Maison >interface Web >js tutoriel >Introduction à l'utilisation de Canvas pour obtenir un effet de diffusion d'image simple
Cet article présente principalement en détail l'effet simple de diffusion d'image de js canvas, qui a une certaine valeur de référence. Les amis intéressés peuvent s'y référer
L'exemple de cet article partage l'implémentation du canevas avec tout le monde. pour une simple diffusion d'images est pour votre référence. Le contenu spécifique est le suivant
<!DOCTYPE HTML> <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="800" height="800" style="border:1px solid #c3c3c3;"> Your browser does not support the canvas element. </canvas> <script type="text/javascript"> var c=document.getElementById("myCanvas"); var cxt=c.getContext("2d"); var x1=200,x2=400,x3=600,y1=400,y2=400,y3=400,lr1=10,lr2=10,lr3=10; var lc1="#EE7942";lc2="#EE2C2C";lc3="#CD6839"; var lr1,lr2,lr3; drawarc(15,"#CAE1FF",1); drawarc(25,"#98FB98",2); drawarc(25,"#757575",3); drawarc(30,"#000000",1); drawarc(35,"#32CD32",2); drawarc(50,"#6959CD",3); drawarc(45,"red",1); drawarc(50,"#fff",2); drawarc(65,"#000",3); function drawarc(radiu,ecolor,type){ var grd; var x,y,r; var scolor; switch(type){ case 1: x=x1; y=y1; r=lr1; lr1=radiu; scolor=lc1; break; case 2: x=x2; y=y2; r=lr2; lr2=radiu; scolor=lc2; break; case 3: x=x3; y=y3; r=lr3; lr3=radiu; scolor=lc3; break; default: } grd=cxt.createRadialGradient(x,y,r,x,y,radiu); grd.addColorStop(0,scolor); grd.addColorStop(1,ecolor); cxt.fillStyle=grd; cxt.beginPath(); cxt.arc(x,y,radiu,0,360,false); cxt.closePath(); cxt.fill(); } </script> </body> </html>
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