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Comment insérer une vidéo à l'aide de balises d'objet et d'intégration en HTML ?

黄舟
黄舟original
2017-06-30 11:21:583595parcourir

1. Objet

Pour objet, le w3c définit l'objet comme un objet incorporé. Vous pouvez utiliser cet élément pour ajouter du multimédia à vos pages XHTML. Cet élément vous permet de spécifier des données et des paramètres pour les objets insérés dans un document HTML, ainsi que du code pouvant être utilisé pour afficher et manipuler les données. La balise est utilisée pour contenir des objets tels que des images, de l'audio, de la vidéo, des applets Java, ActiveX, PDF et Flash. L'intention initiale de l'objet était de remplacer les éléments img et applet. Cependant, cela ne s'est pas produit en raison de bugs et du manque de prise en charge du navigateur. La prise en charge des objets par le navigateur dépend du type d'objet. Malheureusement, les principaux navigateurs utilisent tous un code différent pour charger les mêmes types d'objets. Et heureusement, objectez Les objets apportent des solutions. Si l'élément objet n'est pas affiché, le code entre et De cette façon, nous pouvons imbriquer plusieurs éléments d'objet (un pour chaque navigateur).

2. Objet et intégration

Si nous voulons afficher normalement le contenu flash sur une page Web, il doit y avoir une balise spécifiant le chemin flash dans la page. Autrement dit, les balises object et embed. La balise
object est utilisée pour le navigateur IE sur la plateforme Windows, tandis que embed est utilisée pour le navigateur Netscape Navigator sous les plateformes Windows et Macintosh et le navigateur IE sous la plateforme Macintosh.
IE sur la plate-forme Windows utilise le contrôle Activex pour lire le flash, tandis que d'autres navigateurs utilisent la technologie de plug-in Netscape pour lire le flash.

La différence entre les balises et  :
Les deux sont des objets utilisés pour lire des fichiers multimédias, l'élément object est utilisé pour les navigateurs IE et l'élément embed est utilisé pour les navigateurs non-. Navigateurs IE, afin d'assurer la compatibilité, nous utilisons généralement deux éléments en même temps, et le navigateur ignorera automatiquement les balises qu'il ne prend pas en charge. Lorsque vous utilisez deux éléments en même temps, la balise doit être placée à l'intérieur de la balise .

Voici l'affichage du code

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,29,0" width="700" height="400">
	<param name="movie" value="Comment insérer une vidéo à laide de balises dobjet et dintégration en HTML ?.swf" />
	<param name="quality" value="high" />
	<param name="allowFullScreen" value="true" />
	<param name="FlashVars" value="vcastr_file=12.flv&LogoText=description&BufferTime=3&IsAutoPlay=1">
	<embed src="Comment insérer une vidéo à laide de balises dobjet et dintégration en HTML ?.swf" allowfullscreen="true" flashvars="vcastr_file=12.flv&IsAutoPlay=1&LogoUrl=images/logo.jpg" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="700" height="400"></embed>
</object>

Après mon test, les formats flv ou mp4 peuvent être lus avec succès

Joueur Comment insérer une vidéo à laide de balises dobjet et dintégration en HTML ?.swfTéléchargement de fichiersAdresse : Comment insérer une vidéo à laide de balises dobjet et dintégration en HTML ?.swf

Voici le style du lecteur :

Comment insérer une vidéo à laide de balises dobjet et dintégration en HTML ?

Paramètres d'attribut

  • vcastr_file Méthode 2 pour transmettre le paramètre d'adresse du fichier flv vidéo, utilisez | pour séparer plusieurs espaces

  • vcastr_title Paramètre de titre de la vidéo, utilisez plusieurs | séparément, utilisez un

  • vcastr_xml vide en conjonction avec la méthode 2. Méthode 3 Transmettez le paramètre d'adresse du fichier flv vidéo, pour un exemple, veuillez vous référer à vcastr.xml

  • IsAutoPlay Paramètres de lecture automatique de la vidéo : 0 signifie ne pas lire automatiquement, 1 signifie lire automatiquement 0

  • EstContinuerIs<a href="http://www.php.cn/wiki/131.html" target="_blank">Continue</a> Paramètres de lecture vidéo continue : 0 signifie lecture non continue, 1 signifie lecture en boucle continue 1

  • IsRandom Paramètres de lecture aléatoire de la vidéo : 0 signifie pas de lecture aléatoire, 1 signifie lecture aléatoire 0

  • DefaultVolume Paramètre de volume par défaut : valeur 0-100, définissez le début de la vidéo Taille du volume par défaut 100

  • Bar<a href="http://www.php.%20cn/wiki/902.html" target="_blank">Position<code>Bar<a href="http://www.php.cn/wiki/902.html" target="_blank">Position</a> Paramètre de position de la barre de contrôle : 0 signifie affichage flottant sur la vidéo, 1 signifie affichage sous la vidéo 0

  • IsShowBar Paramètre d'affichage de la barre de contrôle : 0 signifie non affiché ; 1 signifie toujours affiché ; 2 signifie affiché lorsque la souris est survolée ; 3 signifie non affiché au début, et affiché après le survol de la souris 2

    .
  • BarColor Couleur de la barre de contrôle de lecture, les couleurs commencent toutes par 0x Le nombre hexadécimal représente 0×000033

  • BarTransparent La barre de contrôle de lecture. la transparence est de 60

  • GlowColor. La couleur de l'icône du bouton est basée sur Le nombre hexadécimal commençant à 0x représente 0x66ff00

  • La couleur du halo lorsque la souris est survolée. Les couleurs commencent toutes par 0x Le nombre hexadécimal représente 0xFFFFFFIconColor

  • Couleur du texte du joueur, les couleurs commencent par 0x et représentées par des nombres hexadécimaux. 0xFFFFFFTextColor

  • Vous pouvez ajouter le nom de votre propre site Web et d'autres informations (anglais) vide LogoText

  • Vous pouvez lire le logo image de l'extérieur, faites attention à ajuster vous-même la taille du logo, prend en charge le format d'image et le format swf vide LogoUrl

  • Vidéo Une fois la lecture terminée, le fichier swf est lu à partir du à l'extérieur. Vous pouvez ajouter des informations vidéo pertinentes, le partage de vidéos et d'autres informations. Vous devez créer l'espace vous-même EndSwf

  • Avant que la vidéo ne commence à jouer, lisez-la de l'extérieur. fichier, vous pouvez ajouter des publicités ou des informations sur le site Web, vous devez créer votre propre espace BeginSwf

  • Afficher ou non l'heure : 0 signifie ne pas afficher l'heure, 1 signifie afficher le temps 1IsShowTime

  • Temps de mise en mémoire tampon vidéo, unité (seconde) 2BufferTime

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