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Les premiers Internet étaient principalement utilisés pour partager des résultats académiques, mais pour les gens ordinaires, ils étaient plus disposés à partager du contenu plus intéressant, comme la vidéo et l'audio. Avant HTML5, ces technologies n'étaient pas l'audio des pages Web fournies par. Balises HTML. Développement de solutions vidéo Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. Méthode de prise en charge 1 : utilisez l'intégration pour insérer directement la vidéo dans la page, puis vous pouvez utiliser Windows. Media Player, Apple QuickTime ou un véritable lecteur vidéo crée une fenêtre de lecture, mais cette méthode n'a aucun contrôle sur la vidéo elle-même et les problèmes de compatibilité ne peuvent pas être pris en compte. La méthode de support 2 utilise des plug-ins de navigateur, l'un étant Silverlight de Microsoft et. l'Adobe Flash le plus couramment utilisé. Il résout complètement le problème de la prise en charge du navigateur et le taux d'installation est étonnamment élevé (en gros, Flash Player est installé sur 99 % des ordinateurs. En plus d'apprendre la technologie Flash elle-même, utiliser Flash pour lire des vidéos est une option). plus critique. , l'iPad ne prend pas en charge cette technologie telle que
1 HTML5 - explication détaillée des balises multimédia
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Introduction : Les débuts d'Internet étaient principalement utilisés pour partager des résultats académiques, mais pour les gens ordinaires, ils étaient plus disposés à partager du contenu plus intéressant, comme de la vidéo et de l'audio. . Ces technologies ont été utilisées avant HTML5 Le développement de solutions audio et vidéo Web non fournies par les balises HTML. Bien que les premiers HTML ne fournissaient pas de balises pour prendre en charge la lecture vidéo ou audio, cela n'a pas affecté le désir des gens de partager. pour insérer directement la vidéo dans la page, puis vous pouvez utiliser Windows Media Player, Apple QuickTi...
2 Le parcours de développement mobile HTML5 de Xiaoqiang (12) - démarrage. à partir d'une balise multimédia
Introduction : La balise
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