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Comment utiliser HBuilder pour empaqueter l'application

一个新手
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2017-09-06 13:46:033985parcourir

HBuilder est un IDE de développement Web lancé par DCloud (Digital Paradise) qui prend en charge HTML5. Ce logiciel peut non seulement prendre en charge l'écriture de code Web, mais également regrouper le code de projet déjà écrit dans une application mobile.

HBuilder propose deux types de packaging : le packaging cloud et le packaging local. La caractéristique du packaging cloud est que DCloud a officiellement configuré un environnement de packaging natif et peut compiler du HTML et d'autres fichiers dans une installation native. forfaits.

1. Téléchargez HBuilder, inscrivez-vous et connectez-vous. Ouvrez d'abord "Fichier" - "Nouveau" - "Application mobile", entrez le "Nom de l'application" et "Emplacement" peut être sélectionné en fonction de vos besoins. "Sélectionner un modèle" recommande de choisir un modèle vide ; >

2. Une fois la création terminée, le répertoire du projet nouvellement créé sera affiché dans le gestionnaire de projet, dans lequel se trouvent les fichiers css, img, js et index.html. peut être supprimé, modifié ou remplacé.

Le dossier de déballage est l'endroit où sont placées l'icône de l'application et l'interface de démarrage.

Le fichier manifest.json est le fichier de configuration de l'application mobile. Il est utilisé pour spécifier le nom d'affichage, l'icône, l'adresse du fichier d'entrée de l'application, les autorisations requises sur l'appareil et d'autres informations. peut utiliser HBuilder. Utilisez la vue de l'interface visuelle ou la vue du code source pour configurer les informations de l'application mobile.

3. Si vous supprimez les dossiers css, img, js et les fichiers index.html, copiez les autres fichiers du projet dans le dossier de fichiers correspondant, veuillez noter que le chemin de référence dans le fichier HTML doit être correct.

Copiez le projet comme indiqué ci-dessous :

4, copiez le file Une fois terminé, actualisez la mise à jour et double-cliquez pour ouvrir le fichier manifest.json afin de configurer l'application.

appid : Cliquez sur le cloud pour l'obtenir. Numéro de version : modifiez-le si nécessaire. Entrée de page : la valeur par défaut est index.html. Modifiez la page de démarrage de l'application en fonction des besoins de votre projet. Description de la candidature : Remplissez-la vous-même. Si l'application est affichée en plein écran : Cochez-la pour l'afficher en plein écran.

5. Configuration de l'icône : cliquez sur la configuration de l'icône en bas de la page pour configurer l'icône d'affichage de l'application.

1) Cliquez sur la case carrée avec le signe "+", sélectionnez le chemin du matériau de l'icône pour trouver le matériau de l'icône, puis cliquez sur "Générer automatiquement toutes les icônes et remplacer" bouton pour terminer la génération et le remplacement de l'icône.

2), l'icône générée est automatiquement dans le dossier de déballage

6. Configuration de l'image de démarrage (splash), cliquez pour passer à la configuration de l'image de démarrage

1), options de démarrage : par défaut

2), démarrez les paramètres de l'image, selon la plateforme Android ou iOS dont vous avez besoin, puis créez l'image de démarrage en fonction des différents appareils


3), créez une nouvelle un sous unpackage→res file Nommez le fichier "splash" et placez l'image de démarrage terminée dans ce fichier.

4), cliquez sur "Sélectionner" dans les paramètres de l'image de démarrage et recherchez l'image de démarrage que vous venez de mettre

7. Configuration du SDK : Configurez si nécessaire, sinon, simplement par défaut.

8. Configuration des autorisations du module : configurez si nécessaire, sinon, simplement par défaut.

9, relation de référence de page :

Cliquez d'abord sur "Scan Code", puis cliquez sur le fichier index.html à gauche

Que signifie cette fonction : cliquez sur le fichier html à gauche, et différents fichiers, images, etc. s'afficheront à droite. Il peut représenter les ressources nécessaires lors du chargement du fichier html à gauche.

10. Vue Code : Vérifiez si les paramètres sont corrects dans la vue Code, puis ctrl+s pour enregistrer.

11. Définissez les options de configuration et entrez officiellement dans la phase de packaging

Cliquez sur HBuilder : "Libérer" - "Libérer en tant que package d'installation natif" Commencer le packaging

Voici une introduction au packaging iOS

1), si vous choisissez le jailbreak package ici, ce ne sera pas le cas. Un certificat Apple est requis et le package peut être empaqueté avec succès avec les paramètres par défaut. Cependant, l'application packagée ne peut être installée que sur des téléphones jailbreakés et ne peut pas être installée sans jailbreak.

2) Si vous utilisez un certificat Apple, voici un outil pour demander un certificat iOS, Appuploader. Sans compte de développeur Apple payant, vous pouvez directement utiliser un identifiant Apple ordinaire pour demander un certificat de test iOS à l'aide d'Appuploader, empaqueter l'IPA et l'installer sur un appareil non jailbreaké.

URL d'installation de l'outil : http://www.applicationloader.net/blog/zh/72.html

Aucun compte développeur requis Tutoriel pour demander un certificat iOS : http://www.applicationloader.net/blog/zh/1073.html

12. Cliquez sur OK une fois la soumission réussie. . Vérifiez l'état de l'emballage de l'application

Lorsque l'emballage est réussi, vous pouvez cliquer sur le téléchargement manuel et l'installer sur l'iPad via l'outil tiers. Assistant Apple.

13. Débogage et installation du simulateur

Si vous devez déboguer localement sur l'ordinateur, alors vous devez installer le simulateur, veuillez vous référer à http://ask.dcloud.net.cn/article/151 Comment installer et configurer le simulateur de téléphone mobile, ou dans HBuilder→→Exécuter→→Exécution du téléphone mobile→→Comment pour installer et configurer le simulateur de téléphone mobile pour entrer dans Check.

Si vous devez l'installer sur un téléphone mobile pour un débogage réel de l'appareil, connectez le téléphone mobile à l'ordinateur avec un câble de données, puis redémarrez HBuilder→→exécuter→→exécuter le téléphone →→connectez-vous au véritable appareil.

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