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Une brève discussion sur le développement futur de HTML5

小云云
小云云original
2017-11-20 16:03:322530parcourir

Avec le développement continu de la science et de la technologie ces dernières années, HTML5 est rapidement devenu populaire parmi les développeurs. HTML5 lui-même est recommandé par le W3C. Son développement est une technologie élaborée par des centaines d'entreprises telles que Google, Apple, Nokia et China Mobile. Le plus grand avantage de cette technologie est qu'il s'agit d'une technologie ouverte. En d’autres termes, chaque norme publique peut être retracée jusqu’à la base de données du W3C. En revanche, le standard HTML5 adopté par le W3C signifie que chaque navigateur ou chaque plateforme l'implémentera.

Dans le domaine mobile, une question dont tout le monde débat sans cesse est de savoir s'il faut développer des applications web ou des applications natives ? Avec le développement du standard HTML5, les différences entre les deux se sont progressivement estompées. Aujourd'hui, les principaux médias se précipitent pour rendre compte des choses liées au HTML5. Alors, quelle est la future tendance de développement du HTML5 ? Permettez-moi de parler de mon point de vue et de certains des points de vue que j'ai entendus et avec lesquels je pense être d'accord.

1. Le mobile d'abord

De nos jours, les applications mobiles émergent sans cesse. Cela peut être décrit comme quelque chose auquel nous n'avions pas pensé et que personne n'avait fait. Les smartphones et les tablettes, en particulier les téléphones mobiles, sont devenus une partie très importante de la vie des gens. Un grand nombre de personnes ne peuvent plus vivre sans téléphones mobiles. Peu importe ce qui est développé, il s'agit principalement d'applications mobiles. peut grandement faciliter la vie des gens. Par conséquent, HTML5 devrait donner la priorité à davantage d’applications sur les appareils mobiles à l’avenir. De nos jours, certaines grandes entreprises ont appliqué HTML5 au développement mobile et ont obtenu de très bons résultats, cela finira donc par devenir une tendance.

2. Le développement de jeux est un domaine important

De nos jours, créer des jeux devrait être un domaine très rentable, mais créer des jeux mobiles, notamment payants, et développer des applications sonores originales ont des limites car iOS. la recharge du système nécessite une commission de 30 % pour Apple, et l'utilisation de HTML5 pour développer des applications Web peut intelligemment éviter cette commission de 30 %. Par conséquent, les développeurs de jeux devraient être ceux qui bénéficient le plus du HTML5.

3. Responsive Design

Avant que HTML 5 puisse vraiment changer la plateforme de développement mobile, une étape importante doit être franchie, c'est-à-dire le "responsive design", c'est-à-dire que l'écran peut changer en fonction le contenu. Redimensionner automatiquement. Cependant, le design réactif est également une tâche très difficile, car les différents appareils d'aujourd'hui éblouissent vraiment les développeurs et les désorientent. Pour faire du bon travail en matière de conception réactive, vous devez comprendre la relation de rétroaction entre le contenu et l'écran. La conception réactive doit complètement quitter le « flux » et se concentrer également sur la façon dont le contenu est traité sur les pages Web et les appareils mobiles. nécessite Passons à autre chose, HTML 5 rendra enfin cela possible.

4. Accès aux appareils

Le plus grand obstacle à l'élimination des frontières entre les applications Web et les applications natives est la capacité du navigateur à accéder aux fonctionnalités de base des appareils mobiles, telles que les appareils photo, les contacts, les calendriers et les accélérateurs. , etc., en utilisant HTML5 Pour réaliser cette fonctionnalité, Mozilla a travaillé dur pour améliorer l'accessibilité des appareils via le navigateur mobile Fennec. Pour de nombreux développeurs mobiles, l'amélioration de l'accessibilité des appareils est l'innovation la plus excitante du HTML5, ce qui signifie que les applications Web peuvent être lancées sur des appareils mobiles sans aucun emballage de style PhoneGap. Bien sûr, les développeurs de jeux sont les plus heureux car certaines fonctionnalités sont pour eux. est bloqué, comme les accélérateurs qui peuvent être intégrés au jeu. Cela ouvre un autre monde de possibilités, comme une meilleure intégration avec le cloud et une jouabilité de jeu améliorée. Avec la plateforme HTML5, les développeurs ne peuvent plus compter sur le langage Java, CSS3, HTML et autres langages de programmation.

5. Mise en cache hors ligne

La mise en cache hors ligne est un concept relativement nouveau, en termes simples, les applications Web peuvent toujours s'exécuter normalement lorsqu'elles sont hors ligne. Au sens traditionnel, les applications Web doivent s'appuyer sur le réseau, mais la mise en cache hors ligne de HTML5 peut surmonter cette contrainte. Grâce à la technologie de mise en cache hors ligne, les applications Web peuvent être utilisées normalement hors ligne. Il existe déjà des produits qui mettent en œuvre cette méthode. Par exemple, le lecteur cloud d'Amazon Kindle.

Ce qui précède est une brève introduction au développement futur de HTML5, nous donnant une compréhension plus claire de HTML5.

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