Maison > Article > interface Web > Une brève introduction à l'utilisation de ParticlesJS avec la bibliothèque JS
ParticlesJS est une bibliothèque JavaScript légère pour créer des arrière-plans de particules. Ensuite, je partagerai avec vous une introduction à l'utilisation de la bibliothèque JS ParticlesJS à travers cet article. Les amis intéressés devraient y jeter un œil ensemble
<.>particles.jsUne bibliothèque JavaScript légère pour créer des particules.Une bibliothèque JavaScript légère pour créer des arrière-plans de particulesJetons d'abord un coup d'œil au rendu : Édition :Édition Ciel Étoilé :
Version Bulle :
Version Neige :
Que pouvons-nous faire avec ça ?
Je pense que cela convient mieux aux pages sans arrière-plan, ou si vous ne trouvez pas d'image appropriée à utiliser comme arrière-plan, alors nous pouvons tous l'utiliser. Par exemple :ou
Eh bien, l'effet est plutôt bon.
Alors, voici comment utiliser particules.js. particlesJS est open source sur Github : https://github.com/VincentGarreau/particles.jsUne démo est fournie dans ce projet Vous pouvez télécharger le projet directement et ouvrir l'index. dans le fichier démo.html pour voir l'effet. Alors, si nous voulons construire notre propre projet, comment importer des fichiers ? Les suggestions sont les suivantes :
particles.js est sa bibliothèque, il faut la présenter, app.js est le fichier de configuration des paramètres , Nous devons également l'importer, mais il n'est pas nécessaire d'importer stats.js dans la démo.
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>particles.js</title> <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles."> <meta name="author" content="Vincent Garreau" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" > </head> <body> <p id="particles-js"></p> <!-- scripts --> <script src="js/particles.js"></script> <script src="js/app.js"></script> </body> </html>style.css Nous pouvons également introduire, la couleur de fond est définie en CSS. Sur la base de ce modèle, nous pouvons ajouter les fonctions que nous souhaitons implémenter, telles que la fonction d'enregistrement et de connexion. Ce qu'il faut noter est :
Utilisez p pour encapsuler le bloc de code fonctionnel que nous souhaitons. implémenter, et dans Définir le positionnement absolu pour ce p en CSS.
Ce qui suit présente l'utilisation du fichier de configuration des paramètres app.js :
Profil deux (fond ciel étoilé) :
{ "particles": { "number": { "value": 160, "density": { "enable": true, "value_area": 800 } }, "color": { "value": "#ffffff" }, "shape": { "type": "circle", "stroke": { "width": 0, "color": "#000000" }, "polygon": { "nb_sides": 5 }, "image": { "src": "img/github.svg", "width": 100, "height": 100 } }, "opacity": { "value": 1, "random": true, "anim": { "enable": true, "speed": 1, "opacity_min": 0, "sync": false } }, "size": { "value": 3, "random": true, "anim": { "enable": false, "speed": 4, "size_min": 0.3, "sync": false } }, "line_linked": { "enable": false, "distance": 150, "color": "#ffffff", "opacity": 0.4, "width": 1 }, "move": { "enable": true, "speed": 1, "direction": "none", "random": true, "straight": false, "out_mode": "out", "bounce": false, "attract": { "enable": false, "rotateX": 600, "rotateY": 600 } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": { "onhover": { "enable": true, "mode": "bubble" }, "onclick": { "enable": true, "mode": "repulse" }, "resize": true }, "modes": { "grab": { "distance": 400, "line_linked": { "opacity": 1 } }, "bubble": { "distance": 250, "size": 0, "duration": 2, "opacity": 0, "speed": 3 }, "repulse": { "distance": 400, "duration": 0.4 }, "push": { "particles_nb": 4 }, "remove": { "particles_nb": 2 } } }, "retina_detect": true }
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!