Maison > Article > interface Web > Exemple de tutoriel d'événements dans les événements nodeJS
Le module d'événements est le module de base de node Presque tous les modules de nœuds couramment utilisés héritent du module d'événements, comme http, fs, etc. Cet article présentera en détail le mécanisme d'événements dans nodeJS
La plupart des API principales de Node.js adoptent l'architecture asynchrone habituelle basée sur les événements, dans laquelle certains types de les objets (appelés déclencheur) déclenchent périodiquement un événement nommé pour appeler un objet fonction (écouteur). Par exemple, un objet net.Server déclenchera un événement à chaque nouvelle connexion ; un fs.ReadStream déclenchera un événement à l'ouverture d'un fichier ; un flux déclenchera un événement lorsque les données seront lisibles.
【EventEmitter】
La classe EventEmitter est définie et ouverte par le module d'événements. Tous les objets pouvant déclencher des événements sont des instances de la classe EventEmitter
var EventEmitter = require('events');/*{ [Function: EventEmitter] EventEmitter: [Circular], usingDomains: false, defaultMaxListeners: [Getter/Setter], init: [Function], listenerCount: [Function] } */console.log(EventEmitter);
var events = require('events'); console.log(events.EventEmitter === events);//true
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();/*EventEmitter { domain: null, _events: {}, _eventsCount: 0, _maxListeners: undefined } */console.log(emitter);
eventName <any>...args <any>
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test1',function(){}); console.log(emitter.emit('test1'));//trueconsole.log(emitter.emit('test2'));//false
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }); emitter.on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).on('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){ console.log(1); }); emitter.emit('test');//1
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1
[emitter.prependOnceListener()]
eventName <any> 事件名 listener <Function> 回调函数
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).once('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//1 2emitter.emit('test');//1
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).prependOnceListener('test',function(){ console.log(2); }); emitter.emit('test');//2 1emitter.emit('test');//1
eventName <any>
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }).removeAllListeners('test'); emitter.emit('test');//''
eventName <any>listener
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//''
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).on('test',show).removeListener('test',show); emitter.emit('test');//'1'
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show1(){ console.log(1); emitter.removeListener('test',show2); }function show2(){ console.log(2); } emitter.on('test',show1).on('test',show2); emitter.emit('test');//1 2emitter.emit('test');//1Renvoie un tableau listant les événements pour lesquels le déclencheur a enregistré des auditeurs. Les valeurs du tableau sont des chaînes ou des symboles
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test1',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test2',function(){console.log(2);}); console.log(emitter.eventNames());//[ 'test1', 'test2' ]
eventName <any> 正在被监听的事件名
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); emitter.addListener('test',function(){console.log(1);}); console.log(emitter.listenerCount('test'));//2
【emitter.getMaxListeners()】
返回 EventEmitter 当前的最大监听器限制值
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); console.log(emitter.getMaxListeners());//10
【emitter.setMaxListeners(n)】
默认情况下,如果为特定事件添加了超过 10 个监听器,则 EventEmitter 会打印一个警告。 此限制有助于寻找内存泄露。 但是,并不是所有的事件都要被限为 10 个。 emitter.setMaxListeners() 方法允许修改指定的 EventEmitter 实例的限制。 值设为 Infinity(或 0)表明不限制监听器的数量。返回一个 EventEmitter 引用,可以链式调用
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});/*Warning: Possible EventEmitter memory leak detected. 11 a listeners added. Use emitter.setMaxListeners() to increase limit */
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.setMaxListeners(11); emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【EventEmitter.defaultMaxListeners】
每个事件默认可以注册最多10个监听器。单个EventEmitter实例的限制可以使用emitter.setMaxListeners(n)方法改变。所有EventEmitter实例的默认值可以使用EventEmitter.defaultMaxListeners属性改变
[注意]设置 EventEmitter.defaultMaxListeners 要谨慎,因为会影响所有EventEmitter 实例,包括之前创建的。因而,调用 emitter.setMaxListeners(n) 优先于 EventEmitter.defaultMaxListeners
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); EventEmitter.defaultMaxListeners = 11; emitter.on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){}).on('a',function(){});
【'newListener' 事件】
eventName <any> 要监听的事件的名称 listener事件的句柄函数
EventEmitter 实例会在一个监听器被添加到其内部监听器数组之前触发自身的 'newListener' 事件
注册了 'newListener' 事件的监听器会传入事件名与被添加的监听器的引用。事实上,在添加监听器之前触发事件有一个微妙但重要的副作用: 'newListener' 回调中任何额外的被注册到相同名称的监听器会在监听器被添加之前被插入
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.emit('test');//2 1
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter(); emitter.on('test',function(){ console.log(1); }) emitter.on('newListener',function(){ console.log(2); }) emitter.emit('test');//1
【'removeListener' 事件】
eventName <any> 事件名 listener事件句柄函数
'removeListener' 事件在 listener 被移除后触发
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//2}) emitter.on('test',show).removeListener('test',show);
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.on('test',show).removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
var EventEmitter = require('events');var emitter = new EventEmitter();function show(){ console.log(1); } emitter.removeListener('test',show); emitter.on('removeListener',function(){ console.log(2);//''})
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!