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Solution de téléchargement, de rotation et de compression d'images mobiles

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2017-06-30 13:21:021599parcourir

Avant-propos

Lorsque vous prenez des photos et téléchargez des images via la balise d'entrée de la page Web sur votre téléphone mobile, certains téléphones mobiles auront le problème de la rotation de l'image à 90 degrés, notamment l'iPhone et certains Samsung. téléphones portables. Ce problème ne se produit que lorsque ces téléphones sont pris verticalement et que les photos prises horizontalement s'affichent normalement. Par conséquent, vous pouvez résoudre ce problème en faisant pivoter l’angle de la caméra de votre téléphone pour faire pivoter la photo.

Orientation

Ce paramètre n'est pas disponible sur toutes les photos, mais les photos prises par les téléphones portables possèdent ce paramètre.

旋转角度 参数值
1
顺时针90° 6
逆时针90° 8
180° 3

L'affichage est normal lorsque le paramètre est à 1, alors l'affichage est normal pour ces plans horizontaux, c'est à dire que sur un téléphone portable avec Orientation = 1, le paramètre pour les plans verticaux est 6.

Pour obtenir le paramètre Orientation, vous pouvez l'exploiter via la bibliothèque exif.js. exif.js a de nombreuses fonctions et est de grande taille. Il fait 30 Ko avant non compressé, ce qui a un grand impact sur le chargement des pages mobiles. Et j'ai seulement besoin d'obtenir les informations d'orientation, j'ai donc supprimé du code de la bibliothèque exif.js et réduit le code à quelques Ko.

exif.js obtient l'orientation :

EXIF.getData(file, function() {  var Orientation = EXIF.getTag(this, 'Orientation');});

le fichier est le fichier téléchargé par le formulaire de fichier d'entrée. Le fichier téléchargé peut être prévisualisé via fileReader.readAsDataURL(file). Si vous n'êtes pas clair à ce sujet, vous pouvez vérifier : HTML5 Advanced Series : téléchargement et téléchargement de fichiers

Rotation

La rotation est requise. méthode rotate() du canevas.

ctx.rotate(angle);

Le paramètre de la méthode de rotation est l'arc de rotation. L'angle doit être converti en radians : degrés * Math.PI / 180

Le point central de rotation est au point de départ du canevas par défaut, c'est-à-dire (0, 0). Le principe de la rotation est le suivant :

Solution de téléchargement, de rotation et de compression dimages mobiles

Après la rotation, si vous effectuez drawImage() à partir du point (0, 0), la position dessinée subira une rotation de 90 dans le image de gauche La position derrière elle n'est pas dans la zone visible. Après la rotation, l'axe des coordonnées tourne également. Si vous souhaitez l'afficher dans la zone visible, vous devez déplacer les unités du point (0, 0) dans la direction opposée à l'axe y. Le point de départ à ce moment-là. est (0, -y ).

De même, le point de départ après une rotation de -90 degrés est (-x, 0), et le point de départ après une rotation de 180 degrés est (-x, -y).

Compression

Les photos prises par les téléphones portables sont trop volumineuses et les photos encodées en base64 seront plus grandes que les photos originales, il est donc très nécessaire de les compresser lors du téléchargement. Les téléphones mobiles d'aujourd'hui ont des pixels si élevés que la largeur et la hauteur des photos prises sont de plusieurs milliers de pixels. L'utilisation de Canvas pour le rendu des photos sera relativement lente.

Par conséquent, la première étape consiste à limiter la largeur et la hauteur de la photo téléchargée, à déterminer si la largeur ou la hauteur dépasse une certaine plage, puis à compresser la largeur et la hauteur de manière égale.

var ratio = width / height;if(imgWidth > imgHeight && imgWidth > xx){imgWidth = xx;imgHeight = Math.ceil(xx / ratio);}else if(imgWidth < imgHeight && imgHeight > yy){imgWidth = Math.ceil(yy * ratio);imgHeight = yy;}

La deuxième étape consiste à compresser la qualité de la photo via la méthode canvas.toDataURL(). La méthode

canvas.toDataURL("image/jpeg", 1);

toDataURL() renvoie un URI de données contenant l'affichage de l'image. Utilisez deux paramètres, le premier paramètre est le format de l'image, la valeur par défaut est image/png. Le deuxième paramètre est la qualité de compression. Lorsque le format d'image spécifié est image/jpeg ou image/webp, vous pouvez sélectionner la qualité d'image de 0 à 1.

Résumé

Sur la base de ce qui précède, l'exemple de code inclut l'adresse simplifiée de la bibliothèque exif.js : file-demo

Le code principal principal est le suivant :

<input type="file" id="files" ><img  src="blank.gif" id="preview" alt="Solution de téléchargement, de rotation et de compression d'images mobiles" >
<script src="small-exif.js?1.1.11"></script><script>var ipt = document.getElementById(&#39;files&#39;),img = document.getElementById(&#39;preview&#39;),Orientation = null;ipt.onchange = function () {var file = ipt.files[0],reader = new FileReader(),image = new Image();if(file){EXIF.getData(file, function() {  
            Orientation = EXIF.getTag(this, &#39;Orientation&#39;);});
            reader.onload = function (ev) {image.src = ev.target.result;
            image.onload = function () {var imgWidth = this.width,imgHeight = this.height;
            // 控制上传图片的宽高if(imgWidth > imgHeight && imgWidth > 750){imgWidth = 750;
            imgHeight = Math.ceil(750 * this.height / this.width);
            }else if(imgWidth < imgHeight && imgHeight > 1334){imgWidth = Math.ceil(1334 * this.width / this.height);
            imgHeight = 1334;
            }var canvas = document.createElement("canvas"),ctx = canvas.getContext(&#39;2d&#39;);
            canvas.width = imgWidth;canvas.height = imgHeight;
            if(Orientation && Orientation != 1){switch(Orientation){case 6:     
            // 旋转90度canvas.width = imgHeight;    canvas.height = imgWidth;    
            ctx.rotate(Math.PI / 2);
            // (0,-imgHeight) 从Solution de téléchargement, de rotation et de compression dimages mobiles那里获得的起始点ctx.drawImage(this, 0, -imgHeight, imgWidth, imgHeight);
            break;case 3:     // 旋转180度ctx.rotate(Math.PI);    
            ctx.drawImage(this, -imgWidth, -imgHeight, imgWidth, imgHeight);break;case 8:     
            // 旋转-90度canvas.width = imgHeight;    canvas.height = imgWidth;    ctx.rotate(3 * Math.PI / 2);    
            ctx.drawImage(this, -imgWidth, 0, imgWidth, imgHeight);break;
            }}else{ctx.drawImage(this, 0, 0, imgWidth, imgHeight);}img.src = canvas.toDataURL("image/jpeg", 0.8);
            }}reader.readAsDataURL(file);
            }}</script>

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