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Points de connaissance Java - bases

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2017-06-20 09:59:411180parcourir

Programmation Java :

Java est divisé en JAVASE (édition standard), J2EE (édition entreprise), JAVAME (Version Micro)

Basique et avancé
Basique : syntaxe, sémantique, mots-clés
Avancé : scénarios d'application : lecture de fichiers, multi-threading, réseau, framework de collection

 

 JDK
 java fournit un ensemble d'API (interface),
 Le système d'exploitation 32 bits n'est pas autorisé à installer 64, mais 64 bits peuvent être installés.
Installé à l'emplacement par défaut, vous pouvez démarrer l'éditeur Java sans configurer les variables d'environnement.

Eclipse

1. Espace de travail : L'emplacement où le projet est stocké
2. Explorateur de packages : Emplacement de gestion du projet
3 .src : Stocker le code source
 4. package : dossier fenêtre, chaque point est un répertoire de premier niveau

Variables :

Commentaires
1. Commentaires sur une seule ligne // La plupart d'entre eux utilisent des commentaires sur une seule ligne
2. Commentaires sur plusieurs lignes /* */
3. Commentaires de documentation L'outil javadoc génère une déclaration de classe et déclaration de méthode


 Contenu
 1. Identifiant, mot-clé
 2. Variable
 3. Opérateur

 Type de données

 1. Int numérique avec décimal

 2. Caractère char caractère unique, 'A'

 Identifiant
Règles Java L'identifiant entier est composé de 0-9 a-z A-Z _ $, les nombres ne peuvent pas commencer par

Règles du programmeur Chaque identifiant doit être aussi significatif que possible, n'utilisez pas a1, a2 dénué de sens.

Utilisez plusieurs mots significatifs à combiner.

Le type de la valeur elle-même


Opérateurs
1. Opérateur d'affectation = : Attribue la valeur à droite de = au côté gauche de =.
 2. Opérateurs arithmétiques + - * / % d'abord */ puis +-, utilisez () pour augmenter la priorité.

Mots-clés Java
Il existe des mots significatifs attribués par le système, qui ont été occupés par le système et ne peuvent pas être utilisés comme identifiants. Nom de la classe, nom du package, nom de la méthode, nom de la variable.

Les variables doivent d'abord être déclarées puis utilisées
Les variables ne le sont pas autorisé à avoir le même nom (Plage valide dans le cycle de vie)
Les exceptions sont divisées en deux types, les exceptions au moment de la compilation et les exceptions au moment de l'exécution (le programme plante pendant l'exécution)


 Structure de base des variables
 Nom de la variable de type variable (identifiant) ​​= valeur de la variable


 Convention de dénomination
  // Nom de la méthode, tous les mots après la première lettre du nom de la variable sont en minuscules. Majuscules
// La première lettre de chaque mot du nom de la classe et du nom du projet doit être en majuscule
// Le nom du package doit être entièrement en minuscules


Package

Toutes les classes du système ont leurs propres packages Lors de leur utilisation, elles doivent être importées dans import
Toutes les classes dans. java.lang n'a pas besoin d'être importé.

Types de données de base
Type numérique : Entier : court (double octets) int (quatre octets) long (huit octets)
Décimal : flottant (quatre octets) double (huit octets)
Caractères non numériques : char (2 octets sont calculés selon le format d'encodage) (GBK, GB2312, UTF-8)
Logique : booléen (1/8 octet) vrai faux 1 bit 1/8octet
Octets : octet (1 octet)


Type de données de référence Tous les autres types non basiques Ce sont tous des types de référence
1 . // Type constant 1 type int
2. // Type long 1l
3. // Type double 1.0
4. // Type flottant 1.0f


 Conversion de type de données de base
 1. Lors de la conversion d'entiers, short>int>long peut être converti à volonté, long>int>short est une conversion de type forcée et peut déborder.
2. Lors de la conversion d'un entier en nombre décimal, vous pouvez le convertir à tout moment. Lors de la conversion d'un nombre décimal en nombre entier, une conversion de type forcée est requise et les décimales sont perdues.
3. Lors de la conversion de décimales, float>double peut être converti à volonté, tandis que double>float est forcé de convertir le type.
4. Lors de la conversion de types non numériques, il sera d'abord converti en type entier correspondant. .Une fois reconverti, il doit être forcé de convertir le type.

 i++ et ++i
 1. i++ : effectuez d'abord l'opération, et. puis +1;
 2.++ i : Ajoutez d'abord +1 à lui-même, puis effectuez l'opération

Type de caractère : a=97 A=65 0=48

Opérateur relationnel
 < l'opérateur renvoie finalement un booléen

 

Opérateurs logiques

                                                                                                       2. Sortir de la structure de la boucle (sauter de la boucle intérieure)

 continuer

 1. Terminez ce cycle et continuez le cycle suivant


Tableau

 
Structure des données

Tableau, liste chaînée, file d'attente, pile, arbre. . .

Définition
Créer un espace continu en mémoire

Une fois initialisé (nouveau), l'espace ne peut pas être ajouté ou supprimé.

>Déclaration 1. Type de données[] Identifiant  2. Identifiant du type de données

[]; 🎜>



 
En plus des types de données de base en Java, qui sont stockés directement sur la pile, d'autres types doivent utiliser le mot-clé new pour faire de la place dans la pile.

 Définir d'abord, initialiser avant utilisation.

 
1.
Indice du tableau hors limites 2. java
.
lang
.

ArrayIndexOutOfBoundsException
-->Tableau hors limites Types de données de base et types de données de référence  Lorsque le type de données de base pointe vers la même adresse, la modification d'une des variables n'affectera pas les autres variables. (Dans la pile) Type de données de référence En pointant vers la même adresse, la modification de l'une des variables affectera également l'autre variable. (Les références sont sur la pile, les objets sont sur le tas) Exception de chaîne.  

Tableau multidimensionnel

Définition Type de données [][] Nom de la variable = nouveau type de données[longueur][longueur] ;

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