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Maisondéveloppement back-endTutoriel C#.NetComment implémenter un exemple simple de contrôle d'invite de chargement en C#

Cet article vous présente la fonction de contrôle d'invite de chargement simple en C# à travers un exemple de code. Le code est très simple et a une valeur de référence. Les amis qui en ont besoin peuvent s'y référer

Dessinez vous-même un contrôle circulaire.


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
namespace ExerciseUIPrj.controls
{
  public partial class LoadControl : Control
  {
    Color beginColor = Color.Blue;
    Color endColor = Color.Red;
    int wid = 10;
    int curindex = 0;
    Timer timer;
    int instervel = 200;
    string loadStr = "loading....";
    public LoadControl()
    {
      InitializeComponent();
      SetStyle(ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint|ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);
      this.MinimumSize = new Size(40, 80);
      if (!DesignMode)
      {
        Start();
      }
    }
    public void Start()
    {
      if (timer == null)
      {
        timer = new Timer();
        timer.Interval = instervel;
        timer.Tick += Timer_Tick;
      }
      timer.Enabled = true;
    }
    public void Stop()
    {
      if (timer != null)
      {
        timer.Enabled = false;
      }
    }
    void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
    {
      curindex++;
      curindex = curindex >= wid ? 0 : curindex;
      Refresh();
    }
    //计算各种圈圈相关
    Point getPoint(double d, double r, Point center)
    {
      int x = (int)(r * Math.Cos(d * Math.PI / 180.0));
      int y = (int)(r * Math.Sin(d * Math.PI / 180.0));
      return new Point(center.X + x, center.Y - y);
    }
    GraphicsPath getPath(Point a, Point b)
    {
      Point c, d, e, f;
      int h = 2;
      Vertical(a, b, h, out c, out d);
      Vertical(b, a, h, out e, out f);
      GraphicsPath path = new GraphicsPath();
      path.AddPolygon(new Point[] { c, d, e, f });
      path.CloseAllFigures();
      return path;
    }
    bool Vertical(Point pointa, Point pointb, double R, out Point pointc, out Point pointd)
    {
      pointc = new Point();
      pointd = new Point();
      try
      {
        //(X-xa)^2+(Y-ya)^2=R*R  距离公式
        //(X-xa)*(xb-xa)+(Y-ya)*(yb-ya)=0  垂直
        //解方程得两点即为所求点
        var cx = pointa.X - (pointb.Y - pointa.Y) * R / Distance(pointa, pointb);
        var cy = pointa.Y + (pointb.X - pointa.X) * R / Distance(pointa, pointb);
        var dx = pointa.X + (pointb.Y - pointa.Y) * R / Distance(pointa, pointb);
        var dy = pointa.Y - (pointb.X - pointa.X) * R / Distance(pointa, pointb);
        pointc = new Point((int)cx, (int)cy);
        pointd = new Point((int)dx, (int)dy);
        return true;
      }
      catch
      {
        //如果A,B两点重合会报错,那样就返回false
        return false;
      }
    }
    double Distance(double xa, double ya, double xb, double yb)
    {
      double L;
      L = Math.Sqrt(Math.Pow(xa - xb, 2) + Math.Pow(ya - yb, 2));
      return L;
    }
    double Distance(Point pa, Point pb)
    {
      return Distance(pa.X, pa.Y, pb.X, pb.Y);
    }
    GraphicsPath getPath(double d, double r, Point c)
    {
      var p1 = getPoint(d, r / 2.0, c);
      var p2 = getPoint(d, r, c);
      return getPath(p1, p2);
    }
    //算渐变色
    Color[] getColors()
    {
      int dr = (int)((endColor.R - beginColor.R) / (double)wid);
      int dg = (int)((endColor.G - beginColor.G) / (double)wid);
      int db = (int)((endColor.B - beginColor.B) / (double)wid);
      List<Color> colors = new List<Color>();
      for (int i = 0; i < wid; i++)
      {
        colors.Add(Color.FromArgb(beginColor.R + dr * i, beginColor.G + dg * i, beginColor.B + db * i));
      }
      return colors.ToArray();
    }
    //画圈圈
    void drawRect(Graphics g)
    {
      int r = (int)(Size.Height / 2.0);
      Point center = new Point(r, r);
      var colors = getColors();
      int findex = curindex;
      for (int i = 0; i < wid; i++)
      {
        double d = (360.0 / wid) * i;
        var p = getPath(d, r, center);
        int cindex = findex + i;
        cindex = cindex >= wid ? cindex - wid : cindex;
        g.FillPath(new SolidBrush(colors[cindex]), p);
      }
    }
    //画字符串
    void drawString(Graphics g)
    {
      if (Size.Height >= Size.Width) return;
      Rectangle rect = new Rectangle(new Point(Size.Height, 0), new Size(Size.Width - Size.Height, Size.Height));
      StringFormat sf = new StringFormat();
      sf.Alignment = StringAlignment.Center;
      sf.LineAlignment = StringAlignment.Center;
      g.DrawString(loadStr, Font, Brushes.Black, rect,sf);
    }
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
    {
      base.OnPaint(pe);
      Graphics g = pe.Graphics;
      g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
      g.PixelOffsetMode = PixelOffsetMode.HighQuality;
      drawRect(g);
      drawString(g);
    }
    protected override void OnSizeChanged(EventArgs e)
    {
      base.OnSizeChanged(e);
      if (Size.Height > Size.Width)
      {
        Size = new Size(Size.Height, Size.Height);
      }
    }
  }
}

Résumé

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration
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C # .NET DÉVELOPPEMENT: A Guide du débutant pour commencerC # .NET DÉVELOPPEMENT: A Guide du débutant pour commencerApr 18, 2025 am 12:17 AM

Pour démarrer le développement C # .NET, vous devez: 1. Comprendre la connaissance de base de C # et les concepts principaux du .NET Framework; 2. Maître les concepts de base des variables, des types de données, des structures de contrôle, des fonctions et des classes; 3. Apprenez les fonctionnalités avancées de C #, telles que LINQ et la programmation asynchrone; 4. Soyez familier avec les techniques de débogage et les méthodes d'optimisation des performances pour les erreurs courantes. Avec ces étapes, vous pouvez progressivement pénétrer le monde de C # .NET et écrire des applications efficaces.

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La relation entre C # et .NET est inséparable, mais ce ne sont pas la même chose. C # est un langage de programmation, tandis que .NET est une plate-forme de développement. C # est utilisé pour écrire du code, compiler dans le langage intermédiaire de .NET (IL) et exécuté par .NET Runtime (CLR).

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C # est un langage de programmation moderne et orienté objet développé par Microsoft et dans le cadre du .NET Framework. 1.C # prend en charge la programmation orientée objet (POO), y compris l'encapsulation, l'héritage et le polymorphisme. 2. La programmation asynchrone en C # est implémentée via Async et attend des mots clés pour améliorer la réactivité des applications. 3. Utilisez LINQ pour traiter les collections de données concisement. 4. Les erreurs courantes incluent les exceptions de référence NULL et les exceptions indexes hors gamme. Les compétences de débogage comprennent l'utilisation d'un débogueur et une gestion des exceptions. 5. L'optimisation des performances comprend l'utilisation de StringBuilder et d'éviter l'emballage et le déballage inutiles.

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