Cet article présente principalement en détail les informations pertinentes sur le mode proxy dans l'apprentissage des modèles de conception Java. Il a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent se référer à
Mode proxy (Proxy) : fournit un proxy pour d'autres objets. pour contrôler l'accès à cet objet.
Schéma de structure du mode agence
Exigences de simulation : Xiao Zhang de la classe 3 aime Xiao Hong de la classe 1, mais ne connaît pas Xiao Hong, alors il confie à Xiao Ming de la Classe 1 de lui offrir Petit cadeau rouge.
1 : Créez une interface que Xiao Zhang et Xiao Ming peuvent implémenter.
package ProxyModel; /** * 总的接口 * @author 我不是张英俊 * */ interface ISendGift { void GiveDolls(); void GiveFlowers(); void GiveChocolate(); }
2 : Autoriser Xiao Zhang à envoyer des cadeaux.
package ProxyModel; /** * * 小张是送鲜花的本体,送其实是小张送的,小明只是借助小张的送的鲜花去给小红 * @author 我不是张英俊 * */ public class Pursuit implements ISendGift{ String mm; public Pursuit(String mm){ this.mm=mm; } @Override public void GiveDolls() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("送"+mm+"洋娃娃"); } @Override public void GiveFlowers() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("送"+mm+"鲜花"); } @Override public void GiveChocolate() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("送"+mm+"巧克力"); } }
3 : Réalisez le cadeau envoyé par Xiao Ming via Xiao Zhang et transférez-le à Xiao Hong.
package ProxyModel; /** * 小明转送小红礼物的完成方法,其实是借助小张送的礼物来完成的,此处小明即为代理 * @author 我不是张英俊 * */ public class Proxy implements ISendGift{ Pursuit gg; public Proxy(String mm){ gg=new Pursuit(mm); } @Override public void GiveDolls() { // TODO Auto-generated method stub gg.GiveDolls(); } @Override public void GiveFlowers() { // TODO Auto-generated method stub gg.GiveFlowers(); } @Override public void GiveChocolate() { // TODO Auto-generated method stub gg.GiveChocolate(); } }
4 : Classe de test :
package ProxyModel; /** * 需求,3班小张喜欢1班小红,但是不认识小红,委托1班小明给小红送东西 * 总结:小张送小红礼物,小张送,然后小明通过小张接过送的礼物,给小红, * 其实小明是借助小张送的礼物,来代理完成送礼物的操作。 * 代理模式 * @author 我不是张英俊 * */ public class test { public static void main(String[] args) { String mm="小红"; Proxy xiaoming=new Proxy(mm); xiaoming.GiveDolls(); xiaoming.GiveFlowers(); xiaoming.GiveChocolate(); } }
5 : Console
Envoyer une petite poupée rouge
Envoyer une petite fleur rouge
Envoyer un peu de chocolat rouge
Résumé :
Scénarios d'application pour le mode proxy
1 : proxy distant, c'est-à-dire fournissant des représentations locales d'un objet dans différents espaces d'adressage. Cela masque le fait qu'un objet existe dans un espace d'adressage différent.
2 : Les agents virtuels sont des objets coûteux à créer selon les besoins. Utilisez-le pour stocker des objets réels qui prennent beaucoup de temps à instancier.
3 : Proxy de sécurité, utilisé pour contrôler les autorisations lors de l'accès à des objets réels.
4 : Le guidage intelligent signifie que lorsque l'objet réel est appelé, l'agent gère d'autres choses.
Avantages :
1 : Le mode proxy peut coordonner l'appelant et l'appelé, réduisant dans une certaine mesure le couplage du système
2 : L'objet proxy peut be Il agit comme intermédiaire entre le client et l'objet cible, protégeant ainsi l'objet cible.
Inconvénients :
1 : En raison de l'ajout d'un objet proxy entre le client et l'objet réel, certains types de modes proxy peuvent entraîner un ralentissement de la vitesse de traitement des requêtes
;2 : La mise en œuvre de modèles de proxy nécessite un travail supplémentaire et la mise en œuvre de certains modèles de proxy est très complexe.
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