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10 recommandations de cours sur la performance

巴扎黑
巴扎黑original
2017-06-15 13:57:151220parcourir

Nous savons que cette interface Cloneable existe en Java. Les classes qui implémentent cette interface auront la possibilité d'être copiées. En même temps, la copie s'effectue en mémoire, c'est plus rapide que la génération directe d'objets via. nouveau, notamment dans la génération de gros objets, l'amélioration des performances est très évidente. Cependant, nous savons que la copie est divisée en copie profonde et copie superficielle, mais la copie superficielle présente le problème d'une copie incomplète des attributs de l'objet. Pour plus d'informations sur la copie superficielle et la copie superficielle, veuillez vous référer ici : Analyse progressive de la copie superficielle et de la copie profonde en Java 1. Problème de copie superficielle Examinons d'abord le code suivant : classe publique Implémentations de personnes Cloneable{ /** Nom **/&nb

1. Amélioration Java (5) -----Utiliser la sérialisation pour copier des objets

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Introduction : Nous savons que cette interface Cloneable existe en Java, et les classes qui implémentent cette interface auront la possibilité d'être copiées, et la copie est en mémoire En termes de performances, c'est plus rapide que de générer directement des objets via de nouveaux, en particulier dans la génération de gros objets, ce qui rend l'amélioration des performances très évidente. Cependant, nous savons que la copie est divisée en copie profonde et copie superficielle, mais la copie superficielle présente le problème d'une copie incomplète des attributs de l'objet. Concernant la copie profonde et la copie superficielle, veuillez vous référer ici : Analyse progressive de la copie superficielle et de la copie profonde de Java

2 Fonctionnalités PHP Mécanisme de récupération de place 3 - Facteurs de considérations de performances

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Introduction : Dans la section précédente, nous avons brièvement mentionné : le recyclage peut avoir un impact subtil sur les performances, mais ce n'est qu'en comparant PHP 5.2 avec PHP 5.3. Bien que la journalisation puisse être plus lente que l'absence de journalisation du tout dans PHP 5.2, d'autres modifications apportées au runtime PHP dans PHP 5.3 réduisent cette pénalité de performances.

3. PHP 7 est là, où est passé PHP 6 ?

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Introduction : PHP7 est une toute nouvelle version du langage de programmation PHP, qui a fait de grands progrès dans amélioration des performances.

4. Gestion de la mémoire des types de valeur C# et des types de référence

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Introduction : Dans ce blog, nous nous concentrerons sur la manière d'améliorer les performances pendant le processus de développement logiciel. Il s'agit d'un problème profondément enraciné dans le processus de développement logiciel ou de recherche et développement. Cet article explique principalement le fonctionnement des calculs dans le processus d'écriture de notre code logiciel sous deux aspects : l'allocation de mémoire et le recyclage de la mémoire. Ici, vous pouvez comprendre le processus et les méthodes de gestion de la mémoire afin de pouvoir y prêter attention et l'utiliser dans le développement futur de logiciels. Les types de valeurs incluent : int, float, double, bool, structure, reference, les variables représentant les instances d'objet. Les types de référence incluent : les classes et les tableaux ; Mécanisme de récupération de place PHP : facteurs à prendre en compte en termes de performances

Introduction : Caractéristiques de PHP Mécanisme de récupération de place - considérations sur les performances10 recommandations de cours sur la performance

6. Trois façons de télécharger des fichiers distants avec PHP du point de vue des performances

Introduction : Cet article présente principalement 3 méthodes de téléchargement de fichiers distants en PHP du point de vue des performances. Les étudiants intéressés par les tutoriels PHP peuvent s'y référer.

7. La méthode de chargement automatique Gloryglorymanunited PHP __affecte vraiment les performances ?

Introduction : gloryglorymanunited:gloryglorymanunited La méthode PHP __autoload affecte-t-elle vraiment les performances ? : Introduction Concernant les problèmes de performances PHP, la méthode la plus discutée est la méthode __autoload(). De nombreuses personnes ont mentionné que cette méthode affecte grandement les performances. Certaines personnes ont aussi dit que l'opcode pouvait aussi affecter la méthode __autoload(), j'ai donc fait un test sur ces deux points. Enfin, il a été constaté que la méthode __autoload n’a pas un grand impact sur les performances. Environnement PHP : 5.3.9 - Démarrez Nginx en mode fastcgi : 1.1.12 eaccelerator : 0.9.6

8 Comparaison de include et require dans renqi php <.>

Introduction : renqi : renqi Comparaison de include et require en php : Il n'y a pas de grande différence de performances entre require() et include() en php. Les seules différences sont les suivantes : le fichier est lu et évalué à chaque fois que include() est exécuté ; le fichier n'est traité qu'une seule fois lorsque require() est exécuté (en fait, le contenu du fichier remplace l'instruction require()). Autrement dit, s’il existe du code contenant l’une de ces instructions et du code pouvant être exécuté plusieurs fois, il est plus efficace d’utiliser require(). De plus, si vous devez lire un fichier différent à chaque fois que le code est exécuté, ou avoir une boucle qui parcourt un ensemble de fichiers,

include(). et require en php Comparaison de ()_PHP Tutorial

Introduction : Comparaison de include() et require() en PHP. Il n'y a pas de grande différence de performances entre require() et include() de PHP. Les seules différences sont : lorsque include() est exécuté, le fichier doit être lu et évalué à chaque fois ; lorsque require() est exécuté, le fichier

Améliore le fichier. efficacité du code PHP 10 Conseils pour les performances_Tutoriel PHP

Introduction : 10 conseils pour améliorer les performances de votre code PHP. Les conseils contenus dans cet article couvrent la plupart des problèmes de performances du code PHP. Si vous travaillez sur des petits sites Web ou de petits projets, il y a des raisons d'ignorer ces suggestions, mais lorsque vous travaillez sur un grand nombre de

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