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Les fonctions et différences entre les mots-clés volatiles et synchronisés en Java

巴扎黑
巴扎黑original
2017-06-26 10:20:181669parcourir

volatile est un modificateur de variable, tandis que synchronisé agit sur un morceau de code ou une méthode  ; les trois codes de méthode get suivants :

1 int i1;2 int geti1() {return i1;}3 4 volatile int i2;5 int geti2() {return i2;}6 7 int i3;8 synchronized int geti3() {return i3;}

geti1() récupère la valeur de i1 stockée dans le thread actuel. Plusieurs threads ont plusieurs copies de la variable i1, et ces i1 peuvent être différents les uns des autres. En d’autres termes, un autre thread peut avoir modifié la valeur i1 dans son thread, et cette valeur peut être différente de la valeur i1 dans le thread actuel. Dans le modèle de mémoire Java, il existe une mémoire principale (zone de mémoire principale), qui stocke la « valeur précise » actuelle des variables. Chaque thread possède également sa propre mémoire (comme des registres). Pour des raisons de performances, un thread conserve une copie des variables auxquelles il accède dans sa propre mémoire. De cette façon, il y aura des situations où la valeur de la même variable dans la mémoire d'un thread peut être incohérente avec la valeur de la mémoire d'un autre thread ou avec la valeur de la mémoire principale à un moment donné. Par conséquent, il existe en fait une possibilité : la valeur de i1 dans la mémoire principale est 1, la valeur de i1 dans le thread 1 est 2 et la valeur de i1 dans le thread 2 est 3. Cela modifie leurs valeurs i1 respectives dans les deux threads. 1 et le thread 2. Et ce changement se produira avant qu'il n'ait le temps d'être transmis à la mémoire principale ou à d'autres threads.

geti2() obtient la valeur i2 de la mémoire principale. Déclarer une variable comme volatile signifie que la variable sera modifiée par d'autres threads à tout moment, elle ne peut donc pas être mise en cache dans la mémoire du thread. En d'autres termes, une fois qu'une variable est modifiée de manière volatile, elle doit être synchronisée dans tous les threads. Si un thread change sa valeur, tous les autres threads obtiennent immédiatement la même valeur. Par conséquent, les variables modifiées de manière volatile consomment un peu plus de ressources que les variables ordinaires lors de l'accès, car il est plus efficace pour le thread d'avoir sa propre copie de la variable.

La méthode geti3() est modifiée par synchronisé. Lorsque synchronisé est utilisé pour modifier une méthode ou un morceau de code, il peut être garanti qu'au plus un thread peut exécuter le code en même temps. Puisque le mot-clé volatile a réalisé la synchronisation des données entre les threads, pourquoi avons-nous besoin de synchronisé ? Lorsque deux threads simultanés accèdent au code de synchronisation synchronisé (this) dans le même objet, un seul thread peut être exécuté à la fois. Un autre thread doit attendre que le thread actuel ait fini d'exécuter ce bloc de code avant de pouvoir exécuter ce bloc de code. Cependant, lorsqu'un thread accède à un bloc de code synchronisé (this) d'un objet, un autre thread peut toujours accéder au bloc de code synchronisé non synchronisé (this) dans l'objet. Ce qui est particulièrement critique est que lorsqu'un thread accède à un bloc de code synchronisé (this) d'un objet, l'accès des autres threads à tous les autres blocs de code synchronisés (this) dans l'objet sera bloqué. Lorsqu'un thread accède à un bloc de code synchronisé d'un objet, il obtient le verrou d'objet de cet objet. En conséquence, l'accès des autres threads à toutes les parties de code synchronisées de l'objet est temporairement bloqué.

Pour résumer les différences :

Premièrement, volatile est un modificateur de variable, tandis que synchronisé agit sur un morceau de code ou une méthode.

Deuxièmement, volatile synchronise uniquement la valeur d'une variable entre la mémoire du thread et la mémoire principale (mémoire principale) tandis que synchronisé synchronise la valeur de toutes les variables en verrouillant et déverrouillant un moniteur ; Évidemment, synchronisé consomme plus de ressources que volatile.

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