setTo($to)->setSubject($subject)->setBody($body)->setHeaders($headers)->send();
Supposons qu'une transaction de matières premières nécessite les étapes suivantes :
Comme vous pouvez le voir, un processus contient de nombreuses étapes et implique de nombreux objets , une fois que des liens similaires sont utilisés à plusieurs endroits, cela peut poser des problèmes, vous pouvez donc d'abord créer une classe d'apparence :
$productID = $_GET['productId']; $qtyCheck = new productQty(); // 检查库存 if($qtyCheck->checkQty($productID) > 0) { // 添加商品到购物车 $addToCart = new addToCart($productID); // 计算运费 $shipping = new shippingCharge(); $shipping->updateCharge(); // 计算打折 $discount = new discount(); $discount->applyDiscount(); $order = new order(); $order->generateOrder(); }
De cette façon, notre terminal l'appelle peut être résolu en deux lignes :
class productOrderFacade { public $productID = ''; public function __construct($pID) { $this->productID = $pID; } public function generateOrder() { if($this->qtyCheck()) { $this->addToCart(); $this->calulateShipping(); $this->applyDiscount(); $this->placeOrder(); } } private function addToCart () { /* .. add product to cart .. */ } private function qtyCheck() { $qty = 'get product quantity from database'; if($qty > 0) { return true; } else { return true; } } private function calulateShipping() { $shipping = new shippingCharge(); $shipping->calculateCharge(); } private function applyDiscount() { $discount = new discount(); $discount->applyDiscount(); } private function placeOrder() { $order = new order(); $order->generateOrder(); } }
Exemple 4 : Processus de synchronisation des messages sur plusieurs réseaux sociaux
$order = new productOrderFacade($productID); $order->generateOrder();
// 发Twitter消息 class CodeTwit { function tweet($status, $url) { var_dump('Tweeted:'.$status.' from:'.$url); } } // 分享到Google plus上 class Googlize { function share($url) { var_dump('Shared on Google plus:'.$url); } } //分享到Reddit上 class Reddiator { function reddit($url, $title) { var_dump('Reddit! url:'.$url.' title:'.$title); } }
如果每次我们写了一篇文章,想着转发到其他平台,都得分别去调用相应方法,这工作量就太大了,后期平台数量往往只增不减呢。这个时候借助于facade class:
class shareFacade { protected $twitter; protected $google; protected $reddit; function __construct($twitterObj,$gooleObj,$redditObj) { $this->twitter = $twitterObj; $this->google = $gooleObj; $this->reddit = $redditObj; } function share($url,$title,$status) { $this->twitter->tweet($status, $url); $this->google->share($url); $this->reddit->reddit($url, $title); } }
这样终端调用就可以:
$shareObj = new shareFacade($twitterObj,$gooleObj,$redditObj); $shareObj->share('//myBlog.com/post-awsome','My greatest post','Read my greatest post ever.');
facade pattern的优劣势
优势
能够使你的终端调用与背后的子系统逻辑解耦,这往往发生在你的controller里,就意味着你的controller可以有更少的依赖,controller关注的更少了,从而责任和逻辑也更明确了,同时也意味着你子系统里的逻辑更改,并不会影响到你的controller里终端调用。
劣势
虽然特别有用,但是一个常见的陷阱就是,过度使用这个模式,明明可能那个时候你并不需要,这个往往注意即可。当然也有人争论说,明明我原来的代码都能用,干嘛费这个劲,那么同样是房子,你是喜欢住在精致的屋子里呢,还是说有四面墙就行了呢?
认真学过我们《Laravel底层核心技术实战揭秘》这一课程的同学,可能到这里就会尤其觉得这个facade pattern好像在哪里见过?可能你会脱口而出:“这货跟之前咱们学的decorator pattern有啥区别呢?为啥不直接说成修饰者模式呢?”
确实,在“包装”逻辑方面,它们确实类似,但是:
修饰者模式(Decorator)——用来给一个Object添加、包裹上新的行为、逻辑,而不需要改动原来的代码
外观模式(facade pattern)——用来给一个或多个复杂的子系统、或者第三方库,提供统一的入口,或者说统一的终端调用方式
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