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Polymorphisme PHP et liaison dynamique

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2017-12-26 13:17:421724parcourir

Cet article présente principalement le polymorphisme PHP et la liaison dynamique, explique ce que sont le polymorphisme et la liaison dynamique, et des exemples de polymorphisme et de liaison dynamique. J'espère que cela aide tout le monde.

Qu'est-ce que le polymorphisme ?

Le polymorphisme est la troisième caractéristique des langages orientés objet après l'abstraction et l'héritage des données. Littéralement, le polymorphisme signifie « formes multiples ». En termes simples, le polymorphisme est la caractéristique d'avoir la capacité d'exprimer plusieurs formes. En OO, cela signifie « le langage a la capacité de traiter les objets de différentes manières selon le type ». notamment la possibilité de surcharger les méthodes et d'hériter des classes. Le polymorphisme est considéré comme une caractéristique essentielle des langages orientés objet.

Par exemple :

Nous créons une interface Shape et définissons une méthode vide draw(), puis toutes les classes d'implémentation doivent implémenter cette méthode. Supposons que Shape ait deux classes d'implémentation : Triangle et Rectangle, bien que nous ne puissions pas interpréter le polymorphisme PHP via du code Java comme ceci :

Shape s = new Triangle();
s.draw();


Cependant, le Type Hinting a été introduit dans PHP5.1, ce qui peut limiter les paramètres des fonctions (ou méthodes) Types, que nous utilisons cette fonctionnalité pour démontrer le polymorphisme en PHP5.

Reportez-vous au code suivant :

class TestPolymorphism {
    public function drawNow(Shape $shape) {
        $shape->draw();
    }
}


La fonction drawNow() limite le type de paramètre transmis à un objet dérivé de l'interface Shape. Ici, nous le transmettons à drawNow. () Les paramètres peuvent être des objets Triangle ou Rectangle, ou d'autres objets de classe dérivés de l'interface Shape, tels que Circle, etc. En termes simples, les types de paramètres de drawNow() sont imprévisibles, $shape->draw( ) Le comportement est finalement déterminé par le type spécifique des paramètres transmis. Par exemple, si un objet Triangle est transmis, alors la méthode draw() de Triangle est appelée. Si un objet Rectangle est transmis, la méthode draw(). La méthode de Rectangle est appelée. Ce comportement consistant à décider quelle méthode objet appeler en fonction du type de paramètres d'objet transmis au moment de l'exécution peut être appelé polymorphisme.

Shape peut également être une classe de base abstraite ou une classe de base non abstraite. La discussion ci-dessus est vraie. La différence est que l'interface définit uniquement un ensemble de règles auxquelles la classe d'implémentation doit se conformer, tandis que l'utilisation d'une classe de base peut fournir certains comportements par défaut pour les classes dérivées.

Le code de référence est le suivant :

/**
 * Shape Interface
 * 
 * @version 1.0
 * @copyright 
 */
interface Shape {
    public function draw();
}
 
/**
 * Triangle 
 * 
 * @uses Shape
 * @version 1.0
 * @copyright
 */
class Triangle implements Shape {   
    public function draw() {
        print "Triangle::draw()\n";
    }
}
 
/**
 * Rectangle 
 * 
 * @uses Shape
 * @version 1.0
 * @copyright
 */
class Rectangle implements Shape {
    public function draw() {
        print "Rectangle::draw()\n";
    }
}
 
/**
 * Test Polymorphism
 * 
 * @version 1.0
 * @copyright
 */
class TestPoly {
    public function drawNow(Shape $shape) {
        $shape->draw();
    }
}
 
 
$test = new TestPoly();
$test->drawNow(new Triangle());
$test->drawNow(new Rectangle());
 
/* vim: set expandtab tabstop=4 shiftwidth=4: */

Qu'est-ce que la liaison dynamique ?

Le modèle d'objet PHP5 traduit par HaoHappy est introduit dans la section 9 :

En plus de restreindre l'accès, la méthode d'accès détermine également quelle méthode sera appelée par la sous-classe ou quel attribut sera accessible par la sous-classe. La relation entre les appels de fonction et la fonction elle-même, ainsi que la relation entre l'accès des membres et les adresses mémoire variables, est appelée liaison.

Autre explication :

Liaison : La connexion de l'appel de méthode à la méthode elle-même est appelée liaison. Lorsque la liaison se produit au moment de la compilation, elle est appelée liaison statique. Lorsque le programme est en cours d'exécution, la liaison. La méthode est déterminée en fonction du type de l'objet et devient une liaison dynamique.

PHP est un langage dynamique et utilise la liaison dynamique. Il n’est pas nécessaire de réfléchir à la stratégie contraignante à adopter, car tout est automatique.


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