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Explication détaillée du nouveau mot-clé dans les connaissances javascript_Basic

WBOY
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2016-05-16 15:25:481067parcourir

Comme d'autres langages de haut niveau, JavaScript a également le mot-clé new. Le new que nous connaissions est utilisé pour créer des objets d'instance d'une classe, mais en js, tout est un objet. Pourquoi avons-nous besoin du nouveau mot-clé In ? fait, js Le mot-clé new n'est pas utilisé pour créer un objet instance d'une classe, mais pour l'héritage. Ensuite, cet article vous amènera à explorer le mystère de la nouveauté en JS...

function Animal(name){
  this.name = name;
}
Animal.color = "black";
Animal.prototype.say = function(){
  console.log("I'm " + this.name);
};
var cat = new Animal("cat");

console.log(
  cat.name, //cat
  cat.height //undefined
);
cat.say(); //I'm cat

console.log(
  Animal.name, //Animal
  Animal.color //back
);
Animal.say(); //Animal.say is not a function

Si vous pouvez comprendre le résultat ci-dessus, cela signifie que vous avez déjà une bonne compréhension du mécanisme de fonctionnement de new et ce en js, veuillez ignorer cet article !

Nous approfondirons votre compréhension de la nouveauté et de l'héritage en js en analysant cet exemple [Si vous ne comprenez pas cela de js, veuillez d'abord lire : la portée JS et ce mot-clé]

1. Interprétation des codes

Les lignes 1 à 3 créent une fonction Animal et définissent l'attribut : name sur son this. La valeur de name est le paramètre formel lorsque la fonction est exécutée.

La ligne 4 définit un attribut statique : la couleur sur l'objet Animal (Animal lui-même est un objet fonction), et attribue la valeur "noir"

Les lignes 5 à 7 définissent une méthode say() sur le prototype d'objet prototype de la fonction Animal. La méthode say génère la valeur du nom de this.

La ligne 8 crée un nouvel objet cat

grâce au mot-clé new

Aux lignes 10 à 14, l'objet cat tente d'accéder aux attributs name et color et appelle la méthode say.

Les lignes 16 à 20 de l'objet Animal tentent d'accéder aux propriétés name et color et appellent la méthode say.

2. Analyse clé

La ligne 8 du code est la clé :

var cat = new Animal("cat");

Le moteur JS a fait beaucoup de travail lors de l'exécution de ce code. Le pseudo-code est utilisé pour simuler le workflow comme suit :

 var obj = {};
 obj.__proto__ = Animal.prototype;
 var result = Animal.call(obj,"cat");
 return typeof result === 'obj'? result : obj;


(1)创建一个空对象obj;

(2)把obj的__proto__ 指向Animal的原型对象prototype,此时便建立了obj对象的原型链:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null

      【如果你不了解JS原型链,请先阅读:JS原型和原型链】

(3)在obj对象的执行空间调用Animal函数并传递参数“cat”。 相当于var result = obj.Animal("cat")。

       当这句执行完之后,obj便产生了属性name并赋值为"cat"。【关于JS中call的用法请阅读:JS的call和apply】

(4)考察第3步返回的返回值,如果无返回值或者返回一个非对象值,则将obj返回作为新对象;否则会将返回值作为新对象返回。

了解了new的运行机制后,我们知道cat其实就是过程(4)的返回值,因此我们对cat对象的认知就多了一些:

cat的原型链是:obj->Animal.prototype->Object.prototype->null

cat上新增了一个属性:name

分析完了cat的产生过程,我们再看看输出结果:

cat.name -> 在过程(3)中,obj对象就产生了name属性。因此cat.name就是这里的obj.name

cat.color -> cat会先查找自身的color,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们仅在Animal对象上定义了color,并没有在其原型链上定义,因此找不到。

cat.say -> cat会先查找自身的say方法,没有找到便会沿着原型链查找,在上述例子中,我们在Animal的prototype上定义了say,因此在原型链上找到了say方法。

另外,在say方法中还访问this.name,这里的this指的是其调用者obj,因此输出的是obj.name的值。

对于Animal来说,它本身也是一个对象,因此,它在访问属性和方法时也遵守上述查找规则,所以:

Animal.color -> "black"

Animal.name -> "Animal" , Animal先查找自身的name,找到了name,注意:但这个name不是我们定义的name,而是函数对象内置的属性。

一般情况下,函数对象在产生时会内置name属性并将函数名作为赋值(仅函数对象)。

Animal.say -> Animal在自身没有找到say方法,也会沿着其原型链查找,话说Animal的原型链是什么呢?

 从调试结果看:Animal的原型链是这样的:

 Animal->Function.prototype->Object.prototype->null

 因此Animal的原型链上没有定义say方法!

 总结一下,javascript的new关键字主要的作用是继承,上面例子中,cat对象在产生时便继承了Animal中定义的方法和属性,因此cat不是Animal的实例而是其子类(不严谨的说法)。可能有人还会想:cat既然是new出来的,那cat和Animal应该是同类型的。我认为既然是父类和子类的关系,那就不可能是同类型,不信,你看:

javascript 使用new关键字的区别

第一种方式使用new关键字以原型的方式将user对象暴露到window对象中

//one
var user = function(){
  this.name="";
  this.id="";
};
user.add = function(){
  console.log("add");
};
user.delete = function(){
  console.log("delete");
};
user.prototype = user;
window.user = new user();

第二种方式不使用new关键字直接将user对象暴露到window对象中

//two
var user = {
  name:"",
  id:""
};
user.add = function(){
  console.log("add");
};
user.delete = function(){
  console.log("delete");
};
window.user = user;

使用

<button onclick="user.add()">增加</button>
<button onclick="user.delete()">删除</button>

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