La pile, également connue sous le nom de pile, est une table linéaire avec des opérations limitées. L'article suivant vous présente principalement les informations pertinentes sur l'utilisation de JavaScript pour implémenter la structure de données de la pile. L'article le présente à travers un exemple de code. , les amis dans le besoin peuvent s'y référer. Jetons un coup d'œil ci-dessous.
Avant-propos
Cet article vous présente principalement le contenu pertinent sur la structure de données de la pile d'implémentation JavaScript et le partage pour votre référence et étudier. Pas grand chose à dire, jetons un œil à l'introduction détaillée :
Stack (anglais : stack), qui peut aussi être directement appelé pile, est une structure de données série spéciale en informatique. La particularité est que les opérations d'ajout de données (push) et de sortie de données (pop) ne sont autorisées qu'à une extrémité de la liste chaînée ou du tableau (appelé indicateur supérieur de pile, anglais : top). De plus, la pile peut également être implémentée sous la forme d'un tableau unidimensionnel ou d'une séquence connexe.
La structure de données empilée ne permettant les opérations qu'à une seule extrémité, elle fonctionne selon le principe LIFO (Last In First Out).
Ce qui suit utilise du code JavaScript (ES6) pour implémenter la structure de données de la pile
Implémenter une classe StackNous
/** * Stack 类 */ class Stack { constructor() { this.data = []; // 对数据初始化 this.top = 0; // 初始化栈顶位置 } // 入栈方法 push() { const args = [...arguments]; args.forEach(arg => this.data[this.top++] = arg); return this.top; } // 出栈方法 pop() { if (this.top === 0) throw new Error('The stack is already empty!'); const peek = this.data[--this.top]; this.data = this.data.slice(0, -1); return peek; } // 返回栈顶元素 peek() { return this.data[this.top - 1]; } // 返回栈内元素个数 length() { return this.top; } // 清除栈内所有元素 clear() { this.top = 0; return this.data = []; } // 判断栈是否为空 isEmpty() { return this.top === 0; } } // 实例化 const stack = new Stack(); stack.push(1); stack.push(2, 3); console.log(stack.data); // [1, 2, 3] console.log(stack.peek()); // 3 console.log(stack.pop()); // 3, now data is [1, 2] stack.push(3); console.log(stack.length()); // 3 stack.clear(); // now data is []
Utilisez l'idée de pile pour convertir les nombres en binaires et octaux
/** * 将数字转换为二进制和八进制 */ const numConvert = (num, base) => { const stack = new Stack(); let converted = ''; while(num > 0) { stack.push(num % base); num = Math.floor(num / base); } while(stack.length() > 0) { converted += stack.pop(); } return +converted; } console.log(numConvert(10, 2)); // 1010
Utilisez l'idée de pile pour déterminer si une chaîne ou un nombre donné est un palindrome
/** * 判断给定字符串或者数字是否是回文 */ const isPalindrome = words => { const stack = new Stack(); let wordsCopy = ''; words = words.toString(); Array.prototype.forEach.call(words, word => stack.push(word)); while(stack.length() > 0) { wordsCopy += stack.pop(); } return words === wordsCopy; } console.log(isPalindrome('1a121a1')); // true console.log(isPalindrome(2121)); // false
Ce qui précède est l'implémentation de la structure de données de la pile à l'aide de JavaScript. Certains algorithmes peuvent être inappropriés, mais il s'agit simplement de démontrer l'implémentation de la pile par JS.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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JavaScript est le langage central du développement Web moderne et est largement utilisé pour sa diversité et sa flexibilité. 1) Développement frontal: construire des pages Web dynamiques et des applications à une seule page via les opérations DOM et les cadres modernes (tels que React, Vue.js, Angular). 2) Développement côté serveur: Node.js utilise un modèle d'E / S non bloquant pour gérer une concurrence élevée et des applications en temps réel. 3) Développement des applications mobiles et de bureau: le développement de la plate-forme multiplateuse est réalisé par réact noral et électron pour améliorer l'efficacité du développement.

Les dernières tendances de JavaScript incluent la montée en puissance de TypeScript, la popularité des frameworks et bibliothèques modernes et l'application de WebAssembly. Les prospects futurs couvrent des systèmes de type plus puissants, le développement du JavaScript côté serveur, l'expansion de l'intelligence artificielle et de l'apprentissage automatique, et le potentiel de l'informatique IoT et Edge.

JavaScript est la pierre angulaire du développement Web moderne, et ses principales fonctions incluent la programmation axée sur les événements, la génération de contenu dynamique et la programmation asynchrone. 1) La programmation axée sur les événements permet aux pages Web de changer dynamiquement en fonction des opérations utilisateur. 2) La génération de contenu dynamique permet d'ajuster le contenu de la page en fonction des conditions. 3) La programmation asynchrone garantit que l'interface utilisateur n'est pas bloquée. JavaScript est largement utilisé dans l'interaction Web, les applications à une page et le développement côté serveur, améliorant considérablement la flexibilité de l'expérience utilisateur et du développement multiplateforme.

Python est plus adapté à la science des données et à l'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche, et convient à l'analyse des données et au développement Web. 2. JavaScript est le cœur du développement frontal. Node.js prend en charge la programmation côté serveur et convient au développement complet.


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