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Utilisez QT pour implémenter un simple effet de neige

一个新手
一个新手original
2017-09-14 11:16:131470parcourir


QT implémente un effet de neige simple

1. Lire les images de flocon de neige

1.1 使用QPixmap类读入图片
QPixmap pix("://snow2.png");
1.2 使用Prawpixmap在界面上显示图片
//前两个参数表示图片左上角顶点的位置,后两个参数表示图片的大小p.drawPixmap(50,50,20,20,pix);

2. Définir au hasard. coordonner les points et les modèles d'affichage

2.1 创建一个容器存放坐标点。
QList<QPoint> dispPos;
2.2 在构造函数中初始化这些坐标点,需要设置随机数种子,记得加上<QTime>头文件
//设置随机数种子qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
/用随机数初始化这些坐标点,随机分布在窗口中for(int i = 0;i<10;i++)
    {
        dispPos << QPoint(qrand()%width(),qrand()%height());
    }
2.3 在窗口中在这些坐标点上显示雪花图案。
//将图片的大小设置为30*30for(int i = 0;i<dispPos.count();i++) 
    p.drawPixmap(dispPos[i],pix.scaled(30,30));

3. Contrôler la "chute" des flocons de neige

3.1 使用timerEvent事件,先开启定时器
//每过50毫秒调用一次事件
timerId = startTimer(50);
3.2 在事件中改变雪花图案的y坐标值,使其下落
//遍历所有雪花for(int i = 0;i<dispPos.count();i++){  //y坐标在原来基础上+1
    dispPos[i].setY(dispPos[i].y() + 1);    //判断:当y坐标超过窗口高度时
    if(dispPos[i].y() >= height())
    {    //将y坐标设置为0:从头开始
        dispPos[i].setY(0);    //但是x坐标进行随机,也就是从窗口顶随机位置出现
        dispPos[i].setX(qrand()%width());
    }
}//记得刷新界面update();

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