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Une brève analyse de deux méthodes d'héritage JavaScript_javascript skills

WBOY
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2016-05-16 15:27:37976parcourir

Il existe deux méthodes principales d'héritage js, l'une via un prototype et l'autre via l'emprunt du constructeur de call&apply.
1. Prototype :

function Body(name,age){// 创建一个Body类
  this.name = name;// 赋予基础属性name、age
  this.age = age;
}
Body.prototype.sayName =function() {// 给原型定义一个sayName的方法
  console.log(this.name);
}
var a = new Body('wutao','10');//创建一个Body的实例对象

function Another(){}
Another.prototype = new Body('www');//将Body实例对象给新创建的子类(Another)的prototype属性,这样,Another就拥有了Body的属性和方法
var b = new Another();//创建Another子类的实例
Another.prototype.sex ="mail";//定义子类的属性及方法
Another.prototype.saySex = function(){
  console.log(this.sex);
}
a.sayName();//wutao
b.sayName();//www 实例b拥有父类Body的方法sayName
b.saySex();//mail 实例b拥有自己定义的方法saySex

2. Les constructeurs emprunteurs (call&apply) peuvent également être compris comme un héritage combiné
appeler :

function Person(name){
  this.name = name;
  this.sayHello = function(){
    console.log(this.name);
  }
}

function Son(name,age){
  Person.call(this,name,age);//call用法:将this指针指向父类构造函数,并依次传入参数,使其拥有父类的属性和方法
  this.age = age;
  this.sayFunc = function(){
    console.log(this.name+"-"+this.age);
  } 
}
var a = new Person('wutao');
var b = new Son("wwwwww",22);
a.sayHello();//wutao
b.sayHello();//wwwwww; 通过call继承来的父类Person的方法sayHello
b.sayFunc();//wwwwww-22

postuler :

function Person(name){
  this.name = name;
  this.sayHello = function(){
    console.log(this.name);
  }
}

function Son(name,age){
  Person.apply(this,[name,age]);//apply用法:类似call,将this指针指向父类构造函数,并传入一个由参数组成的数组参数,使其拥有父类的属性和方法
  this.age = age;
  this.sayFunc = function(){
    console.log(this.name+"-"+this.age);
  } 
}
var a = new Person('wutao');
var b = new Son("ttt",222);
a.sayHello();//wutao
b.sayHello();//ttt;通过apply继承来的父类Person的方法sayHello
b.sayFunc();//ttt-222

Il n'y a que ces deux méthodes d'héritage principales dans js. Bien sûr, il existe plusieurs méthodes d'héritage, cependant, dans certaines méthodes d'héritage, après la création d'une instance, la modification des méthodes et des attributs de l'instance modifiera directement les méthodes et les attributs du prototype. Ensuite, c'est comme si cet héritage semblait avoir peu de sens et qu'il ne serait utilisé que si l'entreprise avait des besoins similaires.

Ce qui précède est une introduction détaillée à l'héritage JavaScript. J'espère qu'il sera utile à l'apprentissage de chacun.

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